Und dann noch an qwerz: Der Schönbau lohnt sich noch nicht, weils noch nicht so viel gibt. Das kommt ja erst, aber wenn nun alle Schönbauer sich sagen: Ne, gibt nichts. Dann wirds auch nichts geben, weil keiner rüber kommt. Das Schönbau Tool von UG funktioniert gut und es sind alle vanilla Assets vorhanden. Es würde gehen
Ähm .... 
Ähm, ja.
(Was ja auch nicht heißt, dass ich nicht rumprobiere.) 
Die Assets von UG sind ja schön und gut, aber sie allein nutzen mir relativ wenig. Gebäude bräuchte man dann auch noch. 
Und warum benötigt UG dafür eine Mod? Ich versteh das überhaupt nicht. Es wäre wesentlich einfacher oder eleganter gewesen, wenn man spielintern einen Sandboxmodus bereitgestellt hätte. Wo man sich sozusagen ohne Städte generierende KI hätte austoben können. Ist ja nicht so, als ob UG nicht um das Phänomen des schönbaulichen Missbrauchs wüsste. 
Es gibt zwar eine Script Mod, welche die Gebäude bereitstellt, aber das ist mit dem Dropdown Menü zur Auswahl einfach unendlich umständlich. Das mag auf die Weise für Spieler funktionieren, die hier und da mal ein Haus setzen wollen, aber es funktioniert auf die Weise nicht für Schönbau. Glaub es nur, es funktioniert so nicht. Da braucht es einen direkteren Zugriff. Für die Zaun Mod gilt ähnliches.
Über die Anzahl der Mods habe ich gar nix Negatives gesagt. Es ist aber aktuell noch nicht all zu viel dabei, was man als Basis wirklich für den Schönbau nutzen könnte. Und ich würde nicht sagen, dass ich für meine Gestaltungen unbedingt 3000 Mods brauche oder irgendwelche Megacitys errichten will.
Allein schon die Landschaftsgestaltung, die für den Schönbau durchaus wichtig ist, stellt in TpF 3 eine gewisse Herausforderung dar. Das wirkt aktuell alles noch unstimmig. Was nicht an den Texturen liegt.
Deshalb auch die Aussage, dass sich Schönbau derzeit noch nicht lohnt. Also Schönbau, der über das Verlegen von ein paar Gleisen wesentlich herausgeht.
Kleiner Zusatz zum Asset Tool von UG: Der schaltet als Mod zwar die Assets für Gebäude frei, aber alles andere fehlt. Man braucht da aktuell eine weitere Mod für Zugassets, für Fahrzeugassets, für Flugzeugassets, für Schiffassets und die Gebäude wurden ja schon angesprochen. Personen könnte man noch nennen. Man braucht also allein schon sieben Mods, nur um die im Spiel vorhandenen Möglichkeiten als Assets für den Schönbau zu nutzen. Davon gibt eine Mod UG als Herausgeber vor: Die Asset Tools. Die aber im Grunde genommen all das schon hätte mit dieser einen Mod zu Verfügung stellen können. Wenn man es schon über eine Mod machen möchte. Nimmt man die ziehbare Zaunmod noch dazu, die aktuell nur auf die vorhandenen Assetvarianten im Spiel zugreift, sind das schon acht Mods.
Acht Mods! Nur für das Bereitstellen der ohnehin im Spiel vorhandenen Möglichkeiten! Was, wie geschrieben, der Herausgeber, wenn er das für die Bastler schon über eine Mod bereitstellen will, mit einer einzigen Mod ganz elegant hätte erledigen können. Und damit auch eine gewisse Menügrundstruktur für die Modder hätte vorgeben können, um das im weiteren Verlauf übersichtlich zu halten. Da verschenkt man unnötig Potenzial, so als positive Kritik. Umständlich.
Gruß