Beiträge von Automatikk87

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    jedoch nichts wenn der Fortschritt bei dieser ominösen letzten Mod hängen bleibt.

    Ok da habe ich noch nie nachgeschaut, dann wird es bei mir denke ich genauso sein.

    Aber dass es manchmal hängen bleibt oder länger dauert habe ich ab und zu auch, geht ja dann nach einer Weile weiter, eventuell entpackt es da die Dateien und vielleicht sind die dann etwas größer und es kommt einem nur so vor als würde es hängen bleiben.


    Und das mit dem pausieren war auf die Meldung in deinem Bild bezogen, ich glaube das Spiel pausiert die Downloads dann, wenn man auf fortfahren klickt.


    wenn man zu schnell (Naja so schnell auch wieder nicht) auf "Fortfahren", Karten-Editor, Spiel Laden etc. klickt.

    Ok so schnell war ich dann wohl noch nie.

    wenn man mit dem Mauszeiger drübergeht

    Also bei mir zeigt es dort sogar auf der Xbox an welcher Mod gerade runtergeladen/geupdatet wird. Manche Mods dauern wohl etwas länger beim updaten. Denke es liegt dann an der Größe oder wieviele Dateien es sind.


    Zusätzlich bekomme ich diese Warnung

    Liegt wohl daran, dass es dich darauf hinweist, dass der Download dann solange pausiert wird.


    Diese Meldung kommt permanent

    Komisch, bei mir kommt die wirklich nur wenn etwas gedownloaded wird.

    Ich finde es gut wenn man sich untereinander austauscht, man kann daraus ja nur lernen und sich gegenseitig helfen und es hat ja meistens eher positive als negative Auswirkungen.


    Und ja deine Mod ist (leider) besser, deshalb würde ich mich freuen wenn du das hinbekommst.

    (Soll nicht heißen das die andere Mod schlecht ist, die ist auch gut, aber besser ist nunmal besser).


    Du hast keine Konsole zum ausprobieren und ich keine wirkliche Ahnung vom Modden ;)


    Ich finde Hinweise zu geben ist wichtig, manchmal übersieht man selbst etwas oder wie in deinem Fall, dass man einfach keine Konsole hat oder Controller benutzt um es selbst zu testen.


    Und nichts zu danken, ich bin auch immer froh wenn man mich auf Fehler bzw. nicht funktionieren hinweist.

    Hallo MaikC,


    Leider funktioniert deine Fence Builder Mod nicht auf der Konsole.

    Aber das liegt nicht an dir oder deiner Mod, sondern eher daran, dass eine Controllersteuerung nur bei Sachen im Spiel funktioniert, die dafür auch optimiert sind.

    Zb. bei Gleismods funktioniert alles, da erscheint ein Cursor und man kommt mit einer Taste ( Y- auf der Xbox) auch in die jeweiligen Einstellungen, da es im Spiel so vorgesehen ist.

    Bedeutet, alles was im Spiel für Controller vorgesehen war, kann man auch als Mod machen und es funktioniert auf der Konsole, alles was nicht für Controller optimiert wurde funktioniert leider nicht auf der Konsole.


    Vielleicht bessert UG da irgendwann mal nach oder zeigt den Moddern wie man eine Controllersteuerung in Dinge einbaut, die vorher nicht für Controller optimiert waren.


    Das Geschriebene soll auch in keinen Fall eine Kritik an dir oder an anderen Moddern sein, ich wollte einfach nur darauf hinweisen, das einige Dinge leider nur am PC funktionieren, da man dort meistens mit Maus und Tastatur zockt.


    Und ich bin Dankbar, dass es so Leute wie dich und auch einige andere gibt, die sich so viel Mühe machen und so tolle Mods raushauen und es dank euch diesmal viel mehr Mods für Konsole gibt als es noch in Teil 2 der Fall war.


    PS: Deine Fahrzeugmods funktionieren dafür auch auf der Konsole ausgezeichnet :)


    PPS: Muss mich ein bisschen korrigieren.

    Der andere Zaunmod, den es auf Mod Io gibt funktioniert. Da hängt das Teil gleich am Cursor und mit LB + Y kann ich die Einstellungen vornehmen.

    Ich glaube man muss das in seinen Mod einbauen damit es so funktioniert.

    Übrigens, die Labyrinthe aus deiner Mod funktionieren, da kann ich sie auch mit LB + Y einstellen.


    Und JanMoo, das wäre eine gute Idee mit den Flags.

    Aber wegen dem Gizmo, kennst du Planet Zoo? Da funktioniert der Gizmo perfekt auf der Konsole.

