Beiträge von lennardo97

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    Seid gestern habe ich plötzlich so komische Würfel als Zugzielanzeige

    Komisch, da muss ich mal nachforschen :/ Kannst du mir deine stdout.txt von dem Spielstand zukommen lassen?


    und zwar die Leppermännchen auch bekannt als Blechriesen oder Info-Riesen.

    Ja, super, die Dinger wollte ich auch gerne nachbauen, hatte die aber nur noch in dunkler Erinnerung und nicht herausgefunden wonach ich googeln musste, um ein paar brauchbare Bilder zu kriegen. Wer irgendwo noch mehr Ansichten davon finden, kann sie gerne mal hier posten. Dann kommen die mit einem weiteren Update auf jeden Fall ^^

    Die gute Frau schwebt auf dem Bahnsteig

    Was für ein Gleis-Modul hast du verwendet? Die Warte-Lanes für die Passagiere werden vom Gleis-Modul erstellt und meine Mod sorgt dafür, dass die Vanilla-Module und alle automatisch generierten Module von anderen Gleis-Mods die jeweils passende Höhe nutzen. Ich weiß aber, dass es einige chinesische und japanische Bahnsteigmods gibt, die extra eigene Gleismodule mit entsprechender Höhe der Warte-Lanes mitliefern - solche Gleismodule werden nicht automatisch angepasst.

    Von daher tausch am besten mal die Gleise aus und schau, ob das etwas ändert.



    Die Frage ist nun, gibt es eine Möglichkeit, so nen 1m breiten Bahnsteig zu erstellen, ohne, dass dann auf beiden Seiten ewig viel Platz zum Gleis wäre?

    Nein, nicht als Modul, auf dem man dann noch Dächer/Hallen bauen könnte (jedenfalls im Vanilla-Bahnhof). Im Motras ginge das, wenn man ein entsprechendes Skript für die Bahnsteighalle selber erstellt.


    Ansonsten stehen die Gepäckbahnsteige noch auf der To-Do-Liste. Allerdings werden auch die im spezifischen Fall nicht helfen können, da die trotzdem in die Zählung der Gleise einfließen werden. Von daher bleibt nur entweder die Asset-Halle, die (übrigens sehr kreative) Lösung von TeleTrabbi oder eine entsprechende neue Mod für Motras mit einer Bahnsteighalle, die auch an Gleisen platziert werden kann.

    en Vorschlag Reisendesicherungsanlagen einzubauen

    Danke für die Idee, wird notiert :)


    Basti502 mit dem Vanilla-basierten Bahnhof kann man leider keine "Fake"-Bahnsteige erschaffen, auf denen dann trotzdem noch Dächer platziert werden können. Von daher bleibt für dein Vorhaben nur eine Halle als Asset zu platzieren - glücklicherweise gibt es sowas in dieser Mod hier.

    Nichts desto trotz könnte natürlich jemand mit genügend Zeit und den (in dem Fall nicht allzu komplizierten) Skripting-Fähigkeiten eine Mod-zu-Mod schreiben, die die Hallenteile aus der Steam-Mod ebenfalls als Asset nutzbar macht. Alternativ eine Mod-zur-Mod, die die Hallen im Motras nutzbar macht. Dort häte man die nötigen Freiheiten, um sie z.B. auch zwischen Gleisen zu platzieren.

    BahnBraunschweig-TV Thema schmalere Bahnsteige: Das Thema kommt hier immer mal wieder hoch, aber mit normalen Modulen komme ich nicht ohne weiteres aus dem Raster von 40x5m raus. Wenn nur ein Teil des Bahnsteigs schmal sein soll, kannst du (in der Motras-Version) allerdings die Flex-Gleise verwenden, die haben 2,5m breite Bahnsteige, sofern es kein Mittelbahnsteig ist. Nur das Starter-Modul braucht dann noch einen Bahnsteig von normaler Breite.

