@ elekronikfreak, bei meinem o.g. vorgehen ist die model_editor_settings_v13.lua - bis zu dem Punkt wo die MOD im 3D Fester erscheint - nicht beteiligt!
Nach dem Erscheinen im 3d Fenster habe ich die mod (Materials/Metadata/ etc...) konfiguriert. Im Game erscheint die MOD nicht! Ob es an den Screenshots der mod liegt (an der Stelle stürzt TF3 immer ab) oder dann doch an den ME settings liegt, ist mir noch ein Rätsel.
Hinzu kommt noch das der ME zwei Funktionen erfüllen soll: neue MODs einrichten und TF2 Mods konvertieren. Vermute dass das zwei verschiedene Wege sind die zu Verwirrungen führen.
Bin gespannt was von UG zu deiner Anfrage kommt.