Es sind zwar auch viele Modder hinzu gekommen, aber auch sehr viele einfach weg!!
Man nennt es auch "das Leben" 
Es hätten auch viele Modder aufgehört, wenn es keinen Versionswechsel gegeben hätte. Die Leute machen es nämlich privat und unentgeltlich in ihrer Freizeit. Und da haben sie vll irgendwann keine Lust mehr, wenden sich anderen Spielen zu und - noch viel mehr - gibt es Gründe im RL, die Dinge ändern, dass keine Zeit mehr bleibt für's Modden. Außerdem kann es auch andersherum kommen: dass Menschen neu ans Modden kommen, weil es mit einer neuen Version mehr Spaß macht.
Davon abgesehen, gab es zu Beginn von TPF-2 sehr schnell einen Workaround, um TPF-1-Mods in die neue Version zu portieren. Aber schnell, als die ersten generischen TPF-2-Mods veröffentlich wurden, wurde auch klar, dass die "alten" Mods qualitativ doch stark abfallen und man hat schnell aufgehört, noch alte Mods zu benutzen. Genau so wird es auch hier wieder sein, da bin ich mir sicher. Und es ist doch auch spannend, was es denn Alles geben wird und wie man nach und nach wieder seine Maps schöner machen kann. Ich jedenfalls habe weder Wunsch noch Anspruch, diese unfassbar große Menge an Mods direkt zu Beginn verfügbar zu haben. Dafür kann ich mich halt über jeden einzelnen Mod, der neu veröffnetlicht wird, freuen und dankbar sein.
Noch ein letzter Gedanke: Fortschritt und Entwicklung kann es nur geben, wenn man auch mit den alten Sachen irgendwann bricht. Immer nur 100% abwärtskompatibel sein zu wollen/müssen verhindert halt auch, neuer und besser zu werden.
Und ein allerletzter Gedanke: ein Spiel kann heutzutage nur (finanziell) erfolgreich sein, wenn es eine aktive(!!!) Community hat. Wenn es jedes denkbare Modell als Mod bereits schon gibt, dann wird es schnell nicht mehr allzuviele aktive Modder geben und damit wird es auch keine sonderlich aktive Community mehr geben. Ganz schlecht für die Lifetime eines Produkts.