Sieht gut aus!
Aber ich habe keine Ahnung von der Materie...ist das Schmalspur oder normale Spurweite?
Beiträge von Katzer
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Das Team der Transport-Fever Community
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Top!
Was würden wir nur ohne eure riesengroßen Kleinigkeiten machen...?
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Einfach mal in der Webdisk oder bei steam nach Besuchermagneten suchen, wie z.B. diese hier: Besuchermagneten
Allerdings ist zu beachten, dass bei Magneten ohne Strassenanschluss, nur Sims erscheinen, die zu Fuß, bzw. mit Bus & Bahn und ähnlichem unterwegs sind. Sollen Autos erscheinen, dann muss der Magnet einen Straßenanschluss haben oder eine entsprechende Straße sein. -
Du meinst das...? https://www.transportfever.net…hment/175148-absetz2-jpg/
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Maxi.Schmidt1997 : Ich habe mal bei Steam in seinen Artworks gekramt...:
https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=2249048903
https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=2341623580
https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=2337663588
https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=2329701138
Wenn er das gestemmt bekommt, was er da vorhat, dann dürfte das viele Karten bereichern... -
Gibt es eigentlich schon Pläne was die Feuerwehrfahrzeuge angeht ? Wäre ja ein absolut geniales Ding!

Also damit meinte ich jetzt eine breite Auswahl an Löschfahrzeugen (oder Drehleitern, etc...) aus Freiwilligen oder Berufsfeuerwehren.
Vielleicht weiß ja jemand schon was ?
Hugedragonyk hat da wohl was in Arbeit. Er hat letztes Jahr mal ein großes Paket abgekündigt, mit Einsatzfahrzeugen verschiedener Epochen.
Wenn ich mich recht entsinne, hat er vor kurzen mal was erwähnt, dass er sich diesem wieder widmen will und es bald erscheinen soll.
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elektronikfreak : Den Eintrag habe ich in der entsprechenden Mod gar nicht gefunden...! Trotzdem Danke!
ich tippe auf die Terrain Alignments in der .con ?
Richtig getippt! Dadurch habe ich den Forumseintrag wieder gefunden. Danke nochmals!
Das war der entsprechende Eintrag, der geändert werden muss:result.terrainAlignmentLists =
{
{
type = "EQUAL",
faces = { }
}}
return result
end
}
end
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Sieht aus wie eine Bahn für Alu-Hut-Träger... 🤔
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Nun, ich meine mich erinnern zu können, dass schon relativ zu Anfang angemerkt hast, wie Du dir das vorstellst, auf welche Art und Weise die Schilder zu beschriften sind. Hinzu hast du ausreichend einen Fortschritt protokolliert und da kam eigentlich nie die Vermutung auf, dass da irgendwelche Ingame-Beschriftungen geplant sind.
Du hast eine Menge hervorragende Arbeit geleistet, lass es dir durch den Bequemlichkeitsdrang anderer nicht mies machen. Die Schilder zu beschriften ist nun wirklich kein Hexenwerk. Auswahl genug hast du ja geliefert...!
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Da klingelt gerade nix, klingt aber plausibel - muss ich mal reinschauen!
Danke Dir schon mal...!
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Guten Abend zusammen,
bei einigen, eigentlich ausschließlich, konvertierten Asset-Mods, gibt es das Problem, dass sie beim Platzieren das umgebende Gelände, meist in Form einer negativen Pyramide mit sich reißen.
Ich weiß wohl, dass das Thema hier schon einmal behandelt wurde und ich das bei einigen selbst gefixt habe. Aber mir fällt im Moment gerade kein passenden Schlagwort ein, was mir bei der Suche hilft. An der Kollision alleine lag es ja nicht. Aber ich komme gerade beim besten Willen nicht mehr darauf!
Ich wäre sehr dankbar, wenn mir jemand auf die Sprünge helfen könnte, welchen Eintrag man da in der mdl (vermute ich mal war das) ändern muss, damit das nicht mehr auftritt! -
Ups...wenn man mal auf die Schnelle liest...! *weia*

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Schon mal diesen Mod probiert? https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=2247194383
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Ulf1 : Ich kenne zwar TrainFever und TPF1 nicht, aber ich weiß , was Du meinst.
Die meisten Modder bringen dann doch eher (allerdings auch hochwertiges) Rollmaterial heraus. Nur bietet UG mit seinen vorhanden Assets nur eher wenig passende Infrastruktur. Auf der Schiene und Strasse herrscht dann viel Abwechslung, aber drumherum sähe es quasi über alle gleich aus.
Es ist immer wunderbar, wenn sich andere Modder in Nischen setzen, sie vorher offen waren, so dass dann durch alle ein wunderbares Gesamtpaket entsteht!
Aber ich finde persönlich, dass gerade Chris und Ingo Mods herausbringe, an die nie jemand vorher gedacht hat und man doch plötzlich merkt, dass einem genau sowas fehlt. -
Ich würde sagen, dass sind keine kleinen Updates, sondern komplette Runderneuerungen!
Ich mag auch den abgeranzten Stil eurer Mods...!
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Seid ihr einfach ihr einfach nur unglaublich oder schon verrückt...auf jeden Fall, der Wahnsinn!
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Top, das bringt doch wieder einmal Abwechslung in den Fahrzeugmarkt...!
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Immer wieder schön, dass ihr auch "ältere" Mods pflegt und erweitert!
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Versucht es mal damit....: https://steamcommunity.com/sha…967292999&searchtext=taxi
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Da kein Sim sich wirklich setzt, sondern vor Beförderungsmitteln kurz verschwindet, um dann im Fahrzeug wieder aufzutauchen, kann ich mir kaum eine Prozedur vorstellen, in der sich ein Sim animiert an einen Tisch setzt.
Das würde maximal funktionieren, in den ein Sim einen Bereich betritt, verschwindet und an einem Tisch auftaucht, um dann irgendwann wieder zu verschwinden. Das könnte vielleicht in einer festen Animation funktionieren, aber wohl kaum in einem selbst gestalteten Bereich
Aber wie MaikC schon sagte, Fahrzeuge/Stühle die nirgendwo hinfahren, werden nicht benutzt.