Wenn Sie sich den Standort der Kräne ansehen, werden Sie feststellen, dass es nicht möglich ist, elektrische Leitungen auf den Gleisen zu verlegen, die zum Be- und Entladen mit einem Kran genutzt werden. Daher sind einige Gleise nicht elektrifiziert. Die Gleise außerhalb des Krans werden je nach Ihrer Wahl elektrifiziert.
Beiträge von melectro
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Das Team der Transport-Fever Community
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Hast du versucht, einen Check mit der Reparaturoption ( /r ) durchzuführen? Dies kann auf verschiedene Weise geschehen, aber im Folgenden wird beschrieben, wie du die Prüfung über die command prompt (cmd) startest. Der markierte Buchstabe wird durch den dem Speicher zugewiesenen Einheitsbuchstaben ersetzt.
(chkdsk = "Check disk")
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Schön wäre es auch , wenn man die Meerfische auch über Land transportiern kann
Ist technisch eine Unmöglichkeit, von dieser Mod zu machen.
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Ich bin nicht im sandkastenmodus,
wirklich interessant und sehr nützliche Information
Ich arbeite seit November mit dieser Mod und habe in der Zeit, in der ich sie getestet habe, nie eine neue Stadt in der Nähe der Fabriken auftauchen sehen. Ich kann auch schreiben, dass dies auch für VacuumTube gilt, wäre dies geschehen, hätten wir eine Diskussion geführt.
Wir müssen die Augen offen halten und sehen, ob jemand noch etwas sieht, das die Ursache verrät.
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Wird es eine "whitelist" für Rungenwagen geben, wie z.B.
Der Waggon, auf den du hinweist, kann nur Holz und Bretter transportieren. Damit dieser Wagen von unserem Mod aktiviert werden kann, muss er Bretter und Stahl transportieren können. Außerdem muss der Mod z.B. mit einer "Cargobay" konfiguriert werden. Damit ein Waggon Schienen und Gleise transportieren kann, müssen einige Voraussetzungen erfüllt sein.
Wenn du ihn haben willst, musst du dich entweder an den Mod-Besitzer wenden oder selbst eine Änderung an dem Waggon vornehmen.
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ein kleines Dorf hat sich neben dem Lager gebildet.
Zunächst möchte ich klarstellen, dass dies vielleicht nicht der Fall ist, aber es ist mir schon passiert dass ein neues Dorf entstanden ist, nachdem ich versehentlich auf die ausgewählte Taste geklickt hatte, anstatt auf ein nahe gelegenes Objekt zu klicken.
Mir ist außerdem aufgefallen, dass ich seit der letzten Aktualisierung des Spiels ab und zu dieselben Geräusche höre, die beim Ausbau von Straßen zu hören sind, wenn ich nur auf der Karte herumscrolle. Ich befürchte, dass das Spiel ab und zu ein paar Klicks auslöst, ohne dass man es selbst tut.
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dann müsste es doch mehr sein?
Nein die Gleise im Terminal werden als "Gleise" nicht hier so gebaut. Sie werden in einzelne mdl-Dateien erstellt.
Daher kann das Skript nichts über die Länge der zum Ölterminal gehörenden Schienen wissen.
von einem zum anderen Gleis einbaue
Diese Frage überlasse ich dem Experten VacuumTube.
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tandardgleise sind ausgewählt, aber es sagt, mir würden 26m Hochgeschwindigkeitsgleise fehlen.
Da kann ich es einfach beantworten.
Das Ölterminal hat eine angeschlossene Pipeline, die als Schienen mit einer Geschwindigkeit von 400km/h ausgeführt ist. Dies ist der Auslöser für den Text, da alle Schienen, die schneller als 160 km/h sind, als Hochgeschwindigkeitsgleise gelten.
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I'm not using TPF2 though.
The converter is made for TpF2 and it has to be executed in TpF2 (not in TpF1).
Basically:
The converter was made to convert old TpF1 mods to TpF2 game
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Deutsch Ein kurzes Update über den Stand des Betatests.
Wir befinden uns in der Endphase der Tests. Wir testen derzeit eine verbesserte Darstellung der neuen Waren während des Transports. Es funktioniert mit Vanilla-Fahrzeugen und wir wollen, dass es mit allen Mods funktioniert. Leider haben wir hier ein Problem gefunden, das wir jetzt angehen und auswerten.
Wir haben auch eine Modvorstellung geplant, und danach geht's los.
English A brief update on the status of the beta test.
We are in the final phase of the test. We are currently testing an improved display of the new cargos in transport. It works on vanilla vehicles and we want it to work on all mods as well. Unfortunately, we have seen a problem here that we are now addressing and evaluating.
We also have a mod presentation planned and then we go live.
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Ich habe nur die Strasse erneuert und dann sind alle flächen OK
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auch für Wasser verfügbar zu machen
Alles ist möglich, aber um das zu bekommen, was du willst, ist eine Menge zusätzlicher Arbeit erforderlich. Wasser muss als neues Produkt geschaffen werden, und dann werden Transportmittel benötigt. Der Transport von Wasser in Eisenbahnwaggons und Lastwagen für Öl sieht nicht gut aus, und am Ende einer Pipeline wird etwas für den Weitertransport benötigt, es sei denn, man macht ein ganz neues Modell mit einer minimalen Pumpstation mit unterirdischem Anschluss. Eine Menge Arbeit...
