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Wie sage ich denn dem Spiel, diese Schrift zu nutzen?
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Wie sage ich denn dem Spiel, diese Schrift zu nutzen?
Du hast da einen hohen Qualitätsanspruch - zurecht - aber wenn man Dinge vereinfachen kann....wieso nicht?
Ja.. da spricht der innere Perfektionist.. ![]()
Jetzt hab ich die Schilder schon gebaut.. Aber wie gesagt für Fahrzeugbeschränkungen, soll es die Funktion geben.
Und bei den Steigung/Gefälle Schildern wird es das wahrscheinlich auch geben...
Ich meine ich hätte da zwei, drei Schriften für Verkehrsschilder, die wir bei unseren Pfeiltafeln verwendeten. Die könnte ich Dir schicken.
Kannst du gerne mal machen.. ![]()
indem Du die Möglichkeit zur Selbstbeschriftung einbaust?
Das würde zwar gehen, sieht aber meiner Meinung nach nicht so gut aus. Dafür bräuchtest du die echte Verkehrszeichen Font, sonst würde das irgendwie Falsch aussehen. Bei den Geschwindigkeitsbegrenzungen fällt das dann doch deutlich auf. Bei Zusatzzeichen und Fahrzeugbeschränkungen werde ich aber eine Beschriftung einbauen.
das Ding hat nicht mal einen Innenraum wenn man nach den Bildern geht.
Aber der Modder hat schon verstanden, dass ein Innenraum eigentlich Standard ist oder?
2 Zug Mods, 0 Innenräume.. Top.
Die Rundungen waren beim alten Bild schöner und die Metalltextur wirkte realistischer.
Die Textur passe ich noch ein wenig an.. Die Rundungen beim alten Schild waren zwar "Runder", aber wie durch schon geschrieben hast zu viele Tris. Das neue Schild hat 1500 Tris und nach 40 Metern dann 170 Tris in lod1.
Dazu sollte man aber erwähnen das er sich der Kommentare angenommen hat und die Schild jetzt runter sind auf 250-300 Tris und echte Texturen haben
Ist ja wenigstens etwas besser..
Übriges ist mir noch etwas im Bezug auf diesen Post von MaikC eingefallen:
Dadurch, dass die Schilder so modelliert sind, ist ein "Repaint" durch andere User ja auch nicht möglich.
Darüber macht man sich vielleicht nicht so Gedanken, aber auch das ist nicht so Nutzer freundlich.
Sehr schöne Schilder, gefallen mir. Wäre vielleicht durchaus interessant, wenn einige davon an entsprechend passenden Stellen automatisch aufgestellt werden würden
Müsste man mal schauen.. Kenne mich da leider nicht mit aus, wie das gehen würde.. Aber die Idee ist gut..
Wie wäre es vielleicht auch mit einer beleuchteten Version?
Kommt in Vol.2, dieser Teil wird nur Leuchtverkehrszeichen beinhalten.. ![]()
aber würdest du auch ältere Varianten und teils auch historische Verkehrsschilder machen oder bleibst du lieber bei den heutigen?
Hab mir da schon die Erlaubnis von einem Fotografen besorgt, welcher sehr viele alte Verkehrszeichen fotografiert hat.. Meistens die Schilder von 1971 - 1992. Schilder die noch älter sind, muss ich mal schauen.. In welchem Teil die Schilder erscheinen, kann ich noch nicht sagen..
Moin,
Heute dazu gekommen:
Und ich hätte noch eine Frage an euch:
Da ich nun bald beim Zeichen 350-20 angekommen bin, reicht euch die einfache Variante (Normales Schild) oder wollt ihr noch eine Variante, die doppelseitig ist (so wie z.B die Fahrradstraße)?
Der arme 430... Das sieht so aus als würde es mich in meinen Träumen verfolgen
Man achte auf die Bewertung..
Moin,
Also bei mir kommt nach "content" -> asset -> mdl -> msh und mat -> tex
Uff das werden sehr SEHR viele Schilder.
Oh Ja...
