Wow sieht echt gut aus. Kommen von dir vielleicht auch Moderne Stellwerke?
Beiträge von MrGoodSpeed
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Das Team der Transport-Fever Community
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Der Ki schrott ist echt heftig zum teil. Da frag ich mich wenn es den schon das Cruated programm gibt. Wieso werden dann zb die Mod´s von Mike nur mal als bsp. nicht alle seine hervorgehoben zb in einer extra Kategorie. Ohne Grund sind die ja nicht in dem Programm weil die Ihr Handwerk verstehen. Das würde es schon um einiges leichter machen find ich
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Hallo zusammen,
ich habe gute Nachrichten für euch:
Das Thema steht bereits offiziell auf meiner To-Do-Liste!
Mir ist absolut bewusst, wie viele von euch ihre liebgewonnenen TPF2-Karten unbedingt in Transport Fever 3 weitergeben und spielen möchten. Der manuelle Aufwand, die Biome im TPF3-Editor alle komplett neu zu pinseln, ist verständlicherweise extrem frustrierend.
Technisch wäre ein Import einer rohen Heightmap (z. B. aus TPF2) in das Map Studio umsetzbar. Das Tool könnte dann über mathematische Analysen (Höhenstufen und Steigungen) die neuen TPF3-Biom-Masken prozedural generieren und exportieren.
Bevor ich mich aber an die Umsetzung setze, brauche ich einmal euer Feedback, um das Feature richtig zu planen. Dies würde dann mit Update 0.6.0 Einzug im Map Studio halten da ich aktuell noch am Update 0.5.0 arbeite. Was noch dazu kommt ist der genaue Anwendungsfall:
- Szenario A (Reiner Heightmap-Import): Ihr wollt nur das nackte Terrain (die Landschaft) aus TPF2 rüberretten. Das Map Studio berechnet euch die Biome (Wälder, Felsen, Wiesen) rein mathematisch aus der Höhe und Steigung der PNG-Datei. Städte und Industrien setzt ihr danach im TPF3-Editor selbst neu.
- Szenario B (Kombinierter Import mit OSM): Ihr wollt eine reale TPF2-Karte importieren, aber gleichzeitig das volle Potenzial des Map Studios nutzen – sprich, die alte Heightmap laden und zusätzlich echte OSM-Daten (für reale Städte, echte Waldgrenzen und Industrien) darüberlegen lassen?
Schreibt mir gerne eure Meinung dazu: Reicht euch der reine Landschafts-Import für fiktive Karten aus (Szenario A), oder ist euch die Verknüpfung mit echten OSM-Daten (Szenario B) für dieses Feature besonders wichtig?
Beste Grüße,
bLy<3
Also ich würde Szenario B favorisieren. Hab erst gestern hier danach gefragt ob sowas möglich ist. Cool das sich dem jemand annimmt

Beste Grüße
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Meint Ihr es wird vielleicht möglich sein, seine Karte aus TpF 2 nach TpF 3 zu importieren? Also ich mein jetzt nur die Karte an sich und den Strecken verlauf von Straßen und Gleisen ohne mods usw.
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Gibts den eine möglichkeit für normale User die keine ahnung von modding haben zu schauen wie viel Leistung so ein mod verbraucht? Weil auf Mod.io gibt es einen ( Cola_Mods ) der macht paar interessant mods wie ich finde. Aber keine ahnung ob die jetzt eher von der Leistung ein ähnliches niveau haben wie von hier oder der ModWerkstatt.
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Hi,
bei den mod´s von der ModWerkstatt wird das Bild nicht angezeigt. Dann wollte ich wenn ich schon dabei bin gleich mal fragen wird der ModWerkstatt Katalog mit in deine App eingebunden in Zukunft?
Beste Grüße
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Das ist ja mal ne richtig coole mod gleich mal testen. Jetzt braucht man nur noch Räumfahrzeuge

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Moin,
welche Seite bei dem Gebäude ist den hinten und welche ist vorne?
Beste Grüße
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Du musst dich bei Mod.io abmelden im Spiel.
Du musst die Lokale Konfigurationsdatei von Mod.io zurücksetzen. Das Problem hatte ich heute morgen auch.
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My first thought was, I need a new map with water.

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Hat dich einer gezwungen das Spiel zu kaufen? Wenn dir TPF 2 besser gefällt spiel es doch einfach weiter. TPF 3 ist noch nicht mal ne Woche online, da sollte es doch klar das es nicht die Auswahl an Mods gibt wie in TPF 2.
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Manche sachen find ich recht gut. Aber was mich nervt ist die Tatsache wenn ich eine Gleise baue und dann klicke wird sie direkt gebaut. In TPF 2 war das besser gelöst. So konnte man sich schön die Brücken höhe usw anschauen und verändern. Oder gibt es die Option und ich find sie nur nicht?
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Wow, so many new vehicles and aircraft? That’s absolutely incredible. Thanks a lot for your mods. If things keep going like this, my map is going to look like a massive staging area for a military maneuver.
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Gibt es eine möglichkeit bei den Industrien im Menü unten anzeigen zu lassen welche Güter alles die Fabrik braucht wie bei TPF 2. Hab da bis jetzt noh nichts gefunden in der Art.
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Hi hab jetzt auch mal versucht einen tokken bei Mod.io zu erstellen . Ich bekomm folgende Fehler meldung.
The supplied access token has either been revoked, has expired or is malformed. Pleas generate a new one.
Habs jetzt mehrmals veruscht aber kommt immer der gleiche fehler. Falls du noch andere info´s braucht gib bescheid.
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Wow vielen vielen Dank MaikC. Das ging ja sehr Fix

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MrGoodSpeed meinst du den hier?:
MaikC verstehe ich das richtig, dass ich die konvertierten Versionen komplett (einschl. mesh und mtl) in die Filebase einstellen darf?
Jap genau den mein ich. Der ist richtig gut gemacht