Wow, wieso schweben Deine Gleise unterm Stellwerk so? 😯
Weil ich zu diesem Zeitpunkt die Höhe noch nicht angepasst hatte. Ist eine frühe Version
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Wow, wieso schweben Deine Gleise unterm Stellwerk so? 😯
Weil ich zu diesem Zeitpunkt die Höhe noch nicht angepasst hatte. Ist eine frühe Version
Aber bitte das Terraforming rausnehmen oder an-/abwählbar machen.
Ja kannst du dann machen ![]()
Herrlich alt und rostig. Auch in deiner Mod?
Ja so ist der Plan.
Kannst gerne nächsten Sonntag mit einschalten da gibte s den nächsten Livestream von mir. Entweder es wird weiter an dem Stellwerk gearbeitet oder ich mache schon ein neues. Kommt drauf an wie schnell ich die Tage noch bin und was ich fertig bekomme.
Wow sieht echt gut aus. Kommen von dir vielleicht auch Moderne Stellwerke?
Ja klar....
Guten Morgen liebe Freunde,
ich starte gerade einen kleinen Test Stream um zu schauen ob ich das überhaupt noch kann. Nebenbei bauen wir an unserem Stellwerk weiter.
PeterLustig welche Version von SexyVegetation nutzt du ? Und hast du am Depot oder an dem Gleis die Texturen gemalt? Das wäre sehr wichtig zu wissen. Ich glaube du nutzt noch die erste Version vor dem patch
Grimes bei welche Version ist es aufgetreten....Mod.io Version oder hier im Forum weil ich schon geupdatet habe...und sorgt das für einen Error?
Soll ich was fixen....kann gerade mit der Info nix anfangen außer das es in meiner ersten Sexy Vegetation Version war.
Wird das Stellwerk eine Wartungsfungsfunktion Optional bekommen?😁😁
Vielleicht ![]()
ging dann aber doch schnell
machst du auch wieder die schönen Güterschuppen aus TF2? Die vermisse ich sehr
Ich fange komplett von vorn an. Ich war lange weg und wollte eigentlich nie wieder Kommen und bin ich wieder da und will meine community nicht enttäuschen und will jetzt nochmal Vollgas geben mit neuen Modellen und noch mehr Realismus. Also ja es wird neue Güterschuppen geben mit mehr Funktionen usw. Wird diesmal aber alles etwas länger dauern. Nicht so wie früher für einen Mod 2 Tage. Das schaffe ich nicht mehr.
Das Problem hatte ich, zudem, da ich SketchupFre (Browserbasiert) nutze. Ich konnte meine alten Modelle nicht mehr in Sketchup 2.79 importieren, da sich das Format geändert hatte und auch das das Blender addon nicht unterstützt.
Ich hab nach langem suchen ein aktuelles Addon imgefunden, das den skp-Import (alle Versionen) in Blender unterstützt. Wenn du willst, kann ich dir ne PN dazu schicken.
Also wie schon oben beschrieben habe ich kein Problem meine Modelle von Sketchup in Blender zu importieren sonder ich habe momentan noch eine Lernsperre was das exportiieren meines fertigen Modelles mit Texturen aus Blender nach TPF3 angeht.
Man konnte in B 2.79 ja die Texturen richtig anwählen mit dem addon das geht jetzt in der B 4.0 nicht mehr weil es kein TPF3 addon gibt. Deswegen muss ich alles manuel machen und mir von der Ki helfen lassen.
Alles schön bunt hier - in den Farben könnte es von Barbie sein....!
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Ich bin gespannt - Stellwerke gibt's bis dato erstaunlicherweise noch keins...
Wird sich bald ändern wenn ich es geschaft habe das erste ins Spiel zu bringen. Dann wird es allerdings Stellwerk Pakete geben wo immer drei Stellwerke drin sind mit Funktionen wie Texturen ändern oder sogar ... noch geheim.
Was für einen Export suchst du? FBX Import Export geht ganz normal mit B 5.2 oder wie importierst du deine Modelle?
Ich hoffe ich tue dir nicht unrecht, wenn annehme das die Bilder in deinem Filebase eintrag: SexyVegetation 1 - Tpf3 AI aufgehübscht wurden. Ich würde mir jedoch noch echte unmodifizierte Vorschaubilder wünschen, da ich an diesen Bildern sehr schlecht abschätzen kann, ob ich die Mod nutzen möchte.
Mfg EMP
Also guten Morgen mein Lieber...
Ich kann dich beruhigen die Bilder in meinen bisherigen TPF3 Mods werden überarbeitet und zwar mit echten Screenshots. Bisher habe ich Screenshots aus dem Spiel genutzt und er KI gesagt sie möchte es ein wenig pimpen. Daraus sind dann die jetzigen Bilder entstanden. Der Strubel und Ärger ist momentan mehr als groß was KI und KI generierte Bilder angeht. Davon bin ich auch betroffen und bekomme es auch zu spüren. Ich werde mich so schnell es meine Zeit zulässt mich darum kümmern die Bilder wieder so zu erstellen wie man es von mir gewohnt ist. Ich bitte vielmals um Entschuldigung
Mein Modelle baue ich immer noch in Sketchup und kann sie auch problemlos in Blender 4.0 importieren. Leider fehlen mir in Blender 4.0 das tolle addon was wir in 2.72 hatten zum export und zuordnen der Texturen. Aber nicht schlimm ich muss jetzt halt alles manuell machen und schauen das es geht.