Beiträge von Randomx7

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Ja, normalerweise haben die Bauern einheitliche Folienfarben, dennoch finde ich die Idee mit der Zufallsauswahl nicht verkehrt, wenn ich das richtig gesehen habe, kann man sogar eine Art Checkboxen als Menüauswahl anbieten? Dann würde ich versuchen das so umzusetzen, dass man auswählen kann welche Ballen der Stapler verwenden soll :)

    Huhu ihr lieben,

    ich möchte diesen Thread hier gerne nutzen um meine kleinen Basteleien für Tpf2 etwas vorzustellen und um euch an der ein oder anderen Idee teilhaben zu lassen :).


    Eine Kleinigkeit hat es sogar schon in den Download Bereich geschafft, ein fiktives Repaint der Vectron von mediziner :




    Wie es der ein oder andere eventuell schon im Screenshot Thread gesehen hat, bin ich zurzeit dabei ein paar Ballen als Felddeko zu realisieren.

    Praktischerweise gibt es schon ein sehr schönes Modell dafür im Spiel ( Es sind die Strohballen die man in den Bauernhöfen als Deko herumliegen sieht ), diese habe ich mit einem Script und zusätzlichen Texturen versehen :):



    Dabei habe ich auch gleich die neuen Auswahl Optionen versucht zu nutzen:



    ich bin am Überlegen ob ich das Script noch um eine Stapeloption erweitern soll, die Slider würden sich dafür eigentlich ganz gut anbieten.

    Da wäre es Interessant zu wissen was ihr davon halten würdet, es ist ja an sich schon möglich Assets per Tastendruck in der Höhe zu verschieben und damit auch gut Möglich selbst stapel zu bilden :/.

    Letzeres ist auch der Grund warum es die Assets noch nicht zum Download gibt, das ganze als Update nachzureichen ist zwar prinzipiell möglich, aber ich möchte eigentlich so gut es geht vermeiden wichtige / nützliche Funktionen erst im Nachhinein anzubieten, da das manuelle aktuell halten der Mods doch etwas Aufwand mit sich bringt :).

    Mir scheint, UG hat versucht, es dem Anwender besonders schwierig zu machen, diese Parameter zu ändern - das Gegenteil wäre sinnvoll und anwenderfreundlich.

    Ändern ist bei diesem Parametern jederzeit Problemlos möglich, du kannst eintragen was auch immer du für Richtig empfindest, das -1 wird aber meist an stellen verwendet wo es Sinnvoll ist diese Werte vom Spiel berechnen zu lassen um Mods sowohl untereinander als auch mit den Vanilla Objekten Einheitlich zu halten.
    Fahrzeuge z.B die einen eigenen Wert für den Preis eingetragen haben sind oft, im vergleich zu den Vanilla Fahrzeugen und den allermeisten Mods, viel zu günstig und bringen demnach im Wirtschaftsspiel einen großen Vorteil was diese Fahrzeuge dann für Wirtschaftsspieler oft ungeeignet macht.

    Mal ein paar Bilder aus meiner aktuellen Wirtschaftskarte :)

    Ein ICE bei der Ausfahrt aus dem Zentralem ICE Bahnhof Hofswalde welcher kurz darauf auf der Brücke die Abzweigung in die linke Kartenecke nimmt.

    Der ICE beim Überqueren eines großes Flusses und einer Regionalstrecke



    Links zu sehen ist eine Dieselvectron mit Dostos welche die teils überfüllten Hamsterbacken etwas entlasten soll. und rechts ist ein Schubboot zu sehen welches nach einer Erfolgreichen Erzlieferung auf dem Weg zurück zur Mine ist.

    Hier ist der derzeitig einzige Güterzug auf der Karte zu sehen, er Transportiert Öl und Lebensmittel nach Altenkirchen ( einen der ICE Kopfbahnhöfe ) wo ersteres weiter zu Benzin verarbeitet wird.

    for example this mod was created for TPF2, but has the 3/4 screenshot. How was it possible?

    As MaikC wrote, the Screenshot has been made with the tpf 1 Modellviewer because the Mod already existed for tpf 1, so i decided to use the old Image since the visual Changes on that particular picture would have been to minor.
    I apologize If that created confusion.


    The only Options i currently See would be a mod that works with tpf 1 so you can use the modelviewer, or the use of the camera Tool and a Software capable of Editing images.


    But i do Hope that this Screenshot Feature will be brought back in an Future Update, it was quite usefull.