Deutsch:
Endspurt! Die letzte geschlossene Betaphase läuft nun. Die Version die ich an meine Tester verteile wird sich wenn überhaupt, nur noch in kleinere Bugfixes von der Version unterscheiden, die ich naher Zukunft dann hier veröffentlichen werden. Das wird nicht vor Ostern passieren, aber wer sich drauf gefreut hat über Ostern zu spielen, ihr wisst wie ihr mich erreichen könnt. 
Ich selbst werde aber über Ostern nicht da sein, also meldet euch rechtzeitig. Ihr könnt euch aber auch nach Ostern gern melden.
Die vor generierte Karte steht nun in ihrer ersten Version:
11x11km, normaler Schwierigkeitsgrad mit 6 Städten und ner übersichtlichen Anzahl von 69 Industrien
Damit eignet sie sich prima fürs kennenlernen der Mod und wer es etwas knackiger will, kann auch den verkürzten Spielmodus "Brutal (kurz)" damit verwenden.
Ebenfalls sollte die Systemanforderungen fürs End-Game so nicht wesentlich über den Anforderungen von Vanilla TPF2 selbst liegen.
Die Karte kann bereits in der aktuellen geschlossenen Beta gespielt werden. Ein Einstieg in meine Mod ist also bereits jetzt so einfach, wie nie zuvor. 
Zeitplan jetzt ist dann, die geschlossene Beta bis Mai laufen zu lassen und dann gibt es die Beta für alle. Bis dahin will ich auch die Hilfetexte fertig haben.

english:
Final round! The last closed beta phase is now running. The version I distribute to my testers will only differ in minor bugfixes, if at all, from the version I will release here in the near future. This won't happen before Easter, but if you were looking forward to playing over Easter, you know how to reach me. 
I won't be around over Easter myself, so get in touch in time. But you can also get in touch after Easter.
The pre-generated map is now available in its first version:
11x11km, normal difficulty level with 6 towns and a manageable number of 69 industries
This makes it a great way to get to know the mod and if you want it a bit more difficulty, you can also use the shortened game mode "Brutal (short)".
The system requirements for the end game should also not be significantly higher than the requirements of vanilla TPF2 itself.
The map can already be played in the current closed beta. So getting started with my mod is already easier than ever before. 
The schedule now is to let the closed beta run until May and then the beta will be available for everyone. I also want to have the help texts ready by then.