Und beim Container-Addon diese Meldung:
Weißt du gerade in welcher script es die Eintragung gibt?
Habs gefunden, ist mit der nächsten Version weg.
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Und beim Container-Addon diese Meldung:
Weißt du gerade in welcher script es die Eintragung gibt?
Habs gefunden, ist mit der nächsten Version weg.
Wäre es aus deiner Sicht ein vertretbarer, realistischer Mehraufwand, beim Hochladen einer Mod beispielsweise fünf oder sechs solcher Fragen verpflichtend zu beantworten?
Ich fände das irgendwie lästig für alle Mods. Für Skript Mods würde ich sowas befürworten.
Geplant war erstmal statisch, müssen uns das aber mal anschauen. Wusste bis gerade nicht das es schon Fahrwegsabhängige Signale gibt.
Bin mir ziemlich sicher nur für tpf3
NE Signale sind sogar schon fertig, werden irgendwann öffentlich kommen.
Sollte aber.
Am besten wäre sogar
content -> asset -> villa_2 - mdl Dateien/mat/msh/icons/ ggf. ani
mat -> tex Ordner für texturen, unter mat dann auch die mtl ablegen
Ist das nötig?
Content muss es geben, das ist Vorgabe der Moddingwiki. Bei allem anderen soll man sich an den UG Assets orientieren und die struktur entsprechend aufbauen.
Hast du mal eine mdl?
Es gibt ein der mod.json --> "incompatibilities": null
Ich weiß gar nicht was du meinst ![]()
Servus,
hast du die Templates für die Vectron genommen? Damit kännte es etwas einfacher sein.
Bei mir Spawnen die Lichter des Sh 1 vom Wartezeichen hinterm signal
Habs weiter geben.
Bin erst am Wochenede wieder da um Updates hochzuladen.
PS: Sehe gerade, liegt ja an einem anderen Mod. Muss man mal sehen was man da machen kann.
Bei uns in der Cloud habe ein Ordner für Repaint Vorlagen angelegt.
https://cloud2.modwerkstatt.com/s/cfr4jyeyEKYp28F
Folgnde Loks sind Hinterlegt:
- Siemens Vectron
- ES 64 F4 BR189
- Bombardier Traxx1
- Bombardier Traxx2(E)
- Adtranz BR 145 und BR 146.0
- ES 64 F BR 152
- Mak G1206
Substance Painter Dateien(SPP) können bei mir angefragt werden.
Wartezeichen sind Verbuggt af
Was ist den bei den Wartezeichen verbuggt?
In den Signalkomponenten liegt die Basis für die Hv und Ks Signalsystem(Formsignale kommen noch dazu). Damit wir die Signale fertig stellen können, muss UG erst noch ein Bug fixen, damit die wir manche Parameter korrekt ausglendet können.
Mit einer eigenen Kategorie
Bitte keine eigene Kategorie erstellen, es sollen bitte die vorhanden Kategorie genutzt werden, damit die Menüs übersichtlicher bleiben.
Deine sp_30_one_template müsste eine sp_30_one_template.con sein, die auf eine sp_30_one_template.script verlinkt. Ich kenne mich nicht mit Straßen aus, aber daran wirds wohl liegen.
Sorry war nicht richtig was ich geschrieben habe, es müsste sp_30_one_template.street heißen.
Durch das das die icon und previewIcon in dem gleichen Ordner wie die con liegt, brauchst den Pfad nicht komplett angeben. So wie unten reicht da schon.
Von mir aus kann man die verwenden, ist ja nichts besonderes.
Vectron und die Traxx Loks sind alle mit Assets ausgestattet.
groß geschrieben, aber wenn Freiheit nur missbraucht wird
Ich denke es gibt mehr als genug Kategorien.
Es gibt 38 Kategorien und jede Kategorie kann mit den 75 FilterCategories nochmals unterteilt werden. Hoffe ich habe mich nicht verzählt.
es wurden über 50 Kategorien vorbereitet
Müssen nur die Modder aber auch nutzen, leider werden viele Modder ihr eingenes ding machen und sicht nicht in die Kategorien und FilterCategories einlegen.
Wäre ja sogar dafür es zu unterbinden, das Modder eigene Kategorien festlegen können.
Habs gerade gelesen im UG Forum ![]()
Poste das am besten mal im UG Forum, könnte mir vorstellen die Entwickler sehen etwas, was wir nicht sehen.