Oh da hab ich mich wohl total verlesen. Sorry.
Kann ja mal vorkommen ![]()
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Oh da hab ich mich wohl total verlesen. Sorry.
Kann ja mal vorkommen ![]()
Das Zauberwort lautet: No-Costs ![]()
Kannst du ganz bequem über mein Tool Aktivieren somit musst du den Mod nicht erst Aktivieren wenn du keine Mods möchtest.
Wurde in der Beta-Gruppe schon gepostet.
https://steamcommunity.com/gro…ns/7/3271310323762064165/
AM besten bei solchen Problemen direkt in die Beta-Gruppe gehen oder an die Entwickler wenden.
Nebenbei: Welchen Sinn haben Signale vor einem Bahnsteig und nach einem Weichenfeld des entsprechenden Bahnhofs?
Gar keinen. Deshalb sollte wie oben Geschrieben, unabhängig von den Alt. Bahnsteigen das letzte Signal immer vor dem Weichenvorfeld liegen bzw. der letztmöglichen Weiche.
Wir sind ja auch noch am Anfang dieses Features. In Zukunft wird das Sicherlich noch weiter verfeinert und Erweitert das man zb. auch "Zug-Prioritäten" einstellen kann usw. und so fort... Das kann ich mir gut vorstellen.
Das mit den Signalen klingt auch Logisch.
Das das "letzte" Signal VOR der Einfahrt in den Bahnhof VOR dem Weichenvorfeld bzw. der letztmöglichen Weiche zum Ausweichterminal liegen sollte, sollte eig. auch klar sein.
Außerdem finde ich die Farbe der Gleise zu sehr braun.
Fand ich Anfangs auch aber jetzt gehts eig.
Was ich nur aktuell störender finde ist das so viel Grün an den Gleisen ist. Also das Gras so nah ist. Vorher war mehr "Dreck/Schotter".
Sieht so irgendwie komisch "Künstlich" aus...
Edit:
Habe jetzt auch mal mein Schönbau Savegame geladen. So sieht das mit dem Gras an den Gleise definitiv nicht mehr schön aus (Bild 2 - 4).
Es gibt im Endeffekt keinen "weichen" Übergang mehr von Schotter auf Gras. Bitte bitte ändere das wieder.
Vorher sah es so aus. VIEL viel besser ![]()
https://www.transportfever.net…/190981-unbenannt-00-jpg/
An den Glanz musst du noch mal ran. Aus versch. Blickwinkeln sehen die Weichen stark anders aus.
Bild 1 passt. Bei schrägen Sonneneinfall sehen die Schweller leicht mehr Grau aus und bei vollem Sonneneinfall (Bild3) denkt man die Weichen sind komplett anders ![]()
Das betrifft eig. nur die Holzschweller.
Der Unterschied ist zwar dadurch nicht mehr ganz so krass wie du sagtest aber ich finde die Gleise etwas zu sehr "Braun/Rostig". Gerade die Schnellfahrgleise sollte da doch schon eher mehr Grau sein.
Huch... Statt den Beitrag zu Bearbeiten hab ich ihn gelöscht ![]()
Nun denn...
Wieso hast du denn Train Fever mods da drin?
Es währe natürlich sehr cool wenn ihr die neuen Vanilla Farben übernehmen könntet aber Zusätzlich die NEP² Farben mit einfügen könnt. Evtl. so wie die Custom Colors. Also Zwischen den Farben und dem Text "Custom Colors" noch ein Text mit "NEP Colors" und die NEP Farben. Das währe echt Bombe ![]()
Das Bild mal als Beispiel ![]()
In der tat.
Währe super wenn ihr das evtl. noch mit rein packt ![]()
Falls nicht und wer die neuen Farben möchte kann dies ja gern selbst tun.
Im Ordner \1066780\local\mods\unixroot_natural_environment_pro_tpf2_1 die mod.lua öffnen.
