Beiträge von Sammi
Willkommen in der Transport Fever Community
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Das Team der Transport-Fever Community
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Fu**

ja... gut das ist ja ne sache von 3 min

Edit: dauerte doch 10

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Sooooooo .... Ich weis das ich hier viel reingepostet habe, allerdings wollt ich nur noch das finale Design zeigen.

Das Dunkelgrün mit dem neuen Logo ist die neueste und finale Version der SSTEB.

Edit:
Nachdem Bauer33333 mich darauf aufmerksam machte, nun der Schriftzug auf der Seite angepasster

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So alle 5 Ladys der EETG
Schön gemacht, die Details sind einfach Klasse, da muss ich mich bei meiner SSTEB noch dran machen

Dafür gibts jetzt auch N-Wagen für einen repräsentativen Personenzug ... erstmal. Ich lerne ja noch

Ggf. muss ich am Design noch etwas ändern, abdunkeln oder so

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Ich habe diesen Loktyp immer geliebt, desswegen hab ich mich als Feldversuch daran gewagt und wäre die wohl auch selber gerne gefahren, aber kam leider an die Ausbildung damals nicht ran
... also belibt mir jetzt nur noch das 
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Bei selbst ausgedachten Betriebsnummern aber immer schön auf die Prüfzahl achten...
Bei deiner Lok wäre es die 114 205-8 wenn ich mich nicht verrechnet habe

Ach da war wieder der Praktikant am Werk.... die können aber auch garnichts



Wird demnächst drauf geachtet

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Naja Neid muss da nicht dabei sein.
Kleiner Tipp: die 114 205, gab es nie. Die Nummern der 114 gehen nur bis 040. Aber dadurch dass es Fiktiv ist, alles gut.Wollte halt auch was eigenes
xDHab mir extra ne Nummer gebildet die es nie gab, gab ja auch nie die Lackierung und es ist nur n Spiel


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Willkommen im Club der fiktiven Painter

.Auch ich mache Skins, für meine virtuelle Eisenbahn Gesellschaft
Hab ich schon gesehen und offen gesagt, war genau das meine Inspiration und Motivation
... okay, und ein klein wenig Neid war dabei 


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Also ich denke mein erstes Repaint lässt sich wohl sehen ... dank den Infos der Community und etwas Geduld kann man sich echt ausleben

PS: Der Name des Unternehmens war mal eben fix ausgedacht, also das nicht bewerten

Nebenbei nochmal einen herzlichsten Dank an alle die die Mods von Grundauf selbst bauen.
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also den letzten Punkt kann ich dir beantworten, einfach eine spitzkehre ans Ende der abstellgleise ( oder 2 im Bereich des abstellgleises) dann eine Linie dort drauf, die fakelok der Linie zuweisen und dann den Zug einfach dort anhalten lassen wo man möchte, fertig

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Eure Bilder sehen alle so schön und teils imposant aus, da fällt es echt schwer da mitzuhalten

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kein Stress 🙂 freue mich auf jeden Fall drauf, das gibt mir jedenfalls Zeit noch die passende Strecke zu bauen bzw weiter zu bauen 👍
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Hallöchen, ich möchte nicht zu forsch oder so sein, sondern höflichst nachfragen ob die V60 bereit ist in den Regionen der Welt Einzug zu halten

Kann mir vorstellen das da echt jede Menge Arbeit drinnen und wenn es noch dauert, dann nur um besser zu werden

Grüße und nen angenehmen Abend
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Kontrolliere mal die axles der krc458.mdl
Danach die krc458_w1.msh ob hier die
materials = { "vehicle/waggon/krc458/krc458_bogie.mtl",
},
drinsteht.
Hab ich gemacht, ist alles an ort und stelle nur das ich die .msh nicht öffnen kann magels passenden Programms. Was mir aber auffällt, der 3. Waggon taucht bei mir ingame nicht auf
vielleicht besteht da der zusammenhang, aber warum das so ist erschließt sich mir auch nicht 
Edit: nach rumprobieren wird mir zwar der Beiwagen angezeigt, allerdings nur wenn ich den Kranwagen als "MultipleUnit" stehen habe, denke das auch da der Knackpunkt ist. Der Fehler schein wohl im Beiwagen selbst zu liegen, was die fehlenden Drehgestelle erklärt und den Absturz des Spiels, wenn ich den als MultipleUnit laufen lassen möchte. Aber dadurch das mir die Kentnisse und die Programme fehlen scheine ich da eher in leere zu laufen. Alle dateien sind an Ort und Selle und sonst läuft auch alles