Lass den armen Kerl doch erstmal bei den Basics bleiben
Erstmal vielen Dank für die "Verteidigung", grundsätzlich sehe ich das auch so, d.h. ich werde meine Moddingzeit auf die Dinge konzentrieren, die in meinen Augen einerseits den größten Mehrwert bei vergleichsweise geringem Aufwand bieten und andererseits bei der Entwicklung Spaß machen.
Auf Steam hat ein Modder eine Beta hochgeladen mit Tafeln die die kommenden Züge auflisten.
Nichts desto trotz werde ich mir mal ansehen, wie diese Mod technisch funktioniert - vielleicht habe ich eine Chance das Konzept mit einzubinden. Ich vermute aber nach dem ersten Überfliegen der Beschreibung, dass es ein eher kompliziertes Gamescript erfordert, das ich nicht ohne weiteres einbauen kann.
Wer sich mit Gamescripts auskennt und genügend Zeit und Wahnsinn zum Investieren hat, kann sich ja einer Adapter-Mod versuchen, die meine Anzeige-Assets und dieses Skript zusammen bringen kann ![]()
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Eigentlich müsste man nur passende Module für die Modulare Straßenbahnhaltestelle bauen.
Ja, richtig, das würde gehen. Ich konzentriere mich aber erstmal auf die bestehenen Mods, ich denke aber mit dem Schmalspurbahn-Set zusammen hat man schon die wesentlichen Bestandteile dafür, so dass es im wesentlichen um ein weiteres Template der ModuTram ginge, das die entsprechenden Module nutzt.