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Wir haben die Mod funktional, scripttechnisch und von den Modellen fertig gestellt. Das alleine war eine Arbeit von Monaten.
@alle Leser:
Allein die Arbeit des Entwerfens, Bauens und Erstellens aller Animationen hat mich persöhnlich weit mehr als 1000 Stunden gekostet. Diese Arbeit habe ich gemacht, um diejenigen von euch zufrieden zu stellen, die das Spiel mit einem anderen Fokus spielen wollen. Damit die erweiterten Details funktionieren, habe ich VacuumTube um Hilfe beim Schreiben der Skripte für die Einstellung und Sonderfunktionen gebeten. Er zeigte sofort Interesse an der Idee, zunächst die Bauteile für die Herstellung von Gleisen zu transportieren, bevor die Gleise im Spiel verlegt werden.
Er hat auch viele Stunden damit verbracht, die Mod zu dem zu machen, was sie heute ist. Mit dem Fortschreiten der Entwicklung wurden auch einige Details und Probleme berücksichtigt. Nicht alles kann einfach gelöst werden, da es unter anderem Einschränkungen im Spiel gibt, (z.B. Öffnen ein Tor, Fordern ein komplettes Depots).
Die Betatests dienen auch dazu, Fehler zu finden, die möglicherweise vorhanden sind und von denen wir derzeit nichts wissen. Wir hoffen, dass wir auf sie aufmerksam werden, so dass sie behoben werden können, bevor jeder in den Genuss dieser Mod kommt.
Ich möchte mich besonders bei VacuumTube für die Unterstützung bedanken, die er dazu beigetragen hat, diese Mod zu dem zu machen, was sie geworden ist. Ich möchte mich auch bei allen anderen bedanken, die mich bei einigen Detailfragen unterstützt haben, sowie bei allen Beta-Testern.
VacuumTube und ich hoffen, dass diese Mod von Ihnen geschätzt wird und dass sie in diesen Zeiten etwas Freude bringen kann.
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Warum werden für die Herstellung von Hochgeschwindigkeitsgleisen mehr Schienen als für Standardgleise benötigt?
Die Herstellung von Hochgeschwindigkeitsgleisen erfordert eine höhere Qualität der Schienen. Aus diesem Grund werden in diesem Werk nur Schienen ausgewählt, die diesen Anforderungen entsprechen.

Auch in Holzschwellen steckt Metall (vielleicht sogar Stahl) drin, so weit ich weiß. Was ist der große Unterschied zwischen diesen Gleisen?
Holzschwellen = gesägtes Holz
Hochgeschwindigkeitschwellen aus beton = Baumaterial
Schienen = Stahl
Die kleinen Details (z.B. Nägel) sind nicht enthalten, was z.B. mit der Kunststofffabrik im Spiel verglichen werden kann. Zur Herstellung von Polyethylen-Kunststoff beispielsweise werden anstatt Öl Ethylengas und verschiedene Zusatzstoffe benötigt. Ich möchte nur darauf hinweisen, dass nicht alle Details im Spiel oder Mod sind. Sonst wäre das Spiel zu kompliziert geworden.
Eigentlich müsste dieser Wert von 75 deutlich erhöht werden, um zu simulieren, dass man dem Gleislager was für die Gleise zahlen muss, zumal das Gleislager einen zuvor auch für den Transport der Gleise (und damit für die gesamte Produktionskette) entlohnt hat. Am Beispiel meiner Karte auf 1900/Meter, damit das Gleislager überhaupt ein Nullsummenspiel rauskommen würde.
Der finanzielle Ausgleich ist immer ein schwieriges Kapitel. Das Ergebnis hängt oft von vielen Faktoren ab, z. B. von der Wahl der Transportwege und der Auslastung der Fahrzeuge.
Wenn man das Glück hat, ein Gleislager in der Nähe einer Schienenfabrik zu haben oder sich dafür entscheidet, es manuell zu bauen, und die Waren mit demselben Fahrzeug in beide Richtungen zur Gleisindustrie transportieren kann, dann habe ich höhere Gewinne.
Um eine kleine Herausforderung zu erhalten, müssen Sie entweder Gleise verlegen oder das Gleislager ausbauen. Wenn man das Lager volllaufen lässt, kommt die Produktion zum Stillstand und die Wirtschaft leidet, wie in unserer realen Welt. Die Lieferungen der Gleisindustrie werden eingestellt und Sie verlieren die Transporteinnahmen.
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Muss man die Materialien für den Gleisbau bzw. die produzierten Gleise bezahlen oder werden diese einem geschenkt?
Wie bei der Stahlherstellung werden die Gleise in zwei neue Stufen hergestellt.
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Hallo Fabian,
Ich sehe was falsch ist, aber ich möchte auch Dir aufmerksam machen. Es sind sehr viele anderen Mods in dein Spiel die auch Fehler haben.
Ich habe eine neue version dieser Mod hochgeladen.
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Ich bin gespannt...!
Ich hoffe es gefällt Dir. Sonst bitte schreiben.
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etwas merkwürdig deplatziert.
Ich bin froh, dass Du mich an ein Detail erinnert hast, das ich vergessen hatte. Deutlicher wird es, wenn Du den fertigen Mod siehst.