Die ganzen Schilder sind mit Vorschaubild im Menü wählbar.. Sie sind grob nach der Zeichen Nummer sortiert, wobei ich Schilder die man öfters zusammen benutzt nahe beieinander gelegt habe. Also Vorfahrtsregelungen und Einbahnstraße usw. Das Menü ist recht groß und man muss schon scrollen, aber wie ich finde dennoch Übersichtlich. Wenn man den Pfosten aus- oder abwählen möchte muss man einfach ganz nach unten im Menü. Alle Schilder sind in dem Paket aus gründen der Übersichtlichkeit nicht mit drin, z.B: Taxistände/Ladebereiche oder Parken auf Gehwegen. Das wird dann in Vol.3, 4, 5 usw. kommen.
Ich meine in meiner TpF2 Straßenlaternen Mod gab es über 130 Laternen in einem Menü.. Über die Übersichtlichkeit hat sich da niemand beschwert. ![]()
Wird es bei Dir auch Erscheinungsjahre geben?
Nein. Darauf verzichte ich.
Genau deswegen habe ich mich bei meinen Schildern damals auf die "wichtigsten" Schilder beschränkt
Nur das wäre bei dem Heutigen Schönbau Anspruch nicht mehr möglich..
sollten solche Mods hier im Forum zum Upload eingereicht werden; ist von Seiten der Admin da irgendwas geplant? Kommt es dann zur Zurückweisung?
Das hoffe ich doch, dass hier Schutzmaßnahmen gegen die KI-Flut greifen..
Es gibt auch keinerlei Anzeichen für realisische Texturen, alles sauber geleckt wie aus dem Katalog (wers mag).
Ich hab bei meine Mod auch sehr saubere Texturen, weil die Schilder bewusst neu aussehen sollen.. Und Trotzdem sehen meine Schilder Irgendwie echter aus.
Das aber auch noch den Hintergrund, dass ich noch eine Version mit sehr alten Schildern rausbringen möchte.. Hab dazu extra einen Fotografen um Erlaubnis gefragt, seine Fotos für eine Mod Verwenden zu dürfen..
OOOkkkkayyyyyy also DAS habe ich noch nie gesehen. Ja der mod ist SEHR sparsam bei den Texturen... weil die Verkehrszeichen ausmodelliert sind. Mit viel grade echt die Kinnlade runter
Das ist Wild.. Welcher Normale Modder würde eine glatte Oberfläche so modellieren.. Ich sage nur KI..
Was denken sich solche KI-Pfuscher? "Ja die Schilder sind viel zu riesig und niedrig, aber egal, gibt ja nix anderes, also bin ich der geile?"
Das Gefühl habe ich öfters.. Schnell auf biegen und brechen die erste Mod im dem Bereich raushauen. Am besten noch andere Modder, die auch an sowas arbeiten und dort sehr viel Zeit reinstecken zuvorkommen um der erste zu sein..
Und ich weiß wovon ich Rede. Ich hab damals selbst für TrainFever Verkehrsschilder-Assets rausgebracht.
Verkehrsschilder v1.3
Die kenne ich noch aus TpF1.. Ab sie viel genutzt.. ![]()
Lieber Mr.Emsland, mache einfach weiter und nehme Dir die Zeit die Du brauchst.
Ich mache das halt nicht um der erste zu sein, sondern ich versuche den Schönbauern (die ja meine Haupt Zielgruppe ist) eine möglichst sinnvolle und schöne Mod zu bieten. Und wenn ich was nicht weiß, baue ich keine Scheiße ein, sondern Frage andere Modder die besser bescheid wissen. Beim Skripten bin ich überhaupt nicht gut, also hab ich mir bei den Verkehrszeichen Hilfe von DH-106 geholt. Und versuche nicht Irgendeine KI zu fragen..
Wie 1800 tris? Für ein Schild.. Schön das es lods gibt aber ich komme mit 96- 150 tris für ein Schild aus..
Und es wird wohl auch nicht die Möglichkeit dort geben, 2 Schilder an einem Pfosten auszuwählen.