Das mit den HTML-Tags muss nicht zwingend am Handy-Browser liegen... Da gibts es genug Plugins für normale Browser die sowas verursachen...
Beiträge von Argument
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Das Team der Transport-Fever Community
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Zumindest im Schnellzugverkehr wird sich das kurz=breit vermutlich nicht so durchsetzen lassen, da auch hier Spruch gelten wird: Länge läuft. So ein kurzer Wagen wird bestimmt mehr/früher Schlingern als ein langer...
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Das Netzteil stellt nur den Strom zur Verfügung... Ein ausreichend dimensioniertes Netzteil stellt nur für eine stabile Stromversorgung sicher... Der PC wird dadurch nicht leistungsfähiger..!
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@tomdotio, wird es irgendwann möglich sein Sounds dafür festzulegen..?
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Die Optik ist göttlich...
Mein Vorschlag: Jetzt als 1.0 releasen und dann später als 1.1 mit neuer Textur aktualisieren.
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Ich würde mir noch eine Art Bauzeit wünschen, also dass Loks, Wagen, Strecken und Bahnhöfe nicht sofort beim Kauf nutzbar sind, sondern erst nach ihrer typischen Bauzeit...
Eventuell auch so, dass man durch den Bau/Unterhalt von teuren Lok-Werkstätten, Depots, Maurertrupps (für Gebäude) usw. beschleunigen kann...
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Bilder sagen mehr als tausend Worte...
(Erweiterte Antwort --> Datei anhängen --> Bild auswählen --> *freuen*)
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Oder er macht die eine Linie A1-B1-A2-B2-...
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Und das Gleiche für den Güterverkehr, bitte.
LKW- und Bahn-Terminal in einem...
Edit: Eine dampfende Dampf-Straßenbahn...

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Wieso hat die Gothaer dann 3 Segmente?
Die gibt es hier als Download... Trams in Doppeltraktion oder Trams mit zwei Wagen oder so in der Art..?
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Ist die E95 überhaupt schon fertig..?
Steht vermutlich noch beim Lackierer..?
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Und deswegen zeigen die Signale in TrainFever standardmäßig HALT an... Das Signal weiß erstmal nichts vom Zustand der Strecke (frei oder besetz) und erst wenn der Zug sich nähert - welcher dann wiederum weiß ob seine Strecke frei ist - wird dann ggf. auf FAHRT gestellt...
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Manchmal liegt das auch an einem zu streng eingestelltem WebWasher/NoScript oder daran dass der WBB-Editor im html-Modus läuft (warum auch immer)...
Nun zurück zum eigentlichen Thema: der ICE sieht klasse aus. Ich habe sicherheitshalber schon mal eine Karte mit großen Distanzen angelegt damit ich den Weißen auch mal ausfahren kann...

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Nein..?! Hast du schon mal den Button für "Du bist jetzt ein Vorsignal" gesehen..? Wo soll der herkommen..? Durch Modding bekommen wir den nicht ins Spiel...
Und deshalb muss es ein einzelnes Objekt sein (Signal und Vorsignal in einem) wenn man dafür sorgen möchte, dass das Vorsignal das aktuelle Signalbild des eigentlichen Signals anzeigt...
Wenn das nicht sein soll/muss könnte man das Vorsignal auch ganz einfach als Wegpunkt definieren... Der Zug würde dann an diesem "Vorsignal" vorbei fahren und bis zum eigentlichen Signal vorziehen, aber die Signalbilder würden nicht zueinander passen...
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Na weil du das als ein starres Objekt erstellen musst... Also Vorsignal und Signal in einem...
Und da man nicht für jede beliebige Krümmung und Steigung jeweils eine Signal-Vorsignal-Kombination erstellen kann muss es eben gerade und eben sein...
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Also bloß als Mod mit den vorhandenen Möglichkeiten... Signal/Wegpunkt...
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Vorsignalen wären sehr toll (ist in Arbeit)
In wie weit ist das in Arbeit..? Wer? Wie? Wo?
Meinst Du richtig als richtig funktionierendes Vorsignal durch UG oder als Wegpunkt mit der Optik eines Vorsignals durch einen Modder..? -
Vermutung: In den genannten Jahren wird der Landwert neu berechnet...
Und in allen anderen Fällen liegt es vermutlich wirklich an der langen Laufzeit der Berechnung der Wege...
(Nur Vermutungen!)
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Manchmal hilft es die Kanten mit einer weiteren Kante, quasi eine Doppelkante, zu verstärken...