Für den Fall, dass meine Frage nach späteren Einträgen verschwunden ist, werde ich sie erneut stellen.
Wie kann ich die Aurora in NEP2 wiederherstellen?
Die verwendete Art des Materials, "Emissive", ist unten beigefügt.
Code
function data()
return {
order = 0,
params = {
emissive_scale = {
emissiveScale = { 20, 5, 7, },
},
fade_out_range = {
fadeOutEndDist = 20000,
fadeOutStartDist = 10000,
},
map_emissive = {
fileName = "models/industry/cargo/steel_melt_spotty_glow_albedo.dds",
type = "TWOD",
wrapS = "REPEAT",
wrapT = "REPEAT",
},
polygon_offset = {
factor = 0,
forceDepthWrite = false,
units = 0,
},
two_sided = {
flipNormal = false,
twoSided = false,
},
},
type = "EMISSIVE",
}
end
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