Grenchen (CH)
Beiträge von Chro
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
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Update für die Stadtbahnen geben
Freue mich darauf.

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Autosave speichert immer nach der eingestellten Zeit
Genau das meinte ich, es sollte doch möglich sein das die "Stopuhr" nach einem Save von Null beginnt.
Aus meiner Erfahrung von CAD-Programmen ist so was möglich.
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Was mich manchmal ein wenig nervt ist, dass der Timer nicht erkennt, das ich vor z.B 4 min. gespeichert habe.
mein autosave ist 30 min.
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Ladenschluss
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Schliesse mich an


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Ja, kommt immer mal wieder vor. Ist aber unabhängig davon, ob noch etwas parallel läuft oder nicht.
Ich brauche das Spiel aber nicht zu beenden, sondern das nochmalige Laden des selben Spielstandes aus dem Spiel herausreicht aus (wobei die Ladezeit dann auch deutlich kürzer ist).Geht mir auch so.
Manchmal passiert es, wenn ich das game verlassen will ein
Calling thread crashtrace handlers
All thread handlers called
Minidump Callback
An error just occurred
den ich nur via Taskmanager abschiessen kann.
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Vielleicht hilft der
Vehiclestacker von RPGFabi
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Scheibenbremse
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Tritt bei mir so nicht auf.
Bei mir ebenso.
Karte von Feburar mit 480 Mods.
ein paar Beispiele
Gruss
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Ein schönes Gebäude
auch kleines Bürogebäude mit Halle 
Schade nur das die " Bodenplatte" so gross ist ( zu grosser einflussbereich auf die Landschaft ).
kann man nicht an eine "Schlucht" bauen.
Vielleicht ist es möglich, dass das Gebäude mit Contstrction Mover handelbar ist.
ebenso beim kleines Bürogebäude mit Halle
https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=2748222965
für Schönbau unverzichtbar
gruss
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Die allerbeste Lösung wäre für mich allerdings, wenn UG einen kollisionsfreien Bau-Modus fest ins Spiel integrieren würde.
Nicht nur für dich sondern für viele
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Mach eine Kopie der settings.
lösche die Einträge
Im Preset ist es kein Bug. Da werden die aktiven mods gespeichert.
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Schön wäre es
geht nicht
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in der stdout.txt steht urbangames_campaign_mission_02/1 (0) (MISSION02)
Schau mal in die settings.lua ?:\Program Files (x86)\Steam\userdata\********\1066780\local\
könnte sein das da was steht wie
activeMods = {
urbangames_campaign_mission_02/1 (0) (MISSION02)
oder die Preset.lua ?:\Program Files (x86)\Steam\userdata\********\1066780\local\mod_presets
1 modDescs = {
{
id = "urbangames_campaign_mission_02*********",
und bei
2 mods = {
{ "_urbangames_deluxe_pack", 1, },
{ "_urbangames_preorder_pack", 1, },
{ "urbangames_legacy_vehicle_pack", 1, },
{"urbangames_campaign_mission_02**********"}
Achtung der Verweiss auf die Mod ist 2 x vorhanden
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habe die freestyle industrie als erste Mod
danach die anderen Industrie Mod
aber erst gegen ende der Modliste
habe im ganzen 21 zusätzliche Cargo Typen
alcohol, fish, fruits, grapes, livestock, meat, plug, paper, newspaper, sand, slag, marble, softdrinks, bottles, vine, water, mineral_water, mail, unsortet _mail , sea_fish, ddrabfall
Schau mal ob Du auch Transportmittel hast, die die Güter auch transportieren können.
Bei mir klapp's so.
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Emmenbrücke
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...und alle anderen:
Es gibt da noch die Freestyle Industries
https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=1978047222mit der können alle Cargo Typen die durch Mod´s geladen werden, erzeugt und verbraucht werden.