Die LabelList wird ja unter "metadata" deklariert, aber ich sehe keine Verbindung zu LODs oder Animationen.
Vor ein paar Monaten habe ich mich mit diesem Thema beschäftigt, als ich eine animierte Kippbewegung einer Vanbox in meiner Polyethylenfabrik erstellen wollte. Letztendlich habe ich das Problem so gelöst, dass ich den Wert "fixiert" habe, indem ich eine Textur mit derselben Schriftart erstellt habe, die dann der Animation folgt.
Ein weiteres Problem, das ich wahrscheinlich mit einem eigenen mdl haben werde, ist, den labelText immer rechtwinklig zum Spieler anzuzeigen, unabhängig davon, aus welcher Richtung man das Objekt betrachtet. Das macht die Programmierung etwas schwieriger.
Ich habe in verschiedenen Mods recherchiert, aber bisher keine Mod gefunden, die animierten labelText enthält. Hat jemand von euch eine Idee oder einen Ansatz, wie sich das umsetzen ließe? Ich wäre für Tipps oder Beispiele sehr dankbar!
Rendern -> ecs::component::ModelInstanceList -> Transformator -> Transformator
Kannst du das ein wenig erläutern? Ich verstehe das nicht.