Beiträge von Shalroan

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Hey habe gerade festgestellt, dass ich ja aucxh hier meine Reise beschreiben kann. Evtl kann ein Mod meinen Thread hierhin verschieben?


    Ich baue mein erstes Modell selbst. Es soll ein mittelgroßer Schüttgutfrachter mit 3 Ladekammer werden.


    Dieser Screenshot ist bereit V8.10



    ich halte Euch auf dem Laufenden

    <3

    Danke für den Tipp, Wie kann ich den Mod als eigenen einfügen, geht das nur über ModIO?

    Sorry für die Frage, war in den ersten beiden Teile einfacher.

    Ne musst du nicht zwingend, wenn du aus anderen Quellen mods nutzen möchtest, kannst du diese auch manuell einfügen. du hast in deinem TF3 Ordern den unterordner mods, da sin die urban games mods drin. erstelle dir einen eigenen Order "mein neues Auto, oder wie auch immer und lad es da rein", wie das genau aussehen muss habe ich mir noch nicht angeschaut, soweit bin ich noch nicht :D aber sicher kann Dir da einer hier helfen.

    //

    Du kannst aber bestimmt auch das Vanillafahrzeug verändern, mach dir vorher aber ne sicherheitskopie.

    Hallo Zusammen,


    in TF1 und TF2 habe ich ein wenig an den UG-Fahrzeuge z.B. an der Kapazität, Geschwindigkeit und maximale Verfügbarkeit rumgeschraubt, ist natürlich kein Vergleich zu den Moddern.

    Nun ist mir bei TF3 aufgefallen das ich an die UG-Fahrzeuge nicht ran komme, Kennt jemand einen Trick wie es trotzdem funktioniert?

    Die fahrzeuge sind im Spielverzeichnis /base/content/vehicle... da gibts die mdl datei, eventuel das model kopieren und als eigenen mod wieder einfügen, habe mich damit noch nicht beschäftigt

    Moin, ich würde sagen eindeutig zu viele Haltestellen für das kleine Städtchen. immer den Einzugsbereich der Haltestellen beachten, und nur gering überlappen. Wichtig in den ersten Städtchen vor dem großen wachstum maximal 3 Haltestellen. Wohngebiet, Gewerbegebiet und Industrie. Wegen dem normalen innerstädtischen Verkehr, wenn die städte dann wachsen musst du das natürlich anpassen. Es ist wichtiger auf die Auslastung der Fahrzeuge und Haltestellen zu achten, lieber dann ein Fahrzeug mehr auf die Reise schicken. Auch wollen die kleinen gern andere Städte besichtigen ;) Dann entwede den Bahnhof mit ein die Linie einbinden, oder eine extra Bahnhoflinie einrichten.


    Edit:

    Auch zu beachten die Industrien brauchen auch Arbeitskräfte.

    Ich mache es meistens so, dass ich den Bahnhof ein Stück ausserhalb baue (Lärm und Verschmutzung), und dort dann ein Nahverkehrhub einrichte, von wo aus die Stadt und Industrien angefahren werden.

    Moin Leutz,


    nachdem ich in TF" nur bestehende Mods für mich und andere ein bischen "modifiziert" habe, dachte ich mir für TF 3 holst du die 15 Jahre alten, eingestaubten OOP Kenntnisse wieder raus und traust dich an komplett neue Mods...

    Dank Euch habe ich die grundlegendsten Fragezeichen ausräumen können. <3


    Fazit: Ich habe heute nahezu ununterbrochen seit 11:00 Uhr vormittags bis jetzt an meiner ersten Mod geschraubt, und bin nach einigen Rückschlägen im zweiten Ansatz jetzt immernoch nicht soweit, dass ich etwas präsentieren kann... naja manchmal sind Millimeter halt Millimeter...

    Und ich habe nicht bemerkt wie die Zeit wegrennt... 8|


    Ich habe mir für mein erstes Projekt ein Binnenschiff Schüttgutfrachter vorgenommen, den ich von Beginn an auf neu modelliere...


    Ich hoffe ich bin bald soweit, dass ich Ihn Euch präsentieren kann. :/


    die letzten 3 Sunden... siehe unten, bis ich feststellte, dass ich backbord und steuerbord vertauscht habe...



    Edit:

    12 Stunden später...


    Animation sitzt und funktioniert

    Grundgerüst steht...



    LG Shalli

    mit Güter ? Dies müsstest du in der Mdl ändern, verstehe aber nicht den Sinn dahinter

    Öhm... unpräzise Angabe meinerseits... Ich meine die Doppelstockcontainerwagen ...


    Shalroan Dafür müssen in der/den mdl ein paar Zeilen hinzugefügt werden:


    Code

    muchas gracias, genau das meinte ich.


    Edit:

    Update:

    Ich habe das mal für den 5er geschrieben, getestet und funktioniert auch.


    container_dttx_3car.mdl

    container_dttx_4car.mdl

    container_dttx_5car.mdl



    Die Warentypen für die Mods:


    Industry Expanded

    Industry Expanded "Mail and Waste"

    Extended Production Chains.


    Beste Grüße Shalli


    CODE in der modifizierten Dateien