    Und Maus und Tastatur funktionieren auf einer Konsole genauso wie am PC.

    Mit illegalen Teilen

    Deshalb lade ich mir nur Mods von bekannten Moddern, wie hier aus dem Forum oder der Modwerkstatt, herunter.

    Erstens weiß ich dann, dass die Qualität mehr als gut ist und zweitens unterstütze ich damit niemanden der sich Sachen von anderen klauen muss.

    Da ich auf Konsole spiele bin ich gezwungen Mod.io zu benutzen, aber auch dort kann ich gezielt nach den Moddern suchen die mir vom Namen etwas sagen und bei denen ich weiß das sie ihre Modelle selbst erstellen.


    Gruß

    Danny

    Hallo,


    Ist schon ein paar Tage her als ich die Mission gespielt habe, aber wenn ich mich recht erinnere, kannst du weitere Züge kaufen, sobald der Tunnel fertig gestellt ist.

    Glaube dann steht auch das Krokodil am Bahnsteig.


    Gruß

    Danny

    Pro: (Fast)Das gesamte Spiel. Ich weiß das es kein nagelneu erfundenes Spiel ist, aber in den Videos, die ich bis jetzt gesehen habe, sind mir alle neuen und verbesserten Features positiv aufgefallen. Ob ich am Ende immer noch der Meinung bin, wird sich nach ein paar Wochen ausgiebig testen, zeigen. Aber ich bin optimistisch.

    Teil 2 ist auch nicht perfekt und macht mir trotzdem Spaß


    Kontra: Das mit der Ki und den Straßen und alles vollbauen finde ich nicht so optimal, war schon im 2. Teil nervig, besonders wenn man auf Konsole zockt und es dort nicht für alles eine Mod gibt. Aber auch hier heißt es für mich abwarten, bis ich selbst gespielt habe.


    Gruß

    Danny

    Hallo MaikC,


    ich will dich nicht nerven oder so aber ich glaube ich habe den Fehler gefunden, wieso der Fehler bei keinem anderen auftritt oder ob sich einfach nur kein anderer meldet, weiß ich nicht.

    Jedenfalls habe ich alles auf der Xbox ausprobiert was möglich war, dennoch hatte ich keinen Erfolg deine Mod wieder zum laufen zu bekommen, übrigens lief die Mod ja am Anfang als sie raus kam bei mir und alle anderen deiner Mods funktionieren heute immer noch.

    Da ich Transport Fever 2 auch für den Pc besitze, dachte ich mir, ich lade die Mod jetzt einfach mal über Mod Io auf dem PC runter, und siehe da, sie zeigt es mir in der Modliste wieder nicht an. Downloaden und Installieren lässt Sie sich ja.

    Also habe ich nach dem Mod Io Ordner gesucht und festgestellt das die Mod nochmal in einem Unterordner ist, habe Sie dann aus dem Unterordner in den Modordner gepackt und siehe da, die Mod funktioniert. Aber nur wenn ich Sie händisch aus dem Unterordner verschiebe

    Falls du irgendwann mal Zeit und Lust hast könntest du es ja mal selbst bei dir ausprobieren, ansonsten wüsste ich nicht wieso es der Fehler nur bei mir aber keinem anderen auftritt.

    Habe ja keine andere Xbox oder ein anderes Mod Io als andere.


    Viele Grüße

    Danny

    Vielen Dank, aber ich habe nirgends eine Möglichkeit gefunden die Datei auszutauschen sondern nur +Add a new file.

    Anbei 2 Bilder wie es bei mir aussieht.


    Edit: Vielen Dank, ich dachte die ganze Zeit, dass es mir dadurch einen neuen Mod erstellt anstatt als Update hochzuladen, aber es lädt die Daten doch richtig in den vorhandenen Mod.


    Hallo,

    kann mir jemand beim upload eines Updates für eine Mod auf Mod.io helfen.

    Ich habe eine Mod erstellt (Unsichtbare Signale), habe die Mod dann über Mod.io (Website, nicht über Ingame) hochgeladen und wollte jetzt ein kleines Update dafür hochladen.

    Leider finde ich keinen Punkt wo man seine Daten (geupdateter Modordner) hochladen kann, nur eine neue Mod hochladen, aber ich will ja keine 2 fast identische Mods auf Mod.io haben, sondern nur ein kleines Update hochladen.

    Falls das nur über Ingame geht muss ich den Mod wohl oder übel nochmal löschen und über das Spiel hochladen.

