Beiträge von Capraio

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Hoi Stefan,


    daran hab ich auch schon gedacht. Auf Stellwerksim ging manchmal echt die Post ab. :-)


    Wie Yoshi sagt, geht das bei diesem Spiel nicht.


    Abwarten und Tee trinken ...

    Werner,


    Spielstand 1850

    Mod 1850

    Commonapi

    Schweizer FL (ab 1940)

    Schweizer Sig. ((ab 1940)


    Mod 1850 ist eingestellt. Beim bauen von Geleisen sind keine Parameter für die Fl verfügbar > keine FL, kein Draht.

    Mod 1850 ist eingestellt. Beim bauen von Signalen gibts keine Probleme. Signale baubar.


    Meine Folgerung: mit Mod "alles 1850 verfügbar" ist eben nicht alles verfügbar. Was jetzt was beisst, weiss ich nicht. Bei Signalen gehts, bei Gleisen nicht. Und beides erst ab 1940 verfügbar.


    Ist an sich kein Problem > Spieljahr 1940 wählen und alles ist paletti.


    Aber nicht zu früh freuen, jetzt sind deine Mods daran ... :-)


    PS: Dass ich jetzt Zippen kann, liegt an EMP ... :-)

    Dateien

    • stdout-zip.zip

      (13,26 kB, 233 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

    Ok Yosi, entschuldige. Sollte keine Beleidigung sein und war nie so gedacht. Sorry.


    Und, zu meiner Entschuldigung; es traten heute morgen auf einer neuen unverbauten Karte, Stand 1850, bei einigen Mods gleich mehrere Fehler auf.

    Bin noch auf der Suche, was sich und warum beisst.

    Einzelne Constructions sind dafür aber nicht ausgelegt, dem Kreisverkehr z.B. fehlt vor 1960 der Parameter radius.

    Da war Werner mit seiner Vermutung auf der richtigen Spur.


    So, weiter; Mod für Mod.

    Ok.

    Leider ist unser Meister Yoshi und sein Mod der Täter.


    Alles verfügbar ab 1850 ergibt sich dieser Effekt.


    Mein Spielstand: 1850


    Bisher hatte ich nie Probleme mit dieser Mod. Nur beim Spielstand 1850 und eingeschalteter Mod taucht die Strassen-Konstruktion auf und gibt diesen Fehler raus.

    "Interner Fehler (siehe Konsole für Details)"


    PS: Die Strassen-Konstruktionen von UG sind ab 1960 automatisch aktiv und verursachen mit "1850" Mod keine Fehler.

    Ist der Mod "1850" bei einem früheren Jahr eingeschaltet, erscheint die Fehlermeldung. Eigentlich kein Problem. Da ja nur diese Fehlermeldung erscheint und sich vor 1960 einfach nichts mit den Strassen-Konstruktionen bauen lässt.


    Für mich Problem gelöst. Ob Yosi Anpassungen machen will oder nicht ... ? liegt bei ihm.


    (Aber was sich sonst noch beisst, muss noch gefunden werden. Das liegt sicher nicht nur an dieser Mod.)


    Danke.

    Dateien

    • stdout.txt

      (135,35 kB, 275 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

    Momentan beisst sich gerade alles.


    Hab mit Freestyle-Stationen rumgebastelt. Auf einmal lassen sich keine Gleise mehr bauen. Nur ein grüner Hacken erscheint. Nichts sonst.


    Hab Werners Gleisbauer versucht, da lässt sich nur gerade bauen, Kurven reagieren gar nicht.


    EMP Fahrleitung null und nix, nur Geleise, kein Draht, kein Mast.


    Ok. Alles raus und Mod für Mod von vorne.


    :-( Hm, und jetzt ist die stdout.txt auch noch zu gross .... knnnnurrrrrr .... :-( (5366 KB)


    Ok, hier ein Auszug aus der Crashdump

    Guete Morge,


    so jemanden findet man kaum, der freundlich nach Arbeit sucht ;-)


    - Druckrohre für Wasserkraftwerke im Gebirge? Vielleicht gibts die schon, bin noch auf der Suche im Mod-dschungel ...

    - RhB Ge 6/6 I ?


    Gruss Adrian

    Guten Morgen.


    Gut möglich hier nicht im richtigen Forum zu sein, aber unter Profis.


    Auf einer neuen Karte, unverbaut und wenigen Mods kommt beim bauen von Strassen>Strassen-Konstruktionen>Kreisverkehr/T-Kreuzung/Kleeblattautobahnkreuz folgende Fehlermeldung:

    "Interner Fehler (siehe Konsole für Details).


    Konsole? Wo ist die zu finden?


    Bis jetzt konnte das Mod welches diesen Fehler verursacht nicht gefunden werden.


    Was ist der Fehler?


    Danke.

    Dateien

    • stdout.txt

      (148,15 kB, 1.050 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

    Letzter Eintrag war Oktober ZWANZIG !


    Zeit genug das Ding zu flicken oder rauszuwerfen.


    Ich bin sicherlich nicht der einzige der mit solchen Abstürzen zu kämpfen hat, denke jeder Anfänger steht wie ein Esel vorm Berg und weiss nicht was ihm geschieht.


    Raus oder reparieren, bitte, kann doch nicht sein, dass bekanntermassen nicht funktionierende Mod in der Downloadseite stehen. Das ist eurer Bravo-Bravissiomo-Seite eher abträglich statt nützlich.


    Für weniger Kopfschmerzen, bitte die Angelegenheit regeln oder Aphoteker fragen ... ;-)

    Problem leider noch immer nicht behoben.


    Details:


    Error message: key not found: materials


    File name: railroad/formsignal_hp1_links.mdl


    Minidump: C:/Program Files (x86)/Steam/userdata/490551420/1066780/local/crash_dump/5d77a058-4d2f-45dd-b2bd-bb61c60f10d3.dmp


    Mod: no mod


    In file: C:\GitLab-Runner\builds\1BJoMpBZ\0\ug\urban_games\train_fever\src\Lib\lua\Value.cpp:20


    In function: const class std::variant<struct lua::Nil,bool,double,class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >,struct lua::Table> &__cdecl lua::Table::Get(const class std::variant<struct lua::Nil,bool,double,class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >,struct lua::Table> &) const



    __CRASHDB_CRASH__ struct ConversionException: C:\GitLab-Runner\builds\1BJoMpBZ\0\ug\urban_games\train_fever\src\Lib\lua\Value.cpp:20: const class std::variant<struct lua::Nil,bool,double,class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >,struct lua::Table> &__cdecl lua::Table::Get(const class std::variant<struct lua::Nil,bool,double,class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >,struct lua::Table> &) const: key not found: materials