qwert : Und da ist sie wieder Deine Treppe. ![]()
Beiträge von PeterLustig
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Das Team der Transport-Fever Community
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Diese Gehweganschlüsse sehen generell hässlich aus. Das wird nur von den meist überflüssigen Zebrastreifen getoppt, von denen man je nach Szenerie unzählige hat.
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Alles Gute und viel Erfolg bei Deinen neuen, eigenen Projekten. Danke für Deinen Input und den kleinen Teaser hinsichtlich eines kommenden Updates.

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Richtig klasse. Danke!
Dürften direkt zum Einsatz kommen!
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Ich kann Schranken setzen, habe aber nur zwei zur Auswahl. Ein älteres und ein neueres Modell.
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Verfahrenstechnik
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Abend PeugeotRacer , stress Dich nicht. Alles gut.

Hatte mich total über das kleine Pack gefreut (hauptsächlich wegen der Tonnen
) und wollte direkt bescheid sagen. Da ich aber überhaupt nicht auf die Idee kam, das in Deiner Bastelecke zu finden, postete ich's hier. 
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Auf jeden Fall. Ich wusste nicht, dass dran gearbeitet wird und wollte PeugeotRacer informieren, fand's aber nicht mehr.

Aber jetzt ist ja alles klar.
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Jep, das kann sein: "Zugriff verweigert
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Wollte ich auch schreibe. Liest sich sehr nach Übersetzer.

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Sehr cool! Da kann man sich beim Dekorieren noch mehr austoben.

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Vorgestern lud ich ein von Pera (PeugeotRacer?) bereitgestelltes Assetpack runter, das ehemals von Schwarzfahrer stammte, runter ("Pera - Diverse Assets"). Allerdings finde ich aktuell weder den Download noch einen Thread oder irgendwas dazu. Übersehe ich etwas oder wurde er gelöscht (ggfs. wegen Copyright)? In dem Paket sind die Werststofftonnen, Recyclingbehälter, Gedenksteine usw. . Funktioniert alles super, nur sind die Mülltonnen größer als die Sims selbst.

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Hans Dampf Gute Idee oder wenn man mal einen ICE in einem Bahnhof ohne Oberleitung taufen möchte:

Oder das hier: https://www.welt.de/wirtschaft…on-geschleppt-werden.html

ist so vorerst nicht vorgesehen,
man kann ja mit der Spitzkehre in der näher das geplanten Platzes die Züge dann auch bereitstellen.
Ja, wäre auch eine Idee.

PeterLustig Jo, einfach die kleinen Loks in die weite, gefährliche Welt los ziehen lassen.

Es gibt bis jetzt nur die Vanilla Loks und Waggons als Assets, die ans Gleis snappen, aber dann kann man Kurven oder Steigungen in Abstellgleisen viel schlechter darstellen. Zum Beispiel die Multiple Units Mod von KRAVCHENKO. Der hat noch weitere Mods mit Loks und Waggons. Da kann man auch den Abstand zwischen den Wagen einstellen, aber soweit ich weiß weder Steigung noch Kurve.

Danke für die Info. Habe mir die Mod mal abonniert. Das mit den Kurven und Steigungen stimmt. Das nervte mich seinerzeit schon. Aber aktuell habe ich nur gerade/ebene Gleise und verwende sie dafür.
AdminEdit: Dreifachbeitrag zusammengefügt, bitte Forenregeln beachten PeterLustig
Mfg Sebastian
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Das mit dem Verhältnis könnte hinkommen. Reine Anwohner laufen durch die Gegend. Und wenn sie keine Arbeit haben, lassen sie das Auto stehen. Heißt: Du musst auch "Arbeiter-Straßen" als Magnet setzen, damit sie überhaupt einen Grund haben, ihr Kfz zu bewegen. Ich machte das auch und schon rollt's. Einfach Arbeitermagnet "Auto" in ein selbstgebasteltes Gewerbegebiet und ein, zwei in ein Wohngebiet und los geht's. Es half bei mir auch die Anbindung an eine bestehende Staßen zwischen zwei KI-Ortschaften.
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[...]
also auch für Schönbauer die etwas für die Abstellung benötigen.Dumme Frage, aber die Loks lassen sich ja nur über das Kaufmenü beschaffen und dann auf die "Reise" schicken, richtig?
In TPF1 gab es auch einige Loks als reine Assets, die man dann auf die Gleise stellte. Das ist etwas praktischer auf Abschnitten, auf denen kein "echter" Verkehr läuft und es auch kein Depot gibt. -
Ja, total cool! Damit lassen sich auch Sportplätze erstellen (z.B. Tennis) zusammen mit den Feldmarkierungen aus Siris Spielplatzpaket.


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Habe rausgefunden, dass das ein Trugschluss ist... das Speichern dauert natürlich in beiden Fällen gleich lang.
Der Dialog beim manuellen ist zwar schnell weg, aber das Spiel wird noch im Hintergrund auf die Festplatte geschrieben, was sich wie beim Autosave dadurch bemerkbar macht, dass das Spiel angehalten wird. Die UI ist weiterhin bedienbar. Man merkt es nur deswegen kaum, weil die meisten danach wahrscheinlich direkt beenden. Das erklärt aber auch, warum das gerade eben manuell gespeicherte Spiel erst nach einiger Zeit im Laden bzw Speichern Dialog in der Liste zu sehen ist.
Korrekt. Fiel mir zwischenzeitlich auch auf. Alle Animationen sind in der Zwischenzeit gestoppt.
Autosave nervt jetzt halt, aber auf der anderen Seite bin ich froh, eine zeitnahe Sicherung zu haben, wenn's mal wieder zu einem CTD kommt. :\ -
Gerade jetzt zur Spargel- und Erdbeerzeit fiel mir wieder auf, was noch ein wenig zur Ausgestaltung von Straßenrändern und Ortschaften fehlt: Kleine Buden wie z.B.:
- Spargelverkaufsstand/-bude
- Erdbeerverkaufsstand/-bude
- Blumenverkaufsstand/-bude
- Imbissbude/-wagen
- Weihnachtsbaumverkauf
Solche Dinge sieht man zu den jeweiligen Jahreszeiten ständig und die Imbisswagen und -buden sogar immer. Daher wäre es schön, wenn auch die Sims so etwas bei sich in der Nähe finden könnten.

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Update :Personenassets auf Version 2.2
Fehlerhaftes Lod behoben. Danke an PeterLustig für den Hinweis.
Immer wieder gern! Danke für Deine Arbeit und den Support!