Beiträge von DenesBerky

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    In Austria and also more and more in Hungary it's really common to have fences between tracks between platforms to prevent crossings.
    I would personally welcome an option for that! :)

    Wenn das aber so ist, wie du es hier am Ende beschrieben hast, dann entspricht das Spiel ganz genau die Realität! Der Verkehr ist Angebotsorientiert. Wo ein gutes Angebot gibt, wollen auch die Leute fahren.


    Beste Beispiel: Lötschberg Basistunnel. Der Tunnel war für Güterverkehr geplant, weil es kaum Leute gab, die über den Lötschberg pendelten, weil es zu lang gedauert hat. Jetzt, dass man viel schneller von Brig-Visp nach Thun-Bern kommt, fahren die oft 10+-teilige ICs bis zu 30-Min-Takt durch den LBT und damit hat der GV fast kein Trassen mehr frei.
    Ohne, dass es ein gutes Angebot gibt, werden die Leute nie im Fernverkehr fahren, nur eben die wenige, die unbedingt fahren müssen.

    Jaa, super coole Idee! Freue mich drauf!


    1) In den Kamera-Einstellungen kannst die Brennweite einstellen, das sollte helfen, es gibt aber noch mehrere Einflussfaktoren, was bei dir genau das Problem ist, schwer zum Sagen... Hoffe, dass das hilft!


    2) Skalieren geht mit Taste S, danach kannst das Größenverhältnis eintippen. Wert kleiner als 1 ist verkleinern, größer als 1 ist vergrößern.


    3) Ich mache das immer mit "knife project". Ich erstelle ein Plane mit der Form des gewünschten Lochs, dann mit knife project kann ich das auf dem eigentlichen Mesh einschneiden. Dazu gibt auch gute Erklärungsvideos auf YT!


    Ich wünsche mal viel Erfolg, sehr gute Idee fürs Einsteigen! ;)

    Die Triebwagen schauen super aus, freue mich schon drauf sie einsetzten zu können! ;)


    Wie hoch hast du eigentlich die Oberleitung eingestellt für diese Fahrzeuge? Ist das Vanilla (5,9) oder niedriger?
    Ich habe selbst für die RhB-Mods 5,5 gemacht, wäre eigentlich ganz nett, wenn unsere Mods nicht alle unterschiedliche Höhen hätten. :)


    Dann noch eine Trapeztafel als Signal

    :thumbup: Könntest du auch eine mit WÜS (Weichenüberwachungssignal) machen? Könnte in TpF so realisiert werden, dass es nicht leuchtet wenn Halt und leuchtet wenn Frei.
    Trapeztafel bei der Einfahrt Attersee mit WÜS: blaues Dauerlicht wenn die Weiche Endlage hat (Also in TpF eigentlich nie, aber funktionsmäßig immer :D )

    Vielen Dank @EAT1963!


    Ich würde aber die Vanilla Bahnhöfe nicht verändern, deswegen habe ich auch geschrieben, dass ich diese zuerst kopiert hab und dann angefangen zu verändern.


    Deswegen bleibt noch eine Frage offen:
    Wo und wie wird diese paramsutil.lua in den Bahnhofsdateien gerufen? Bzw wie kann ich das ändern, damit meine eigene, bereits geänderter paramsutil (mit anderen Name) gerufen wird?



    EDIT:


    Hab die Lösung gefunden:
    In der Bahnhofs-con-Datei in der zweiten Zeile:
    local paramsutil = require "paramsutil"

    Hallo zusammen!


    Ich würde mal etwas Hilfe brauchen. Eigentlich nichts kompliziertes, ich finde aber nicht den richtigen Weg.


    Möchte gerne eigene Bahnhöfe erstellen, zuerst einfach Vanilla Bahnhöfe kopieren und langsam einiges austauschen (Gleise, Gebäude zB)
    Habe schon geschafft in einem eigenen Bahnhof-Mod die Gleise auszutauschen, sogar zwei verschiedene Varianten. Nun möchte ich aber, dass im UI-Auswahl nicht "Standard" und "Hochgeschwindigkeit", sonder was anderes steht. Wo wird das geregelt bzw welche Dateien muss ich dafür in meiner Mod kopieren und verändern?


    Darum gehts:


    Vielen Dank für die Hilfe im Voraus!

    Ich glaube auch nicht, dass das Drehen von Zügen soooo wichtig wäre. ABER
    @Licaon, du liegst hier ziemlich falsch. Wendezüge sind nichts neues. Bereits ab den 1930er Jahren (Ep II) haben in Deutschland Versuche für Wendezügen stattgefunden. Ich zitiere hier mal wiki:



    Ab Ep III ist dann richtig losgegangen, dann sind die erste richtige Wendezüge gekommen.


    Und dann hab ich die Triebwagen, die uns seit Anfang der Eisenbahngeschichte begleiten (und ebenfalls nicht umgefahren werden müssen) gar nicht erwähnt!

    Doch.
    Am Anfang waren sie wirklich nur einmal eingelesen, seit einem Patch werden die baseconfig-Daten bei jedem Spielstart neu gelesen. Ob das gut oder schlecht ist (siehe verschiedene Karten gleichzeitig Spielen), kann man selbst entscheiden.