Ich fange mal positiv an: Einige der KI-Mods zeigen doch sehr eindrucksvoll, zu was Tpf3 im stande sein kann. Jahreszeiten oder Gleisbogenüberhöhungen wären in Tpf2 undenkbar gewesen, ist sowas aber möglich. Dadurch könnten sich auch vernünftige Modder dazu berufen fühlen, sich an so etwas heran zu wagen und gut umzusetzen, vielleicht sogar noch mit mehr und liebevolleren Features (bspw. geräumte Straßen im Winter so als Beispiel) und vielleicht sogar noch viele andere tolle Dinge in Zukunft entdecken und ins Spiel bringen.
Da hört das positive aber auch schon auf. Fahrzeuge und anderes Zeugs, welches einfach nur AI-Slop ist, ist extrem nervig und müllt den Mod-Hub einfach nur zu, sodass wirklich gute Mods in der Versenkung verschwinden, bspw. die Silowagen von Maverick, auf die ich erst drauf aufmerksam gemacht werden musste. UG Sollte eventuell dem ganzen nen Riegel vor schieben und Mods, die offensichtlich und ausschließlich mit AI angefertigt wurden, verbieten und wieder löschen. Denn es macht einen wichtigen Teil, der Tpf groß gemacht hat und auf den man bei Tpf3 auch viel Wert gelegt hat, den Modding-Support, einfach ein stück weit kaputt. Denn man hat dann weniger lust, erst mal durch zu scrollen, was es denn schönes neues gibt und sein Spiel zu verbessern wie es einem gefällt.