Ein moderner Triebwagen ist gefühlt das zweitschwerste, was man bauen (neben Dampfloks) kann.
Ich würde empfehlen, mit einem Gebäude anzufangen. Bei Gebäude kann man gut alle Blender-Grundlagen anwenden, man kann die Texturen aus dem Spiel gut verwenden und kann das Texturieren erstmal sparen (UV-Mappen ist bei Gebäuden auch leichter). Von mein Gefühl nach aus werden Gebäude, die von Einsteigern gebaut werden, häufiger verwendet als Triebwagen.
Blender Kurse gibt es wie Sand am Meer auf YouTube
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Ich empfehle Blender 2.8 oder höher (am besten das aktuellste).
Es ist vieles, was Bedienkomfort und Einstieg angeht, im Gegensatz zu 2.79 deutlich verbessert worden. Der einzige Nachteil ist, dass das Plugin von Merk nicht verwendet werden kann. Der im Spiel enthaltene Model-Editor tut aber auch seine Dienste.
Export ist hier näher beschrieben:
https://www.transportfever2.co…hp?id=modding:modeleditor
https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=1970798355
Es gibt sogar eine ganze Reihe für von Mariotator zum Thema Gebäudebauhttps://www.youtube.com/watch?v=Tz4YXEDVB3Q&t=1s
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