So, trotz Deabonieren der Mod, kommt diese Fehlermeldung dennoch weiterhin. Sowohl bei, Schiff, Bahn, Helikopter etc.
Da das Spiel nicht abschmiert, ist es nicht weiter tragisch, sondern eigentlich nur nervend - würde mich aber interessieren, was die Ursache dafür ist!
Beiträge von Katzer
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Dafür gibt*s doch den Tab "Discussion" unterhalb des Vorschaubildes....
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Oh yes, one of my essential mods for building an airport in the first place...
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Der Bus ist ein Mercedes O 405, ein Mod aus der ModWerkstatt. Ob die Fehlermeldung gehäuft auftritt, vermag ich nicht zu sagen, da ich das Spiel danach beendet habe.
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Es laggt manchmal die ein oder andere Sekunde, aber klassisch Aufhängen nicht...
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Yep, wollte ich nur mal austesten, was das macht.
Aber wenn Fehlermeldungen mein persönlicher Erfolg sind, entspricht das sicher meinem Naturell, aber für's Spiel deaktiviere ich das dann mal wieder.
Aber Danke für die schnelle Antwort und Aufklärung!
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Es ist ja schon höflich vom Spiel, dabei nicht abzustürzen, sondern nur den halben Bildschirm in Beschlag zu nehmen.
Die Meldung erschien, als ein Bus an einer Haltestelle das erste Mal Passagiere aufnehmen sollte bzw. dies auch getan hat. Spiel läuft weiter, Bus läuft weiter, so weit, so gut!
Hätte mir jemand die Muse mir die Meldung in einer Sprache zu übersetzen, die auch Alt68er verstehen? -
Da kann ich durchaus mit leben...! Ohne euch nicht!
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Ich benötige euer Feedback, insbesondere zur mod.io Integration
Mag vielleicht Zufall sein, hat bei mir aber auf Anhieb funktioniert.
Die Integration an die ModWerkstatt wäre noch wünschenswert, wenn es denn gestattet ist! -
Auch wenn sich TPF3 optisch entwickelt hat, weiss man doch, dass das Gras auf der anderen Seite des Zaunes immer noch grüner ist - in diesem Sinne: Was sagt eure Glaskugel? Wird es dieses optische Schmankerl auch in TPF3 geben?
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Die Problematik mit dem Konflikt des AssetPlacer und der ModWerkstatt hatte ich auch - aber nach Deabonnieren des Placers und quittieren der Fehlermeldung war in meinem Fall wieder alles in Ordnung.
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Ich hatte die Mod gestern sogar aktiviert gehabt - leider ist das Spiel mit einem "Assertion failed" direkt zum Start abgestürzt!
Vermute einfach mal, dass er die Mod erst noch einmal überarbeiten muss... -
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Der Stil gefällt mir sehr gut - da könnte ich mir noch ein paar passende Nebengebäude dazu vorstellen

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Mod.io ist bereits online.
Yup, schon mal ein paar Mods abgegriffen...mit dem Download packe ich heute nimmer.
Mein Brötchengeber will mich morgen in aller Frühe fit auf der Matte haben...
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Ist ja schlimmer wie an Weihnachten… war das Christkind schon da????
Hier wird sich auch ebenbürtig gezofft...fast wie Zuhause 😆
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Positiv:
Ja, wie eat1963 schon sagt, die Lichtstimmung ist sehr gut gelungen, das könnte bei Screenshots schon wirklich gut aussehen
Linienpriorsierung ist schon wirklich gut!
Strassenbahn, muss man man in der Praxis sehen, wie sehr das wirklich taugt oder ob trotz Verbesserung noch Potential ist - aber es scheint ja kein Bus mehr zu sein, der auf "gemalten" Gleisen fährt!Negativ:
Das größte Manko ist...das ich das Spiel noch nicht habe und morgen erst meinen Alabaster-Körper in aller Herrgottfrühe zur Arbeit schleifen muss - für alles andere bilde ich mir meine Meinung dann selbst.
KI-generierte Städte benutze ich sowie so nicht... -
Man bekommt den Eindruck, dass man innerhalb "kürzester" Zeit vor Mods nicht mehr retten kann... 😏
Bei den ganzen To-Do's kann von einem Mangel an Mods nicht die Rede sein - gefällt mir sehr 😁
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I’m looking forward to seeing your mods—and possibly even a few new ones—make their way into TPF3.
I’m really excited about it!