Beiträge von marcok_78

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Ich hätte einen Vorschlag den man vieleicht als Kompromisslösung genutzt werden kann und auch schon in der Sims-Community Verwendung findet:

    Die Rede ist von sogenanten "Donation-Sets". In diesen fall dachte ich mir z.B. von einer Lokomotive 1-2 Varianten für Lau, spendet man was für die Seite bekommt man zugriff auf weitere Varianten.

    Hallo, ich werde momentan echt nicht schlau:

    Ich hatte kürzlich für mein Spiel alles neu gemacht und wie immer auch Mods installiert.

    Nun kommenm auf einmal bei verschiedenen Mods die Meldung "Interner Fehler - Siehe Konsole für Details", und das sogar bei Mods die vorher ohne Probleme funktionierten.

    Als Beispiel mal:


    Track Design Patterns:


    Exception type: Lua exception


    This error is usually caused by modding. Some game resources contain incorrect data.


    Details:


    Error message: error: ...kshop/content/1066780/2325116414/res/scripts/ladders.lua:130: attempt to index local 'closureParams' (a nil value)

    stack traceback:

    =[C](-1): __index

    @C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/workshop/content/1066780/2325116414/res/scripts/ladders.lua(130): fn

    @C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/workshop/content/1066780/2583130033/mod.lua(102): fn

    @C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/workshop/content/1066780/1937785251/mod.lua(29): tab

    @res/config/base_config.lua(39): ?



    File name: C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/workshop/content/1066780/2325116414/res/construction/track_design_patterns/ladders.con


    Key: game/config/ConstructWithModules


    Minidump: C:/Program Files (x86)/Steam/userdata/128562393/1066780/local/crash_dump/780d6132-6438-4625-84a5-2b1d10849162.dmp


    Mod: "Track Design Patterns" (*2325116414, 1) (consider removing this mod and contacting the mod author)


    In file: ..\..\src\Lib\lua\State.cpp:592


    In function: void __cdecl lua::State::Call(int,int)



    Die Open Station:



    Exception type: Lua exception


    This error is usually caused by modding. Some game resources contain incorrect data.


    Details:


    Error message: error: ...ntent/1066780/2547220103/res/scripts/opencut_station.lua:465: attempt to index local 'closureParams' (a nil value)

    stack traceback:

    =[C](-1): __index

    @C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/workshop/content/1066780/2547220103/res/scripts/opencut_station.lua(465): fn

    @C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/workshop/content/1066780/2583130033/mod.lua(102): fn

    @C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/workshop/content/1066780/1937785251/mod.lua(29): tab

    @res/config/base_config.lua(39): ?



    File name: C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/workshop/content/1066780/2547220103/res/construction/station/opencut_station.con


    Key: game/config/ConstructWithModules


    Minidump: C:/Program Files (x86)/Steam/userdata/128562393/1066780/local/crash_dump/e3de4f79-ebb3-48ec-9da2-ed79ca1dc610.dmp


    Mod: "Open-cut Station & Retaining Wall" (*2547220103, 1) (consider removing this mod and contacting the mod author)


    In file: ..\..\src\Lib\lua\State.cpp:592


    In function: void __cdecl lua::State::Call(int,int)



    Weiß jemand woher diese Fehler kommen, hat das Spiel vielleicht einen "Schlag abbekommen" oder so?

    Hallo, da man den einzelnen Zuggattungen keine bestimmten Priritäten vergeben kann (z.B. IC vor RE) mache ich das ganze jetzt mit Wartezeiten an Bahnhöfen indem ich die neue Aufenthaltsoption nutze.

    So lasse ich Züge wie z.B. eine RB länger warten als Fernverkehr um die schnelleren Züge durchzulassen.


    Ich mache es folgendermaßen:

    RB/S:

    Start und Zielbahnhof ca. 80 - 120 s

    Bahnhöfe mit einer größeren Anzahl Gleise um so auszuweichen: ca. 30-60 s

    Hauptbahnhöfe: ca. 60-80 s

    Bahnhöfe ohne Ausweichmöglichkeit: Kein Aufenthalt


    RE:

    Start und Zielbahnhof: ca. 60 - 80 s

    Bahnhöfe mit größerer Anzahl Gleise: 20 - 30 s

    Hauptbahnhöfe: ca. 40 - 60 s

    Bahnhöfe ohne Ausweichmöglichkeit: Kein Aufenthalt, meist kein Halt


    "Langsamer" Fernverkeher wie IR oder D:

    Start und Ziehlbahnhof: ca. 50 - 60 s

    Bahnhöfe mit größerer Anzahl Gleise: Kein Aufenthalt

    Hauptbahnhöfe: ca. 40 - 60 s

    Bahnhöfe ohne Ausweichmöglichkeit: Kein Halt


    Fernverkehr IC/EC/ICE:

    Start und Zielbahnhof: ca. 60 s

    Bahnhöfe mit größerer Anzahl Gleise (nur sehr wenige mit Halt): Kein Auffenhalt

    Hauptbahnhöfe: ca. 40 - 60 s

    Bahnhöfe ohne Ausweichmöglichkeit: Kein Halt


    So mache ich ungefährt meine Aufenthalte.

    Wie regelt ihr das?