Beiträge von qwert

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    0m:2m 2m:4m 4m:6m u.s.w. ich glaube es ging bis 12m.

    Hm? Kann nur eine Bahnhofsmod sein. ;)


    Aber eigentlich in der Form gar nicht so nötig, denke ich mal. Der Gleisbauer von Werner oder die Spitzkehren von Eat bieten doch ebenfalls ausgiebige Optionen an.


    Gruß

    Im Lexikon hier auf der Plattform gibt es sicher geeignete Beiträge zu Thema.


    Ansonsten reicht hat eine x-beliebig erstellte Karte mit dem Karteneditor, die im Nachgang dann nach den eigenen Vorstellungen oder Bedürfnissen mit dem Geländetool verändert wird.


    Gruß

    Braucht aber nicht zwanghaft eine Mod dafür. Eine einfache Schotterstraße und die spielinterne Wassertextur reicht unter Umständen auch schon. Zumal der Umfang der beiden Modpakete nicht ganz so gering ist.


    Insofern: Wenn es nur mal so ein kleine Flusslauf oder Bachbereich werden soll, geht das sicher auch mit der oben dargestellten Weise. ;)


    Gruß

    Müsste es eigentlich bereits als "Sammelmod" geben. Musste mal im Downloadbereich hier und auf Steam schauen. Ein bissel Kompromiss muss man bei Nachbauten hinnehmen.


    Gruß

    Die Möglichkeit eines Mixes aus mehreren Texturen mit einem Pinselstrich würde ich eher ausschließen wollen. Wird man so nicht hinbekommen. Wird Detailarbeit bleiben. ;)


    Gruß

    Das sieht ja richtig geil aus. Wie bekommst du diese Außenmauern so hin?


    Wenn man sicher gehen will, nimmt man Hilfsgleise und snappt die Mauerelemete an.


    Mods: Joe Fried Dammbaumod und Gleise ohne Damm. Zusätzlich nehme ich für die Bodenbegrenzung dann noch die Plattenelemente aus der Freestyle Station.


    Inzwischen mache ich das mehr oder wenige freihändig und nutze für die endgültige Platzierung/ Feineinstellung den Construction Mover. Ist ein Ticken präziser, gerade bei den Rundungen und zur Anpassung der entsprechenden Neigungen.


    Sieht aufwendiger aus, als es tatsächlich ist. Das ganze passiert ja mehr oder weniger nebenbei und wird an die jeweilige Gestaltung angepasst.


    Anders: Wenn mir nix mehr einfällt, kommt eine Randmauer. ;)


    Die genauen Abmessungen muss jeder für sich herausfinden. Allg. könnte man die Mauern auch noch etwas schmaler einstellen.


    Gruß

    Hi


    Geplantes Weingut.

    Kleine Lückenfüller am Fluss.

    Landschaft.

    Kleiner Viehumschlag. Eigentlich nur eine gestalterische Notlösung.

    Bauernhof.

    Verdeckte Streckenführung.

    Nadelöhr.

    Naja, ... ;)

    Gruß

    So mache ich das auch, bei mir wird's aber immer krumm und schief. Manchmal soll das ja so sein, meistens aber nicht.

    Eigentlich ist das Ausschmücken der Feldwege mit externer Textur völlig überbewertet und im besten Falle zeitaufwendig. ;)


    Anwendung: Pinsel kleinste Größe (rund oder eckig) und maximale Stärke. Beim Zeichnen dann nebenbei die Umschalttaste gedrückt halten und die Konturen der Straße nahzeichnen. Textur: geschnittenes Gras. Geht aber auch mit anderen Texturen. Ich würde aber keine Textur wie Mais uä. empfehlen.


    Gruß

    Aber es ist auch eine Mod, bei der man wissen muss, was man tut. ;-)

    Naja, die Mod kommt meiner Bauweise ohnehin entgegen. Insofern nehme ich die Mod eher als Erleichterung/ Hilfe war, trotz der Umwandlungen. (Floor Shapes (?) von Ingo, Dammbauelemente. So als Beispiele.)


    Zuvor musste ich das ja tatsächlich alles per Hand passend zusammen friemeln.


    Am Ende ist das schon eine recht wirkungsvolle Mod. Gilt aber auch für ein oder zwei deiner Mods. (Gleisbauer, Weichenbaukasten.) Insofern auch Grüße an Lollus. ;)


    Gruß

    Was den Construction Mover betrifft, bin ich mir nicht ganz sicher, ob sich zu viele konfigurierbare Konstruktionen evtl. negativ auf die Performance auswirken. Immerhin wird für jedes Objekt ein Name vergeben, und es muss auch per Mauszeiger anwählbar sein. Von daher wende ich selber die Umwandlungsoption so sparsam wie möglich an.

    Allg. gilt: Je höher die Bebauungsdichte, desto größer der Einfluss auf die Leistung. Insofern wäre der Mover nur eine weitere Bremse von vielen anderen. ;) (Siehe Thema "realistische Bauweise")


    Anwendung: Kommt immer darauf an. Im flachen Gelände vielleicht nicht unbedingt nötig. Und ohne Schön oder Selbstbau macht die Mod auch wenig Sinn. Aber zur Korrektur in unebenen Gelände oder bestimmten Stadt/ Gestaltungbereichen ist die Mod eigentlich unverzichtbar.


    Da würde man selbst mit den ruhigsten Händen scheitern.


    Ohne Mover wäre das Tor gut doppelt so hoch wie der Zaun und würde auch nicht recht genau die Lücke füllen. Insofern ist das mit dem Abschalten nicht ganz so einfach. ;)

    Ohne Mover kaum bis keine Chance. Und dennoch total Simple.

    Gruß