Die habe ich auch.
Die funktioniert leider nur bei Neustart.
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Die habe ich auch.
Die funktioniert leider nur bei Neustart.
Ich habe mal wieder TPF 1 gespielt und bin immer noch erstaunt wie flüssig dieses bei einer Riesenkarte läuft.
Vielleicht sollte man einige Verbesserungen der Bedienung ( wie z.B. das Klonen der Fahrzeuge außerhalb eines Depots )von TPF 2 nach TPF 1 konvertieren und daraus ein TPF 3 machen.
Einwohneranzahl senken.
Tja die Städte sind so schon tot.
Kein Vergleich mit TPF.
Macht irgendwie keinen Spaß auf leere Straßen zu gucken weil da weder Autos noch Fußgänger zu sehen sind.
Wenn du mir jetzt noch erklären könntest wie und wo ich das einstellen kann wäre ich dir sehr dankbar.
Habe mich mal dran gesetzt und alle Mods vom Modordner D ins Benutzerverzeichnis nach Laufwerk C kopiert.
Bringt auch nichts.
Ich hab es auch im Hauptmenü versucht darum mein Einfall im Spiel.Hier mal die stoudt beim Versuch im Hauptmenü zu upgraden.
Zur Erläuterung sei noch gesagt, das sich mein Spiel auf dem Device D:/ befindet.
Muss ich auf C:/ umziehen?
Ich mach für heute Schluss und wünsche dir noch einen schönen Abend.
Karte im Karteneditor bearbeiten.
Du gehst in den TPF2 Mods Ordner.
Klicke auf den Modordner bei den du die Kapazität ändern möchtest.
Das wäre dann res/model/model/vehicle/waggon.
Dann klickst du auf die mdl des zu bearbeitenden Fahrzeugs und suchst den Eintrag capacity. Der befindet sich in der Regel ziemlich weit unten.
Dort kannst du den Wert ändern.
Bitte denke daran den Wert den du einträgst durch den Faktor 4 zu teilen, um die im Spiel gültige Kapazität zu erreichen.
So änderst du auch nach belieben die Geschwindigkeit der Wagen falls du dies tun möchtest.
Also bei mir läuft es jetzt erst mal vernünftig.
Hatte ich nicht geglaubt.
Weiß einer wann der Patch aus der Betaphase geht?
Sorry jetzt wo du darauf hinweist, fällt's mir auch auf.
Immer diese Schusseligkeiten.
Wenn man aber schon mal da ist, kann man auch den Wert
dafür ändern :game.config.earnAchievementsWithMods = true
Dafür solls ja auch eine extra Mod geben.
Ach so, wer es sich einfach machen will kann sich ja auch diese Mod installieren https://steamcommunity.com/sha…id=1935280077&searchtext=
Sorry hier der genaue Pfad:
steam > steamapps > common > res > config > config.lua
Nimm dir den TPF zu TPF2 Konverter von eat1963 aus dem Downloadbereich von TPF2 und bearbeite genau nach Beschreibung den Zugbooster und Fake Lokomotiven Mod aus TPF1 (TPF1 Downloadbereich) auch von eat1963.
So habe ich es geschafft meine Züge mehr Power zu geben.
Kann man auch in der base_config.lua ändern.
game.config.industryButton = true
Ich musste die Strecken begradigen.
Daher blieben die alten Gleise übrig und mussten weg.
dann fängt selbst der Fernseher an zu ruckeln.
Kennen wir doch schon vom Spiel Ist halt ne Gewöhnungsfrage.
Wenn alles ruckelt.....
Schade eigentlich.
Da kommt ja viel Geklicke auf mich zu, weil ich jetzt erst die Fehler in der Bauplanung ausmerzen kann, die ich vorher nicht beachten musste.
In früheren Jahren braucht man ja keine Gleise die für 300 kmh ausgewiesen sind.
Wenn man den Faden weiterspinnen darf heißt das also, in Zukunft bräuchte man keine Highendrechner mehr, da alle Spiele Cloud basiert sind und man nur noch die jeweiligen Launcher und evtl.Spielstände auf dem heimischen PC hat.
Einerseits ein Vorteil. Dann nämlich geht die Rechnung gegenüber einen Neukauf von Hardware auf.
Andererseits habe ich da so meine Bedenken in Sachen Stabilität.
Zur Zeit kann ich meine Spiele zur Not auch offline spielen.
Hallo,
hier mal zwei Fragen.
1. Gibt es schon irgendwo ne Möglichkeit die Grauansicht dauerhaft zu entfernen?
Das mit dem zweimaligen Drücken der Taste auf dem Nummernblock schaltet diese ja nur kurzzeitig ab.
2.Wie kann ich längere Gleisabschnitte abreißen?