    Würde mich freuen und wäre sehr dankbar wenn mir jemand dabei helfen könnte.


    Gruß

    Danny

    Hey MaikC

    Habe heute mal alle Mods deabonniert, den Cache der Xbox geleert, mich von Mod io auf Xbox abgemeldet und neu angemeldet und danach nur den Mod der Baureihe 58.30 abonniert.

    Leider hat alles nichts gebracht und die Mod erscheint nicht in meiner Modliste, obwohl ich Sie ja abonniert habe.

    Auf der Konsole sieht man leider auch nirgends die Mod Id, diese zeigt es mir nur auf dem Handy oder dem PC an. Aber auch dort zeigt es mir (Last updated 108days).

    Also egal ob ich Sie über den PC für Xbox oder über die Xbox selbst abonniere, der MOd will bei mir einfach nicht mehr funktionieren.

    Ich hänge hier mal 2 Screenshots der Xbox an, damit du auch mal siehst was ich mit dem Update vom 10.10.25 meine und wie meine Modliste aussieht nachdem ich die Mod abonniert habe, vielleicht hilft das ja weiter.


    Danke für die schnelle Antwort.

    Ich werde es morgen Abend nach der Arbeit mal prüfen und dir dann nochmal Bescheid geben.

    Ich werde dann auch nochmal alle Mods deabonnieren und es dann mal nur mit dieser einen Mod ausprobieren, vielleicht liegt es ja auch an einer anderen Mod, da die Mod ja vorher immer funktioniert hat.

    Hallo MaikC,


    Ich habe ein Problem mit der DR Baureihe 58.30 - Rekolok auf Mod io.

    Ich hatte die Lok, gleich als sie released wurde , abonniert und sie hat auch immer funktioniert.

    War dann von August bis Dezember 2025 nicht in Transport Fever 2 und als ich mich im Dezember 2025 wieder mit TpF2 beschäftigt hatte, sah ich, dass die Lok mit einem roten Dreieck versehen war, heißt sie hat nicht mehr funktioniert (konnte Sie nur deaktivieren).

    Sobald ich sie dann deaktiviere verschwindet sie ganz aus der Modliste.

    Leider bringt ein deabonnieren und neu abonnieren nichts, da Sie dann zwar abonniert ist, ich den Mod aber weiterhin nicht in der Liste zum aktivieren sehe.


    Ich spiele auf der Xbox Series X.


    Falls du mal Zeit und Lust hättest könntest du es dir ja mal anschauen.


    Übrigens steht bei der Lok, dass Sie am 10.10.25 aktualisiert wurde und eventuell schlich sich da ein Fehler ein.


    Gruß

    Danny

    Harry_993, wieso sollte man so ein Spiel nicht auf Konsole zocken?

    Ich finde Urban Games hat hat die Steuerung für Konsole echt gut hinbekommen und somit lässt sich auch so ein Spiel wie Transport Fever optimal auf der Konsole zocken.

    Ich jedenfalls freue mich, das UG diesmal auch gleich auf Konsole released.


    Gruß

    Danny

    ich glaube nicht das die Konsoleros über ein abweichendes Design oder fehlende Logos meckern würden…wären die froh wenn überhaupt mal jemand was hochlädt.

    Ich spiele auf Konsole und PC und kann der Aussage, für mich persönlich, nur zustimmen.

    Mir ist es doch egal ob da Logos oder Markennamen auf den Modellen sind.

    Ich finde die Arbeit der Modder einfach unglaublich gut und es geht mir um ihre Modelle.

    Also ich finde ein Modell nicht weniger gut, nur weil ein paar Logos fehlen.


    Gruß

    Danny

    Hey BR 147,


    ich habe dich eben in einem anderen Thread wegen diesem Thema

    wenn man die Lizenz hat

    zitiert und dir eventuell eine Antwort geben können.


    Und an alle, ja leider gibt es für die Konsolen einige Auflagen bezüglich Mods, weswegen ich auch viele Modder verstehe, dass sie keine Lust haben ihre Mods konsolentauglich zu machen, was sehr Schade ist.

    Trotzdem bin ich für jeden Mod auf der Konsole unglaublich Dankbar, sei es ein Signal, neue Gleise, besonders jedoch Transportmittel, etc. und sage einfach mal Danke an alle Modder, egal ob sie für PC oder Konsole modden.

    Und an alle die auf Mod io hochladen, bitte lasst euch von den nervigen Kommentaren dort nicht abschrecken, es sind eh immer die selben Leute die ständig nur fordern statt mal danke zu sagen.


    Gruß

    Danny