Beiträge von Mariotator
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
-
-
Also die Idee das Kalkwerk als Bahnhof zu bauen und mit einer Animation zum beladen finde ich gut. Mal schauen.
-
Ich werde es so machen das man es über die Parameter auswählen kann wie man es haben will - alt neu und mit oder ohne Graffiti
-
-
😍😍😍
Guten Morgen,
wie jeden Sonntag möchte ich auch heute den Tag zusammen mit EUCH mit einem Livestream starten.
https://www.twitch.tv/m4riot4tor -
tempelhofer haste mal nen Bild?
-
Na klar , warum sollte ich nicht. Das Model wird aber recht groß und wird auch etwas lange dauern. Alleine das mapping wird mir weitere graue Haare machen

-
-
-
PeugeotRacer Ich denke das wird sehr Trislastig mit den vielen Löchern im Dach...aber ich könnte schon einen verlassenen Güterschuppen bauen wo die Fenster zugemauert oder mit Metalldeckeln versiegelt ist.
ManniTF Also ich werde mich mal in die Richtung altem orientieren , also alt aussehen lassen.
So wie es aussieht wird es wohl ein sehr altes Stellwerk
-
Servus,
Ich wollte mal fragen was von mir als Mod als nächstes gebaut werden sollte?
Ich würde jetzt einfach mal ein paar Ideen zur Abstimmung reinschreiben und ihr könnt dann mal auswählen was z.b am Sonntag im Stream von mir gebaut werden soll.
Ich werde die Umfrage regelmäßig überarbeiten damit man immer wieder neu für neue Mods abstimmen kann.
Hie ein Beispiel für das Alte Stellwerk:
[Blockierte Grafik: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/be/Bahnhof_Berlin_Frankfurter_Allee%2C_Stellwerk_B2_%282%29.jpg]
Dann ein Beispiel für einen alten Güterschuppen:
[Blockierte Grafik: https://abload.de/img/fallerb148verlngert1023xwr.jpg]Und bei der LKW Halle: ???
-
Guten Tag auch...ich wollte nochmal nachfragen wann man denn mit dem NVP Paket rechnen kann?
Und sorry wenn ich hier nochmal nachfrage:-) -
MMmm MaikC ich habs jetzt erst einmal als normales Asset gemacht so kann man selbst mit ,. die Höhe einstellen...Aber für ein weiteres Model brauche ich dann deine con

Kannst ja schon an einer basteln. -
Habs schon hinbekommen. Musste die Oberfläche in Blender noch skallieren und dafür in Photoshop nicht mehr spiegeln. Ganz komisch aber das war das Problem.
Wer könnte mir jetzt noch ein Menü basteln.
Ich brächte:
Abstand vom Gleis + / -
Höhe + / -
Dann kann ich den Mod heute noch releasen.
Danke und viel Liebe. -
MaikC Ich brächte mal sehr dringend Hilfe...Meine Dreck Texture ist im Modelviewer nicht dort wo sie sein soll...Ich hbae sie schon gespiegel nehmlich vertikal in Photoshop.
Was kann das Problem sein?
Und das Bild ist aus dem Modelviewer. Wie bekomme ich die Textur nun nach oben? -
Ne dann lieber einen eigenen Graffiti Mod bauen und dann durch skallieren die Graffitis aufs Gebäude packen.
-
MaikC Ne das was ich löschen wollte waren nur alle Faces von der Aussenwand was ich kopiert hatte um Dreck mit ALPHA drauf zu packen...das was ich löschen wollte brauche ich ja nicht.
Bei Dreck oder verschmutzungen oder Grafittie kopiere ich einfach die Wand und packe dann die Dreck Texture drauf und ziehe die Texture 0,002 auf der x oder y Achse vor der Haupttextur.
-
-
Wie kann ich die Faces also alles was ich makiert habe löschen? MaikC
-