Beiträge von Kwirl77
Willkommen in der Transport Fever Community
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Das Team der Transport-Fever Community
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ich hab dir mal ne Mail geschrieben.
die einzige Fehlermeldung ist diese hier:
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ok, danke.
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klar, aber womit und wie? Oder hast du das gleiche Problem und willst dich mit anhängen
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Nachdem es jetzt längere Zeit zu keinen Problemen kam habe ich seit heute ständig Abstürze mit folgenden Meldungen:
Scheint mit dem Mod Spacky_Import_Export zu tun haben. Am Mittwoch lief alles noch, seit heute dauernd o.g. Fehlermeldung. Gab es da Updates, die das Problem verursachen?
Nachtrag:
Ich hab jetzt mal den o.g. Mod deaktiviert.
Jetzt kam folgende Fehlermeldung:
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Wäre es auch möglich, nur einseitig Ausfahrten zu generieren? Bislang ist ja die Ausfahrt in beide Fahrtrichtung gleichzeitig nur möglich.
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ich muss Dir hier mal ein dickes fettes Lob aussprechen. Die Straßen mit dem Parkstreifen sind Bombe, da hab ich seit Ewigkeiten drauf gewartet. Vielen Dank dafür.
Wäre es möglich, hier noch einen weiteren Typ für Baugebiete mit schmäleren Fahrbahnbreiten ohne Mittellinie zu erstellen?
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Das ich den gesamten Bahnhof löschen muss hängt scheinbar wirklich damit zusammen, das der Gleismod fehlt.
Bei Bahnhöfen, bei denen vorhandene Gleise verbaut sind lässt es sich einfach ändern bzw umbauen
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Ich habe seit ein paar Tagen das Problem, dass ich Bahnhöfe nicht mehr umbauen kann.
Anfangs musste ich, wenn ich im Bearbeiten-Modus war, ein Bahnsteig-Modul abreisen, um die Gleise zu entfernen und neu zu verlegen.
Heute habe ich nun festgestellt, dass auch das nicht mehr geht. Ich kann nur noch den Bahnhof im ganzen abreisen.
Vielleicht sollte ich noch erwähnen, dass ich bis auf das NEP-Paket alle anderen Gleisbau-Mods entfernt habe und ich die Bahnhöfe bearbeiten möchte, bei denen aufgrund des Mod-Wegfalls die Gleise nur noch als Kästchen dargestellt werden.
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So, nachdem ich meinen neuen Rechner nach und nach eingerichtet habe werd ich mich wohl auch mal wieder etwas meinen Projekten widmen.
Hab da das ein oder andere noch auf der Platte rumliegen, was ich letztes Jahr angefangen habe, dann aber irgendwie den Faden verloren habe.
Mal sehen, ob ich da wieder rein komme. Wird denke ich aber ein harter Kampf, bis ich im Blender mich wieder eingearbeitet hab


Projekt 1 - moderner Wohnblock:
Da bin ich aber noch nicht mal im Modellieren richtig weit
Projekt 2 - großer Bürokomplex:
Das gibts schon im Blender, aber wie gesagt, da muss ich mich erst wieder einarbeiten
Projekt 3 - kleines Bürogebäude mit Lager- und Produktionshalle
Ähnlich wie bei Projekt 1
Und dann hätte ich zu guter Letzt noch ein Bürogebäude in mehreren Ausführunge, da gefallen mir aber die Texturen noch nicht und das Terraforming läuft auch noch nicht so, wie ich es mir vorstelle:
Mal sehen, womit ich weiter mache. Vielleicht fang ich auch ganz was neues an
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So, mittlerweile läuft TF2 verhältnismässig flüssig und stabil. Allerdings kommt es nach ca. 2h Spieldauer zu einem Absturz, bei dem zunächst der Bildschirm einfriert und selbst über den Taskmanager sich TF2 nicht mehr schließen lässt. Irgend wann erscheint dann der Desktop. Die stdout habt ich wieder mal angehängt. Das Fehlerbild hab ich so bislang noch nicht gehabt:
Calling thread crashtrace handlers
thread: 18992
(empty)
thread: 15588
(empty)
All thread handlers called
Minidump Callback
__CRASHDB_DUMP__ a5fbdcb1-3ad5-47a2-bf44-e7a3d7fa4692
WARNING: failed to copy/rename: M:/Steam/userdata/73576402/1066780/local/crash_dump/stdout.txt. Filesystem error: Unknown exception
::M:/Steam/userdata/73576402/1066780/local/texture_cache/res/textures/models/industry/overlay_textures/big_01.compressed.mm.dds not in file cache!
