Beiträge von JNS

Willkommen in der Transport Fever Community

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Das Team der Transport-Fever Community


    Den 20487 Fehler bekomme ich seit ein paar Stunden wenn ich im Mod Browser "Neu Laden" klicke, auch auf zwei Geräten, jeweils Linux.

    Hatte mich gewundert dass keine Updates gezogen werden und gehofft das damit zu triggern.


    Bis dahin hatte ich keine Probleme mit den Mods


    oder



    Nur nach einer Zahl suchen geht nicht. Sobald aber mehr Text dazu kommt, und seien es nur weitere Zahlen, wird plötzlich was gefunden.


    Ich habe das mal als Support Anfrage auf der Webseite eingegeben. Antwort soll es innerhalb 48 Stunden geben.

    Steam scheint es nicht nativ für FreeBSD zu geben? Entnehme ich dem hier https://de.gamegpu.com/news/ig…novlenie-dlya-zapuska-igr


    Zitat

    Der Entwickler shkhln hat ein wichtiges Update für das Projekt linuxulator-steam-utils (LSU) veröffentlicht – eine Sammlung von Hacks und Skripten, die es ermöglichen, den Linux-Steam-Client unter FreeBSD 14 und höher auszuführen

    Ließt sich insgesamt eher kompliziert.


    TF3 ist native Linux. Alle Tipps die "wine" oder "proton" enthalten sollten ignoriert werden können.


    Ubuntu unter FreeBSD als VM und darin spielen klingt nach einem Performance-Desaster wenn das überhaupt geht.


    Auch wenn du so glücklich über das FreeBSD bist würde ich zum Spielen auf eine Linux-Distro wechseln. Da gibt es auch viel zu lernen, funktioniert am Ende aber garantiert ;-)

    Laut diverser Diskussionen im Steam-forum waren möglicherweise nicht erreichbare Server die Ursache und mittlerweile tut das wieder.


    Ist aber echt mies wenn sich das auf die bereits herunter geladenen Mods auswirkt.


    Alle mal bei mod.io beschweren.


    Und nein, Steam Workshop ist keine Alternative da der viele Nutzer ausschließt.

    die meisten Mods weg


    immer nur so 6 Mods fehlen


    sie befinden sich nicht mehr im mod.io-Ordner.


    Same here... all mods present in folder

    Also doch nix mit "same"?


    Egal, habe nun extra ein Backup vom mod.io Ordner gemacht (wieso sind das schon wieder 7Gb???).

    Spiel gestartet, Mods noch da. Puh. Hat sich das Problem über Nacht gelöst? Habt ihr kaputtes Windows? Habe ich bisher nur Glück?


    Läuft hier unter Linux, sollte aber diesbezüglich keinen Unterschied machen?

    Niedrigste Qualitätsstufe so wie bei TF2. Scheint nicht schlechter zu laufen als der Vorgänger. Da mich eher die Logistik als der Schönbau interessiert ist das in Ordnung.


    Allerdings nutze ich dieses Minisforum V3 nur unterwegs, zu hause wartet noch etwas das eher den Anforderungen entspricht.

    leider noch die gleichen Exceptions

    Gibts ein code Repository? Dann könnte ich lokal debuggen (wenn auch die Java-Zeiten weit zurück liegen)

    -

    JNS

    Welche Version verwendest Du aktuell? Ist das evtl. passiert, als Du eine neue Version installiert hast? Sind die Verzeichnisse evtl. leer? Ich versuch das mal mit der aktuellen Version nachzustellen.


    Was mir noch einfällt: Ist das Verzeichnis der Mods korrekt gesetzt oder hat sich da etwas verändert? Benutzt du Die Steam-Funktion (Steam mod Verzeichnis gesetzt und aktiviert?)

    Erstes mal installiert, die version die am Freitag aktuell war.
    Ich denke die Verzeichnisse sind richtig gesetzt denn per Manager heruntergeladene Mods landen an der richtigen Stelle.

    GOG-TPF2, Steam-Verzeichnis nicht gesetzt.

    Ich bin gerade dabei TF2 auf einen zweiten PC zu transferieren. Habe auch den ModOrganizer dort rüber kopiert, inkl. settings. Dort funktioniert es - also mit gleichen Einstellungen - wie es soll!
    Von daher ... Problem erstmal ignorieren


    Nein, es geht einfach nicht. Solange das Programm läuft werden die frisch installierten Pakete als "installiert" behandelt. (Das hatte ich zuerst als "funktioniert" bezeichnet) Doch nach einem neuen Start des Programms werden keine installierten erkannt. Auch am zweiten PC :-(


    Im Log steht immer wieder die gleiche Exception, mit leicht unterschiedlichem Stack trace darunter. Z. B.

    Moin, und danke für das hilfreuche Tool!

    Kleines Problem hier: es werden mir keine Mods als "installiert" angezeigt. Mir ist klar das ich für die zuvor bereits existierenden den Ordernamen anpassen müsste.
    Doch auch die gerade frisch mittels dem Organizer installierten werden mir nach einem "reload database" oder Neustart des Programms nicht angezeigt, wie z.B. der ICE4 hier


    Eine Idee?


    danke

    Ich hab gerade nach langer Pause mal wieder TF2 aktiviert und wollte Mods updaten und rege mich innerlich schon wieder über den Speicherort der GOG Version auf


    C:\Users\<username>\AppData\Roaming\Transport Fever 2


    Wie schaut das bei der STEAM Version aus? Wo speichert die Userdaten wie Spielstände, Mods etc. ab?


    Danke

    Würde ich die Vorgänger kennen und wüsste ich von den alten Problemen - hätte ich mir TpF2 nicht gekauft.


    Als Neueinsteiger: was du da aufzählst ist mir tatsächlich noch nicht aufgefallen und ich werde einen Teufel tun jetzt explizit darauf zu achten. Es ist nur ein Spiel dass mir ein wenig Zeitvertreib und Ablenkung vom Alltag bringen soll. Ich habe mir eine Karte meiner Heimatregion erstellt und werde meine Pendel-Strecke nachbauen und mal sehen ob meine Züge im Gegensatz zur echten Bahn hier pünktlich fahren :-) Türen auf der falschen Seite?? super-realistisch kann ich dazu nur sagen :D


    Ich würde allerdings sauer werden wenn es mitten drin abstürzt (wie einige berichten). Bei GOG hab ich zum Glück 30 Tage Geld zurück.