Zeile 45 bis 66 mit folgendem Überschreiben/ersetzen:
lineColors = {
{ 94/255, 47/255, 0/255 },
{ 84/255, 0/255, 0/255 },
{ 84/255, 0/255, 84/255 },
{ 0/255, 0/255, 84/255 },
{ 0/255, 47/255, 84/255 },
{ 0/255, 84/255, 84/255 },
{ 0/255, 84/255, 0/255 },
{ 0/255, 51/255, 18/255 },
{ 84/255, 84/255, 0/255 },
{ 62/255, 41/255, 35/255 },
{ 153/255, 76/255, 0/255 },
{ 153/255, 0/255, 0/255 },
{ 153/255, 0/255, 153/255 },
{ 0/255, 0/255, 153/255 },
{ 0/255, 84/255, 153/255 },
{ 0/255, 153/255, 153/255 },
{ 0/255, 153/255, 0/255 },
{ 0/255, 89/255, 31/255 },
{ 153/255, 153/255, 0/255 },
{ 89/255, 65/255, 55/255 },
{ 255/255, 127/255, 0/255 },
{ 255/255, 0/255, 0/255 },
{ 255/255, 0/255, 255/255 },
{ 0/255, 0/255, 255/255 },
{ 0/255, 150/255, 255/255 },
{ 0/255, 255/255, 255/255 },
{ 0/255, 255/255, 0/255 },
{ 0/255, 150/255, 53/255 },
{ 255/255, 255/255, 0/255 },
{ 124/255, 99/255, 85/255 },
{ 255/255, 178/255, 102/255 },
{ 255/255, 102/255, 102/255 },
{ 255/255, 102/255, 255/255 },
{ 102/255, 102/255, 255/255 },
{ 121/255, 186/255, 255/255 },
{ 127/255, 255/255, 255/255 },
{ 115/255, 255/255, 115/255 },
{ 82/255, 177/255, 105/255 },
{ 255/255, 255/255, 115/255 },
{ 164/255, 141/255, 121/255 },
{ 255/255, 208/255, 161/255 },
{ 255/255, 171/255, 171/255 },
{ 255/255, 171/255, 255/255 },
{ 171/255, 171/255, 255/255 },
{ 180/255, 216/255, 225/255 },
{ 184/255, 255/255, 255/255 },
{ 171/255, 255/255, 171/255 },
{ 143/255, 199/255, 148/255 },
{ 255/255, 255/255, 171/255 },
{ 212/255, 197/255, 174/255 },
-- NEP2 colors
-- { 0.96, 0.19, 0.21 },
-- { 1, 0.93, 0.13 },
-- { 0.4, 0.87, 0.25 },
-- { 0.27, 0.69, 1 },
-- { 0.79, 0.3, 0.81 },
-- { 0.92, 0.46, 0.15 },
-- { 0.54, 0.31, 0.15 },
-- { 0, 0.43, 0.12 },
-- { 0.16, 0.31, 0.57 },
-- { 0.37, 0.17, 0.53 },
-- { 0.83, 0.39, 0.44 },
-- { 0.84, 0.64, 0.3 },
-- { 0.71, 0.83, 0.4 },
-- { 0.4, 0.82, 0.65 },
-- { 0.62, 0.54, 0.82 },
-- { 0.49, 0.16, 0.29 },
-- { 0.34, 0.32, 0.24 },
-- { 0.47, 0.52, 0.21 },
-- { 0.07, 0.56, 0.6 },
-- { 0.40, 0.25, 0.83 },
},
Alles anzeigen
Somit erhält man alle Standard Farben des Updates.
Es gibt einen weiteren Fehler bzw. Problem im Zusammenhang mit NEP².
Wenn der Mod aktiv ist hat man nicht die volle neue Farbpalette sondern nur die alten Farben + die neuen Custom Colors. Siehe Bild.
Deaktiviere ich den NEP² sind alle neuen Farben vorhanden.
Entweder hast du die falsche stdout hochgeladen oder ich bin Blind.
In deiner stdout sehe ich keine Fehler. Du hast das Spiel ja auch normal Beendet wie man am ende der Datei sehen kann.
Emiliocat Nehme einfach den letzten Fix von Yoshi.
NEP² (Support, Anregungen & Bugreport)
Er hat wohl einfach bis jetzt vergessen den Fix in die Datenbank zu schmeißen ![]()
Ja.
OpenGL sowie Vulkan laufen Problemlos.
Es scheint zu Funktionieren. Bisher keine Probleme![]()
Welche Grafikkarte, welcher Treiber? OpenGL und Vulkan getestet?
OpenGL funktioniert.
Vulkan: Siehe mein Bild oben.
GPU: GIGABYTE GeForce RTX 3060 Vision OC - Treiber: 512.15
Crash-Problem behoben.
Aber die Optik sieht immer noch so komisch aus. Auch nachdem ich nochmals den Shader und Texture-Cache geleert habe.
Habe den NEP² komplett neu runter geladen.
Das mit dem _cache habe ich auch gemacht gehabt aber hat nicht geholfen.
Kein Problem.
Alles gute deinem Vater ![]()
Scheint aber wohl doch irgendein Shader Problem zu sein so wie es ausschaut.