Beiträge von Sandtorhai

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Nutzt du WinRAR auch zum Entpacken in den Modordner? Wir können hier keine Gedanken lesen 8o

    Ergänze mal die Fakten, die notwendig sind, damit auch andere, die deinen Bildschirm nicht sehen, wissen, was Phase ist.

    Wie sieht dein Modordner aus?

    Vorschlag MaikC für die Modoption "Verfügbarkeit unendlich":

    Statt alle Varianten eines Fahrzeugpakets unendlich verfügbar zu machen, schalte eine Museumsvariante hinzu, die ab dem Enddatum der zuletzt offiziell verfügbaren Varianten erscheint.

    Mit etwas Schalk im Nacken könnte die Freischaltung der Museumsversion sogar erst nach wenigen Jahren Verzögerung passieren (Vorlauf, bis ein Verein das gestemmt hat usw.) 8o , aber das könnte ebenfalls eine Modoption sein.


    Edit MaikC :

    Ich habe mir das mal selbst gebastelt zum Testen. Dazu habe ich Motorwagen und Steuerwagen in Messelack (also "DR4") geklont und ab 2005 für unendlich verfügbar gemacht und in die Modoptionen eingepflegt. Wenn du möchtest, schicke ich es dir oder hänge es hier an. Es ist ein Archiv, welches nur die folgenden geänderten und hinzugefügten Dateien enthält:

    Wenn ich ein Gleislager baue, muss ich dann immer erst speichern und neu laden, damit das Mod das auch erkennt?

    Die Buttons zum Kauf von Gleisen sind im "TRACK STOCK INFO" ausgegraut, obwohl genug Geld da ist. Ach ja, und der Fenstertitel ist auf Englisch, obwohl der Rest auf Deutsch ist. X/


    Oder gibt es eine andere Methode, dass das Mod sich selbst erkennt? 8o


    Edit:

    liegt es vielleicht an dem "Hack", das Gleislager zuerst ohne "Industrie (funktional)" zu bauen, damit es keine 130 Millionen Tacken kostet und nach dem Bauen die "Industrie (funktional)" zu aktivieren?


    Edit:

    Ach, komm schon. Noch was:

    Wenn ich die Gleisfabrik baue, ist sie um 1,5m im Boden versenkt. Also wenn der Grund bei 4,7m planiert ist, ist der Grund nach dem Bau bei 3,2m. Bei der Schienenfabrik ist es 0,1m niedriger. Das Gleislager passt. Das ist bei sonst keinem anderen Industriegebäude so.

    Da heute Freitag ist, wird mit etwas Glück heute die Betaversion veröffentlicht, in der der Schiffsbug behoben ist. Vielleicht auch noch andere.

    Und mit noch mehr Glück gibt es keine neuen Bugs. Die Deadline klopft noch nicht an die Tür, ist aber im Hausflur schon zu hören.