Kommt immer ein bisschen darauf an, wie man es bauen will. Es hilft an bestimmten Stellen auch ungemein, wen die Straße in der Ebenen verlegt ist oder man das Terroforming der Häuser gezielt ein bzw. ausschaltet. 
Der Rest ist tatsächlich mehr oder weniger aufwendiges Verstecken bzw. unterdrücken der unschönen Laufspuren.
Link: https://steamcommunity.com/sha…8&searchtext=track+assets
Das Toll würde an gezeigter Stelle durchaus die den Boden in gewünschter Form glätten. Die Bodenplatten bzw. auch Mauern sowie Zäune als Assets aus der Freestyle Station Mod. Auch die enthaltenen Fußwege von 1 Meter Breite sind in dem Zusammenhang ganz interessant.
Wie auch immer man es anstellt, sobald es etwas uneben oder entsprechend eng wird (ich kenne das kleine Dorf neben der Hauptstrecke sowie den unterdrückten Ärger
), geht es selten ohne bautechnische Verrenkungen mit den angeführten Zusatzmodifikationen. In dem Sinne auch nicht selten ohne Construction Mover oder die begehbaren Treppen.
Tipp, wenn gewünscht: Ich würde hier die Gebäude etwas oberhalb der Straße platzieren (also anheben) und die Nasen mit entsprechenden Tool verstecken oder unterdrücken. Auch das ist ein Grund, warum ich meine Städte so klein wie nur irgendwie möglich halte.
Beispiel, grob: Man könnte hier die Fußwege und Platten noch etwas oberhalb der Straße anlegen. Da gibt es auch kein all zu großes Problem mit den Nasen.

Wie gesagt, damit kann man im Endergebnis sauber schon ganze Stadtbereiche aufbauen. Auch in deiner gewählten Form.

Gruß