TpF3 kann ja leider, wie auch schon seine Vorgänger, keine echten Flüsse, Seen, Kanäle, Bäche, etc. in die Landschaft generieren. Alles ist auf den Meeresspiegel begrenzt. Echte Wasserbauten gibt es bis auf die altbekannten Häfen auch nicht.
Falls es Dich interessiert:
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RE: Übersicht: Tools für TF3-Karten aus echten Geodaten
Also ich bin schon ein gutes Stück weter gekommen. Seen auf beliebigen Höhen sind kein Problem. Genauso wie Flüsse mit einem Gefälle. Auf den Seen können auch Schiffe fahren. Ebenso lassen sich Schiffslinien bezüglich einem Gefälle erstellen.
Es müssen jetzt nur noch folgende Anpassungen gemacht werden. Die Häfen und Schiffsdepots müssen als Mod mit einer anderen Config erstellt werden. Denn aus irgendwelchen Gründen hat Urban Games hier einfach 0 eingesetzt und die Gebäude passen sich im…
Es müssen jetzt nur noch folgende Anpassungen gemacht werden. Die Häfen und Schiffsdepots müssen als Mod mit einer anderen Config erstellt werden. Denn aus irgendwelchen Gründen hat Urban Games hier einfach 0 eingesetzt und die Gebäude passen sich im…