Ist zwar kein direkter Wunsch für ein Nachfolger. Eher ein Wunsch für ein Update zu TpF2... Aber ich wäre echt froh darüber wenn seitens UG eine Möglichkeit bestehen würde Hochbahnhöfe bauen zu können. Die ganzen Japanischen Mods aus dem Workshop nicht nichts halbes aber auch nichts ganzes... Alles viel zu viel gefummel...
Beiträge von StolleJay
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Gibt es eine Möglichkeit den Wert für die Landnutzung einer Stadt unter 50 zu bringen? Bzw. in welcher Datei kann man das denn einstellen?
Da ich entlang meiner Highspeed-Strecke auch kleine "funktionierende Dörfer" haben Möchte würde ich dort gern auch teilweiße nur 15 oder 20 als Wert haben wollen. -
Ganz klar auf Platz 1 ist der NEP²
Platz 2 belegt Track Street Builder Info
Platz 3 belegt Residential Demand Goods
Platz 4 belegt Magirus Deutz Pluto
Ab Platz 5 gibts eig. keine Auflistung mehr denn da gibts so viel nützliche Mods... Aber die 4 oberen sind für mich das Must-Have!
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Muss man nur den Shader Cache oder auch den Texture Cache löschen?
Am besten immer beides!
Geht am einfachsten hiermit: Transport Fever 2 Config Changer (TPF2CC)

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Astrein

ABER... Wolltest du nicht "Rostige und neuwertige Gleise" als Standard machen?
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Grimes & Co.
Das sieht echt Bombastisch aus. Macht weiter so


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Schieb doch nicht gleich wieder alle Schuld auf UG...
Schon ein mal daran gedacht das dieser Bug, sollte es ein Bug sein, vielleicht noch gar nicht bekannt ist bei UG

Aber ist ja eh am Einfachsten immer jemand anderen bzw. den Entwicklern die Schuld zu geben.
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Der texture_cache und der shader_cache befinden sich unter > userdata/nummer/1066780/local/
Oder einfach den TPF2CC nutzen


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Bei mir sind die Masten immer zwischen zwei Gleisen und nicht auf dem Bahnsteig.
Kann ich bestätigen. Bei mir auch.
Kirsche das wird wohl an einer anderen Mod liegen.
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Ihr könnt ja schon mal eure Meinung zum Schotterrand kund tun.
Ganz einfach und kurz: Find ich Super. Gefällt mir

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Hat von euch jemand eine Ahnung was diese (neuen?) Einträge in der settings.lua machen? Ich kann da keinerlei Unterschied oder Änderung etc. feststellen.
experimentalMailboxPresent = false & experimentalSwapChainSize = -1
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Daher: Wie wäre es mit Optionen, um nicht gebrauchte Geschwindigkeiten auszublenden? Dann muss man keine Dateien löschen und hätte den Vorteil, dass Gleise aus anderen Savegames trotzdem geladen werden können.
Die Ingame Modoptionen würden aufgrund der Masse das Menü wahrscheinlich sprengen. Vielleicht wäre eine einfache config Datei praktisch. Ich könnte ggf beim Scripting helfen.
Naja das würde schon gehen. Folgende Optionen wären dann wohl ohne das es das Mod-Options Menü sprengen würde denkbar:
- NEP² Standard- Alle Gleisgeschwindigkeiten
- Ungerade Gleisgeschwindigkeiten- Gerade Gleisgeschwindigkeiten
Und zusätzlich dazu "könnte" man ja noch selbst die config Händisch bearbeiten wer das denn will.
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Ist es Möglich für die NEP² Texturen eine eigene Kategorie zu machen?
Würde ich Übersichtlicher finden

Bzgl. der Umfrage zu den Gleisgeschwindigkeiten und um möglichst viele zufrieden zustellen, denke ich bis 120 alles in 10er Schritten
Das sind dann schon 12 ohne die Restlichen. Schon viel zu viel...
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Funktioniert bis auf das "bunte Gestrüpp" zwischen den Gleisen auch einwandfrei.
Dafür gibts hier eine Abhilfe;)
NEP² (Support, Anregungen & Bugreport) -
Die Linienfarben hatte schon Mal wer vorgeschlagen, allerdings hatte das einbinden bei mir keinerlei Änderungen gezeigt.
Das dürfte ich per PM gewesen sein

Möchte halt auch ungerne das Schienen Menü überladen.
Bitte bitte, tue dies nicht. Es gibt nichts Schlimmeres als total Überladene Menüs in denen man Kilometer weit Scrollen muss.
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Ich glaube, dass Du einen Dreher bei der Dateizuordnung hast.

Stimmt. Danke. Habe es gefixed

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Dies habe ich auch schon "bemängelt". Aber die Autoren wollen dies "vorerst" nicht ändern. Warum auch immer

Ich hänge mal beide Dateien hier an damit es wieder so aussieht wie vorher. Also nicht überall diese Lupinen wachsen.
Wem die Aktuelle v1.9 im Original-Zustand nicht gefällt kann diese ja dann gern mit meinen Überschreiben.
Die .TGA Datei in den folgenden Ordner Kopieren und Überschreiben: Steam\userdata\<user_id>\1066780\local\mods\unixroot_natural_environment_pro_tpf2_1\res\textures\terrain\material\
Die .LUA Datei in den folgenden Ordner Kopieren und Überschreiben: Steam\userdata\<user_id>\1066780\local\mods\unixroot_natural_environment_pro_tpf2_1\res\config\ground_texture\
Vorher bitte ein Backup der Alten (Original) Dateien machen!
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So ist es.
Mods wie die CommonAPI, NEP² etc. pp. die halt schon tiefer in das System (Spiel) eingreifen und dinge ändern werden zu 99% nicht mehr funktionieren bis der Autor des Mods ein Update raus bringt. Andere Mods wie normale Platzierbare Assets zb. werden problemlos weiter funktionieren. -
Mit dem Offiziellem Release des Updates werde ich auch die V1.2.0 meines TPF2CC Tools raus bringen in dem man die neuen Einstellungen ganz bequem auch vornehmen kann ohne erst in den Dateien rum suchen zu müssen
