Beiträge von ManniTF

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    An den Wunsch schließe ich mich einfach mal an, wenn's ok ist. Mir käme es auch nicht darauf an, dass die Personen die 3 oder 4 Moves machen, die das Spiel zulässt. Positionsfest sind diese auch.


    Mit einem zusätzlichen konkreten Wunsch, der mir die Tage wieder in den Kopf gekommen ist, als es hier um die Person in der Szene von TheCrazyMaker ging: eine fotografierende Person wäre echt super. Viele Schönbauer gestalten Szenen mit Trainspottern, ich z.B. werde auf jeden Fall den Frankfurter Affenhügel auf meiner Map nachbauen. Daher denke ich schon, dass das eine Figur wäre, die auch vielfach eingesetzt werden würde.

    Ich habe ja so diverse Kritikpunkte am Terraforming des Spiels, aber ausgerechnet an der Stelle finde ich es recht gut umgesetzt. Evtl. mal mit dem Korrekturpinsel nachgegangen, aber dann finde ich es meist schon ok.


    Was gefällt Dir denn nicht und was hättest Du gerne? "Schön" ist jetzt nicht ganz so konkret....;)

    Planet Zoo? Sorry, aber bitte nicht. Das Handling dieses Spiels ist die größte Katastrophe seit Erfindung des Computers.

    Im Übrigen kannst Du, vorausgesetzt, es wird von dem Objekt unterstützt, alle Aktionen aus PZ auch hier machen mit den Tasten N,M, Komma, Punkt, O, P, Ü, Plu. Die letzten 4 (Kippen, Neigen usw) wird aber nicht von allen Objekten unterstützt.

    Abstürze sind jedesmal vorprogramiert, das einzige spielbare sind halt die Kampagnen.

    Das stimmt so ja nun nicht. Anscheinend macht eine Mod Probleme. Nimm sie raus, dann kannst Du auch normale Maps spielen.

    Da bist Du nicht der Erste, das hatten wir letztens schonmal hier. Das liegt anscheinend schlicht daran, dass in der Überschrift dieser Unterstrich ist und deswegen die Suchfunktion die Mod nicht findet. Vielleicht mag das ein netter Admin mal ändern... ;)

    Die Lok kommt nicht aus diesem Paket ;)

    Äh, öh, ups... Jetzt, wo Du es sagst... ?(

    Sorry, ich sollte dann auch mal in meine Mod-Excel gucken, wenn ich sie schon anlege...:whistling:


    Und ja, stimmt, es ist ein konvertierter Mod. Rauschpfeiff : ja, es war problemlos. Ich kann mich nicht erinnern, noch etwas nachgearbeitet zu haben.

    Danke nochmal für diese Mod. Dass ich als Flachländer auf meine alten Tage nochmal eine Schmalspur baue... :D


    Mir ist eine Kleinigkeit aufgefallen, evtl. ist das auch gar kein Fehler: die blaue 251 wird beim Rauszoomen rot, scheint also die Basistextur sichtbar zu werden:



    Wollt's Euch nur sagen, falls Ihr Euch eh irgendwann nochmal d'ran setzt.

    Jep, mein Fehler. Ich habe "Starter" so verstanden, dass man damit eine Brücke startet. Ähnlich wie der Flex-Starter bei Lennardos Bahnhof.

    Starter-Brücke ist mittlerweile auch bei mir eingebaut, man muss es nur richtig machen! ;) Danke nochmal für die Erklärung!

    Elli: sorry, ich muss nochmal wegen der Brücken nachfragen, ich komme damit einfach nicht klar: es gitb die Brücke und es gibt den Brückenstarter. Man kann aber nicht Beide aneinander setzen. Sie snappen nicht aneinander an und die Lanes gehen nicht durch.


    Ungefähr da, wo die Tanne steht, ist der Punkt, an dem ich Brücke und Brückenstarter aneinander gebaut habe:


    Da wird aber kein Stück Kohle durch gehen, denn die beiden Stücke sind nur optisch miteinander verbunden. Wie bekomme ich Brücke an Brückenstarter?

    Die KI vergrößert die Strassen ja nicht von alleine.

    Doch, natürlich. Und die KI baut neue Straßen an (auch wenn das Schönbauer nervt: die Stadtbau-KI ist eigentlich ziemlich gut programmiert. Die Städte werden auf eine recht intelligente und realitätsnahe Weise verdichtet), reißt Dir damit also u.U. Sachen ab, die Du dorthin gebaut hast.


    Es gibt mehrere Kollisionsmods für den Stadtbau. Die muss man aber immer sehr engmaschig und quasi lückenlos setzen und funktionieren m.E. auch nur eingeschränkt. Du hast völlig Recht: die KI setzt an die unmöglichsten Stellen Häuser und die alle "abzudichten" habe ich nie geschafft und es deswegen dann auf meiner Schönbau-Map ganz gelassen.

    aber das was da einige erschaffen werde ich wohl nie hin bekommen

    Naja. Eine KI-Stadt ist ja nie ausdekoriert. Geht ja oft wegen der Kollisionen nicht. Das, was Du bei den Schönbauern siehst, ist u.U. das Ergebnis mehrerer Tage "Arbeit" an einem einzigen Stadtteil oder Straßenzug. Aber wenn Du eine Stadt auf dem Dekorationsgrad einer KI-Stadt bauen möchtest, geht das recht schnell, denn es gibt Mods, die die Originalhäuser, schon mit Deko versehen, als Asset anbieten.



    Und wie kann man Strassen abschließen?

    Oben links den Layer "Straßenverkehr" öffnen (das Icon mit den 2 Autos). Dann siehst Du, dass jede Straße ein Symbol mit einem Schloss hat. Das clickst Du an, es wird heller(?) und damit hast Du die Straße gesperrt. Aber nur gegen ein automatisches Update des Straßentyps, nicht gegen Bebauung durch die KI.

    Doch, klar. Aber die KI wird Dir immer dazwischen funken, es sei denn, Du treibst ziemlichen Aufwand mit den Kollisionsobjekten und dem Abschließen der Straßen. Mit dem zeitlichen Aufwand kannst Du eine Stadt auch direkt selber bauen und bist 100% frei in der Gestaltung und auch Dekorierung.

    Und noch ein Vorteil: Du kannst selber steuern, wieviel Sims in Deinen Städten wohnen. Auf Deutsch: nie mehr Endlosstaus ^^