Hi!
Ich habe schon gesehen, dass es mehrere Threads gibt, die sich thematisch überschneiden. Aber ich nehme mal den hier, weil es um das Wachstum (auch Rückbildung? weiß nicht, ist bei mir nie ![]()
) von Industrien mit direkt anschließendem Absturz von TPF geht. In der stdout.txt steht dann etwas mit 'IndustryDeveloper'.
c:\build\transport_fever\steam\transport_fever_release\src\game\urbansim\industrydeveloper.cpp:132: void __cdecl IndustryDeveloper::Run(void): Assertion `!errorState.critical' failed.
Mir ist es eben auch passiert. Folgende Ausgangssituation:
Wie man erkennen kann, habe ich keine Vanilla-Straße verwendet, sondern eine aus @JoeFried's Modbox. Zum 1.3.1883 sollte die Industrie von 800 auf 1600 wachsen. Dazu kam es aber nicht --> Absturz am 1.3.83.
Also habe ich die Straßen, mit denen die Industrie verbunden ist, abgerissen. Wie man jetzt sehen kann, haben sich der Straßenanschluss und die anschließenden Straßen überlappt:
Und jetzt kann auch die Industrie wachsen und wie man erkennt, ist der Anschluss jetzt eine Asphaltstraße und v.A. länger geworden:
Und das scheint die Ursache für den Absturz zu sein, dass das längere Stück Anschlussstraße keinen Platz hat. Es ist das zweite Wachstum dieser Industrie, bei dem von 400 auf 800 gab es keine Probleme. Spekulation von mir ohne Nachweis: evtl. liegt es an dem Wechsel von Feldweg auf Asphaltstraße (?)
Aber: es ist nur bei diesem Mod (vielleicht auch bei anderen, ich habe es nur mit diesem hier getestet). Denn ich habe auch die Gegenprobe mit einer Vanilla-Straße gemacht und da kommt es nicht zum Absturz:
Hoffe, ich konnte ein wenig helfen...
Edit: ich habe vergessen, zu erwähnen, dass es eine Vamilla-Industrie aus der Maperstellung ist. Es befindet sich deswegen ein PAX-Bahnhof dort, weil ich einen Zielstein eingebaut habe. Es ist nicht die integrierte Industrie von @Atomic Dad.