    Ansonsten eben wie empfohlen die Assets mit Spitzkehre.


    marcok_78 Grundsätzlich kann man natürlich Rolltreppen modellieren und als Modul einbauen. Ich nehme das mal in meine Ideensammlung auf. Man muss sich dann nur entscheiden, ob man eine statische/ausgefallene Rolltreppe haben möchte, die von den Sims betreten wird, oder eine animierte, die nicht betreten werden kann. Animiert und begehbar würde ich nicht machen, da das spätestens in dem Moment sehr doof aussieht, wenn sich zwei größere Gruppen von Personen auf der Rolltreppe entgegen laufen, während sie in eine Richtung fährt. Und da es keine Einbahn-Lanes für Personen gibt, ließe sich das nicht verhindern.

    eis_os

    Danke für den Hinweis, wird behoben. Irgendwas übersieht man ja immer.


    In dem Fall kann es allerdings nichts mit dem Absturz zu tun gehabt haben, da es ja um einen Bahnhof mit Vanilla-Skript geht und nicht


    mcanguish

    Bei der Absturzursache: Das Spiel kommt nicht damit klar, wenn zwei Lanes mit denselben Koordinaten in einer Konstruktion vorkommen. Wahrscheinlich hast du beim Platzieren der Bahnhofsgebäude irgendeine Konstellation erwischt, bei der genau das passiert ist.

    Doch, in meinem Paket sind es wirklich BÜs auf Basis einer unsichtbaren Straße und nicht nur Lanes. Deswegen funkioniert es zumindest theoretisch meistens, dass die Fahrgäste auch brav warten. Problematisch wird es, wenn der Zug am Bahnsteig steht und zu einem Zeitpunkt abfährt, wo die betreffenden Fahrgäste bereits an dem Punkt des BÜs vorbei gelaufen sind, an dem sie sonst warten würden. Der BÜ wird erst aktiviert, wenn der Zug losfährt und wenn die Einschaltstrecke zu kurz ist, erwischt es die Fußgänger dann leider.


    Man kann es also in gewissen Grenzen durch das Layout und die Liniensetzung beeinflussen (möglichst lange Einschaltstrecke), aber das funktioniert natürlich auch nicht in jeder Situation. Skripttechnisch ist das außerhalb der Macht des Moddings.

    Wolke Ist das die stdout direkt nach dem Crash? Leider gibt es darin keine brauchbaren Hinweise auf die Ursache dafür. Falls du danach nochmal ein Spiel geladen hast, wäre die Information allerdings überschrieben, d.h. du müsstest einmal den Crash provozieren und mir direkt danach die stdout schicken.

    Interessant wäre außerdem, ob der Fehler auch in einem neuen Spielstand ohne andere Mods auftaucht. Kannst du das mal ausprobieren?

    Was ich allerdings sagen kann, ist dass ein Teil der Motras-Module fehlt. Hast du eventuell von der neueren Motras-Version auf die ältere Version (Steam hat glaub ich noch die ältere) gedowngraded? Versuch mal von allen Mods die neuste Version zu verwenden und eine saubere Installation zu machen, also vorher die alten Versionen löschen und dann erst die neuen in den Mod-Ordner zu entpacken.


    Wenn bestimmte Module, nicht aber die Modelle dafür fehlen, kann das so ein Verhalten wie auf dem Bild erzeugen. Manchmal führt allerdings auch eine Kollision mit anderen Objekten außerhalb des Bahnhofs dazu, dass Module beim Upgrade entfernt werden (besonders Straßen oder Gleise, wenn sie nachträglich eigentlich "zu dicht" am Bahnhof gebaut wurden). Das lässt sich leider Mod-seitig kaum verhindern.

    Wolke am besten du hängst mal die stdout.text hier an. Häufig versteckt sich darin irgendwo eine Fehlermeldung, die weiter hilft. Was aber zu dem Verhalten passen würde ist, dass du eine der Mods eventuell zweimal aktiviert hast (also einmal Steam und einmal von hier) - prüf das am besten mal nach.

    Genau, das Endjahr der Bahnsteig-Designs und auch das automatische Ersetzen von Assets (beides Modeinstellungen) hat darauf Einfluss, welche Objekte du ingame im jeweiligen Jahr sehen kannst.

