Hast Du an den Stellen (durchaus ein Stück weg) Straßen aus der "Verbesserte Straßen"-Mod von KarlCharlson verbaut?
Beiträge von ManniTF
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Das Team der Transport-Fever Community
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Ich hatte das Gleiche auch: beide Schieber nach ganz rechts und den Haken raus, dann ist Alles wieder normal.
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Tsetsetse - Fake-News verbreiten [Blockierte Grafik: http://wuerziworld.adbt2.ath.cx/boewu/boewu6.gif]

Ich sage jetzt schonmal ein fettes Danke an Alle, die uns wieder mal beschenken, ich freue mich jetzt schon auf jeden Morgen!

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ManniTF ich bin zwar nicht der kleine Adler, aber das dürften der große Wartungskran aus dem BW-Assets (von fred1690) Paket sein.
Jep, das ist sie. Danke!
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Miniadler : aus welcher Mod ist auf dem 9. Bild (bzw. dem 3.-letzten) diese Gleisüberdachung/offene Verladung, die man in der Bildmitte sieht?
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Wagen abgehängt: Es bleibt dabei, 10t Weizen werden nicht geladen...
Das heißt: 4 weiße Wagen je 4t = 16t & 4 grüne Wagen je 4t =16t macht zusammen 32t. Werden jetzt 31t oder 22t geladen?
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Ich benutze mal den Thread weiter, um nicht noch einen zu den Treppen zu erstellen.
Dieses Mal kein Fehler der Mod, sondern wahrscheinlich mache ich etwas falsch.
Folgende Situation:
(ich bitte, über die optischen Unsauberkeiten hinweg zu sehen, der Ponton macht mir landseitig noch Schwierigkeiten)
unten quer liegt der unsichtbare Fußweg aus der RTP-Mod, die Brücke und der Weg hinter der Brücke sind der Asphaltfußweg, ebenfalls aus der RTP-Mod (auch wenn er auf der Brücke nicht so aussieht). Rechts neben der Brücke stehen zwei Commercial-Gebäude mit COM-Magneten, gegenüber stehen i.M. 2 Wohnhäuser mit RES-Magneten. Es kommt aber kein Sim über die Brücke.
Wenn man sich die Connections anschaut, sieht m.E. gegenüber Alles korrekt aus:
Aber zwischen Treppe und Brücke fehlt m.E. ein Stück:
Ich habe mit den Einstellungen der Treppe rumprobiert, Plattform vergrößert, Street-Connector an Plattform angepasst usw, aber ich bekomme diese Lücke nicht geschlossen.
Hat jemand eine Idee, wie ich das lösen kann?
Danke schon einmal!
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Frag bei der Modwerkstatt nach.
Hat er schon. Die Antwort war wenig überaschend

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Kann jemand bitte den ICE 4 Mod von der Modwerkstatt auf Steam hochladen?
Warum? Er ist doch kostenlos bei der Modwerkstatt verfügbar.
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Jetzt wär's natürlich noch klasse, wenn man Lieferanten und Abnehmer direkt zuweisen könnte, anstatt daß alle an alle liefern. Ich hab' da noch die alten Simutrans-Routinen im Kopf ... aber das geht glaub' ich wirklich nicht.
Das machst Du doch über die Linien oder verstehe ich Dich falsch?
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Muß denn immer alles auf einmal sein???
Das war doch so überhaupt nicht gemeint. Ich wollte nur sagen, dass es im RL diese Dinger auch auf Schienen gibt. Als Mod finde ich es viel zu aufwändig, da ja dann auch entsprechende Schmalspurgleise und passende Signale und und und neu gemoddet werden müssten.
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- Was passiert eigentlich mit einem Mod-freien Spiel? Kommt die Fehlermeldung auch, wenn Du nur die (oder nur einen) UG-Mods aktiviert hast? (dazu musst Du natürlich ALLE Mods aus dem Workshop deabonnieren, Du hast da ja noch welche aktiv)
- Hast Du mal die Mods einzeln probiert? Also nur einen einzigen Mod in den Mod-Ordner kopiert und damit versucht, das Spel zu starten? (dazu musst Du natürlich ALLE Mods aus dem Workshop deabonnieren, Du hast da ja noch welche aktiv)
- Was soll der tsp2-Ordner sein?
- Entpacke die ZIPs nicht im Download-Ordner. ZIP nach dem Download öffnen, Ordner der obersten Ebene in den mod-Ordner ziehen. Fertig.
- Befinden sich in den einzelnen Modordnern eigentlich irgendwelche Dateien aus der Snwoball-Mod?
- Hast Du schonmal die Installation über Steam repariert?
- durchsuche mal alle Dateien im Modordner nach "snowball/fences/main" (also die Inhalte der Dateien in allen Unterordnern, z.B. mit Notepad++)
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Wieso Schienen? Das ist für Freizeitparks gedacht.

Naja, so ganz abwegig war die Frage von Fensal nicht: es gibt solche Bähnchen auch in (Freieit-)Parks auf Schienen. In Köln z.B.: http://kleinbahn.koeln/lokomotiven/ oder im Westfalenpark in Dortmund: https://de.wikipedia.org/wiki/Kleinbahn_im_Westfalenpark
***Den Modder auf doofe Ideen bringt***

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Deswegen ja, musst du das Gelände anheben und schauen welche Höhe für dich am Besten passt.
Puha! So kann man auch seinen Abend verbringen
. Aber ich hab's jetzt. Danke Dir! -
Asset Expansion Pack von Steam und die Gleise dementsprechend auf dieses Niveau gebracht (eine sehr bescheidene Fummelarbeit) aber das Ergebnis ist genial wie Ich finde.
Das Ergebnis ist wirklich genial. Nur bei mir geht es nicht. Die Gleise sind entweder zu hoch oder zu niedrig und außerdem habe ich ständig dieses dämliche Kollisionsproblem.
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BlanKi : Ich habe mich mit Häfen noch gar nicht beschäftigt. Was hast Du da benutzt, um einen Boden auf SOK zu bauen?
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Irgendwann kannst du das Spiel nicht mehr schneller machen, damit es "nicht lagt".
Ich kenne den Code natürlich nicht, aber ich würde sagen, dass es eine Bremse nicht gibt, um laggen zu verhindern, sondern wenn die Simulations-Berechungszeit pro Zeitschritt die Dauer des Zeitschritts überschreitet.
Deswegen tritt das auch erst bei fortgeschrittenem Spiel auf, wenn es einfach (zu) viele Sims, Frachtstücke, Linien usw zu berechnen gibt.
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20 Sekunden googlen

https://www.shz.de/lokales/syl…em-autozug-id7681816.html (vorletzter Absatz)
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Du meinst diesen quietschbunten von der DAT?
Ja, exakt. Immer wieder ein knuffiger Farbfleck, wenn man sie mal sieht.