::M:/Steam/userdata/73576402/1066780/local/texture_cache/6A17C8F31D202AB5CCCD193ADC99C676/big_06.compressed.mm.dds not in file cache!
HTTP PUT failed: resolve: Die angegebene Klasse wurde nicht gefunden
HTTP PUT failed: boost::filesystem::file_size: Das System kann die angegebene Datei nicht finden: "M:/Steam/userdata/73576402/1066780/local/crash_dump/7fce48ad-044e-433f-86a4-3c2d60d52201_stdout.txt"
An error just occurred.
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Ich hab jetzt so ziemlich alle installierten Mods mit einem neuen Spiel durchgetestet und ein paar rausgeworfen. Das neue SPiel startet mit diesem Setting. Wenn ich dieses Mod-Setting für meinen alten SPielstand anwende bekomme ich wieder einen CTD.
Das gleich nochmals ohne Common API führt zum selben Ergebnis:
Mein letzter Schritt war jetzt, die Grafikeinstellungen von Hoch auf Mittel herunter zu drehen und siehe da, der Spielstand ließ sich starten, auc mit COmmon API. Wenn ich jedoch m.E. zu schnell mich auf der Karte bewege (rein- bzw. rausscrolle), stürzt TPF2 ab.
Hat jemand Empfehlungen für nachfolgende Systemkonfiguration bzgl. Einstellungen in TPF2?
AMD Ryzen 5 7600X (6x 4.7GHz / 5.3GHz Turbo)
Gigabyte B650 GAMING X AX DDR5
32GB (2x16GB) DDR5 AMD/Intel 6000MHz Kingston Fury Beast
1TB Kingston SKC3000 M.2 PCIe 4.0 x4 NVMe (L 7000MB/s ; S 6000MB/s)
12GB XFX RX 6750XT Qick319 CORE GAMING
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Ich hab jetzt den ganzen Vormittag einen neuen spielstand ausprobiert, bei dem ich sukzessive meine Mods dazugeladen hab.
Dabei ist mir auch der Fehler zu i.g. Bahnhof aufgefallen.
Musste dann aber mit dem testen aufhören.
Werde ich heute Nachmittag mal ausprobieren, wenn ich wieder daheim bin
Was ich aber noch anmerken wollte: ich finde es komisch, dass es auf dem neuen Rechner abstürzt. Mit Ausnahme des Steam Workshops habe ich sämtliche Mods vom alten Rechner rübergezogen. Daher wundert es mich eben, dass er jetzt abstürzt
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Aber bei 32gb RAM und 12 gb VideoRAM sollte das doch nicht passieren… zumal der alte Rechner 4gb weniger VideoRAM hatte und da das savegame einwandfrei lief
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Kurze Ergänzung zu meinem ursprünglichen Post.
Ein neues Spiel mit importierter Modliste vom ursprünglichen Spielstand führt leider zum gleichen Ergebnis
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Hallo,
ich habe mir die Tage einen neuen Rechner geleistet. Nach dem ich heute Transport Fever 2 darauf installiert habe und sämtliche Spielstände und Mods vom alten Rechner auf den neuen kopiert hatte, wollte ich frohen Mutes meinen alten Spielstand testen. LEider bekomme ich immer einen CtD. stdout.txt liegt bei. Vielleicht erkennt ja Jemand das Problem und kann mir helfen. Ich würde ungern auf meinen Spielstand, an dem ich seit ca. 2 Jahren baue, verzichten!
Hier noch meine Daten zum Rechner:
AMD Ryzen 5 7600X (6x 4.7GHz / 5.3GHz Turbo)
Gigabyte B650 GAMING X AX DDR5
32GB (2x16GB) DDR5 AMD/Intel 6000MHz Kingston Fury Beast
1TB Kingston SKC3000 M.2 PCIe 4.0 x4 NVMe (L 7000MB/s ; S 6000MB/s)
12GB XFX RX 6750XT Qick319 CORE GAMING
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Schaltschränke und Trafostationen gibt es bereits, fragt mich aber nicht, welche Mod. Ich meine, bei Ingos Windrädern war was dabei
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Mariotator hat bei YouTube super Videos, welche Schritt für Schritt alles erklären.
Die haben mir letztes Jahr wahnsinnig geholfen, da rein zu kommen.
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Aber gibt mir etwas Zeit denn ich muss erst wieder rein kommen ins Modden. Ist nicht ganz wie Fahrrad fahren.
Geht mir auch so. Ich war jetzt das ganze letzte halbe Jahr „abstinent“.
Hab jetzt wieder angefangen, zu bauen.
Ans Modden hab ich mich noch nicht wueder ran getraut, weil ich befürchte, dass ich wieder bei null anfangen muss. Aber es kribbelt schon gewaltig unter den Fingern
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