Oh?! Ok. In Steam ist sein Profil auf "Privat" gestellt. Konnte ihn daher nicht anschreiben.
Beiträge von PeterLustig
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Habe ich schon, aber ist wie gesagt nicht gelistet.

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im Grunde bräuchte man nur den BLS Mod aus TPF 1 konvertieren....
Das versuche ich für mich gerade. Allerdings habe ich Probleme mit dem Konverter, weil die user.lua im Optionenmenu partout nicht aufgeführt wird.
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Kommt noch

Echt jetzt?

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Das Thema Eisenbahn und Berge ist ja schon immer eins, das Eisenbahn- wie Modellbaufans gleichermaßen fasziniert. Die Szenerien sind ja auch immer schön anzusehen, weshalb es schade ist, dass es für diesen Bereich noch so gar nichts gibt.
Und dabei wäre ich sicherlich nicht der Einzige, der sich über entsprechende Mods wie:
- Almhütten
- Vieh Abtrieb
- Heuschober
- Unterstände
- Baumstammbrunnen
- etc.
freuen würde.

Für TPF gab es ja schonmal einen Ansatz, der ein halbes Dutzend Gebäude mit brachte, was für den Anfang auch schon mal etwas war. Aber das ließe sich sicherlich noch erweitern.
@Siri: Willst Du nicht mal umschwenken? Von Stadtgebäuden auf Almhütten?
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Für TPF gab es einen kleinen, feinen Partikelemitter, mit dem man Lagerfeuer usw. basteln konnte. Der würde in TPF2 auch noch fehlen.

Mehr wüsste ich nicht, was ich dazu noch schreiben soll.
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Ja, liegt nicht nur an WinRAR. Mit 7-ZIP, "Entpacken nach...", ist es dasselbe. Ich prüfe daher jeden entpackten Ordner auf eventuelle Unterordner, bevor ich verschiebe. Heißt: Ich entpacke immer erstmal in meinen TPF2 Downloadordner, schaue nach, und verschiebe dann.
Oder wie HansVader sagt: "Genauso kann man bei beiden die Datei öffnen und die Ordnerstruktur anschauen, um entsprechend die Datei richtig zu entpacken."
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Danke nochmals! Die erinnern mich so an die Kesselwagen aus den 80ern in meinem N-Bahn Rollmaterial.

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Ja, habe ich. Jetzt bin ich soweit happy. Ich habe auch mal einen Moddingvorschlag eingereicht, ein Pinseltool zu basteln, das gerade, scharfe Kanten hat. Das wäre dann ultimativ.
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Ich bin immer wieder verblüfft, wie hoch und positiv die Reaktionen auf meine Billigmodderei ausfallen
freut mich, dass ich euch so viel Unterhaltung leisten kann.Ich finde Deine Assets alles andere als billig. Das hat nichts mit Schleimerei zu tun. Aber sie sind durchdacht, sehen optisch top aus, sind ressourcensparend und bringen immer wieder Abwechslung. Also von daher...
Stell Dein Licht nicht so unter'n Scheffel.
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Klasse! Hast Du dann auch gleich die Texturen überarbeitet? Die Assets waren allesamt sehr schwarz und dunkel.
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Einfach klasse! Vorab schonmal Hut ab. Da stecken viele Ideen und Möglichkeiten drin!

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Verleihgebühr
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eigentlich gehts ja nicht um die Birken, sondern um die Löwenzahnwiese und das bewachsene Feld. Aber will ja nichts sagen.

Oh!
Sehr schön, aber ich war total auf die Bäume fixert. 
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Ja, das würde komisch aussehen. Ungefähr so wie der Lokführer der Dampflok im ICE4. -
Wow! :O Beeindruckende und tolle Arbeit!
Woher stammt denn das Graffiti an dem Minitling, der an der V100 hängt? Die am Gebäude im Vordergrund sind wohl die aus der erwähnten Mod. Sehr coole Idee übrigens mit den Garagentoren und Schaufenstern, etc. . Und ja: Auch ich wäre echt interessiert.

Wenn Ihr aber noch Graffitis benötigt (auch freigestellte), sagt bescheid oder ich komme mal auf Eurem TS vorbei. -
Die Übergänge sind reine Assets. Die lassen sich nicht mit einer Straße verbinden. Willst Du eine Weg oder eine Straße über Gleise führen, werden automatisch Bahnübergänge erstellt. Egal ob beschrankt oder unbeschrankt. Ansonsten bleiben Dir nur Fake-Wege per Mal-Tool und den Bohlen-Übergängen.
Aber welche dicken Wülste meinst Du? -
Und ich dachte schon....!
Wäre schon cool, wenn die Sims jetzt auch mit Gebäck unterwegs wären. Auch als Laufkundschaft für eine Bäckerei.
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Zum Gepäckset: Ist es mit der Skalierbarkeit schon verfügbar? Und wie kommen die gehenden Sims zum Gepäck?
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Geöffnete Fenster! Ein absolutes Novum! Gebäude gibt es ja schon viele, aber solche Gimmicks nicht! Genauso wie eine leuchtende Lampe an der Haustür oder gar beleuchtete Fenster.