    Didi04 eigentlich hat man mit den Deutschen Bahnhöfen jetzt schon die Möglichkeit die Bahnsteighöhe voreinzustellen und bei der Breite zwischen 5m und 10m zu wählen. Das mit dem Gleistypen kann ich aber mal auf meine To-Do-Liste setzen für ein späteres Update :)

    Btw, das Update für die Bundesbahnzeit ab 1948 für die DB-Bahnhofs-Mods ist seit gestern Abend veröffentlicht.

    Kann man die auch vom Bahnsteig entfernen

    Du kannst die Beleuchtung im Mod-Menü ausschalten (wird erst beim Update wirksam), aber ganz entfernen geht in der Standardversion der Mod nicht.

    Mit der Motras-Version geht das aber, da die Laternen dort eigene Module sind.


    Ansonsten werde ich sicherlich in absehbarer Zeit auch noch ein paar passende Assets eischließlich Laternen der früheren Epochen bauen.

    Merkwürdig, dass der Fehler bei manchen Leuten auftaucht und bei manchen nicht, sonst wäre er ja im Betatest aufgefallen ||

    Wie auch immer, ich habe soeben ein neues Update veröffentlicht, mit dem das hoffentlich behoben ist.

    Kann das bitte jemand von euch ausprobieren und dann rückmelden, ob es jetzt läuft? Da der Fehler bei mir nicht auftritt, kann ich das leider nicht selbst verifizieren.

    Ja, Motras bietet natürlich sehr viel mehr Gestaltungsmöglichkeiten, deren Nutzung man aber auch etwas üben muss. Aber das ist natürlich alles machbar :) Und ja, das Update soll sozusagen die Zeit der Bundesbahn abdecken, daher ist vor 1948 außer dem Schüttbahnsteig und dem einen Dach quasi nichts verfügbar.

    Mit einem späteren Update will ich da mal anknüpfen, aber erstmal gibt es glaub ich genug zum Austoben :D

    Ich habe EISFEUER bereits informiert, dass er Motras auf Steam updaten kann und ich nehme an, dass er das zeitnah machen wird. Das Update für die deutschen Bahnhöfe läuft allerdings auch problemlos mit der älteren Motras-Version beta4.

    Ja, mensahi41, die sind bei den frei platzierbaren Assets mit einsortiert.



    Vielen Dank für euer tolles Feedback und auch ein ganz besonders großes DANKE an die Spender via Paypal!

    Diese fantastische Resonanz sorgt wirklich für Spaß und Motivation beim Modding und freue mich schon sehr darauf die neuen Module im Einsatz zu sehen, z.B. in der Gallerie, dem Screenshot-Thread, dem Screenshot-Wettbewerb und auf Youtube :saint:


    Ich kann mit Freude verkünden, dasss die Updates für beide Mods ab sofort im Downloadbereich hier und hier zu finden sind! Motras kann nun ebenfalls auf Version 1.1.1 aktualisiert werden.

    Auf Steam lade ich auch gleich die neuen Versionen hoch. Dort wird automatisch spätestens beim nächsten Neustart vom Steam-Client aktualisiert.


    Viel Spaß, freundiges Basteln und wer Bugs findet oder Fragen kann, kann sich gerne hier melden ^^

    Bekommt man auch wieder die möglichkeit, das ganze in verschiedene Höhen zu bauen?

    Ja, entsprechend der historischen Verfügbarkeit gibt es wieder die unterschiedlichen Höhen. Also die 96cm gibt es ab 1967 (seitem wurde diese Höhe in der EBO als Soll-Höhe für Schnellbahnen definiert), 55cm ab 1969 (wurde zu dieser Zeit in der DDR eingeführt), sowie 76cm und 38cm auch schon früher. Außer beim Kiesbahnsteig, den gibt es nur in 38cm.


    auch eine Unterführung mit einer einseitigen Treppe dabei?

    Auch ein neues Feature, das ich noch nicht erwähnt habe - ab jetzt kann man auch in der Standardversion einseitige Unterführungen bauen, drehbar mit M/N.