Ich hab auch dieses Texturproblem gehabt, mit dieser Testversion ist aber behoben. Danke! ![]()
Beiträge von DenesBerky
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Ich verwende immer Gaussian blur filter mit ca 2 pixel stärke.

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Das schaut super aus!

Ein kleiner Tipp: Ein wenig Blur-Effekt entfernt diese starke Höhenlinien und macht die Gelände smoother.
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Ich würde mal schätzen, nein. Dann wäre ja eine Lok-Stw Wendezug nicht möglich.
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Jetzt geht es eher um die 4. Generation, wie im ersten Beitrag verlinkt und eindeutig beschrieben.
Ich würde auch gerne ältere Generationen im Spiel sehen, das wär aber jetzt zu viel zu Wünschen. :p -
Yaaay!

Vielleicht kommen auch mehr moderne Busse nach TpF?
Also zuerst Urbino 12 und Urbino 18, also Solo und Gelenkbus. Ich wäre für die normalen Stadtvarianten also 3- bzw. 4-Türer.
Was für Unternehmen du machst ist schon deine Entscheidung, allerdings eine Repaintfreundlichkeit würde ich begrüßen. Besonders bei Bussen, wo es seeehr viele Varianten gibt ist das wichtig.
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Ja klar, deswegen habe ich auch mein Beispiel verlinkt. Es hätte sein können, dass das Spiel nur danach fragt, ob überhaupt wendezugfähige Kompositionen im Zug sind. Zum Glück ist das dann nicht so.
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Ich persönlich finde ja die Innenkamera bei diesem Spiel vernachlässigenswert.
Ich finde die ganzen Innenkameras etwas übertrieben und somit eigentlich unnötig.
Naja, was soll ich dazu sagen...?

Wie einige sicher wissen, ich finde bei diesem Spiel nicht nur Innenkameras sonder gar Innenräume völlig sinnlos. Nicht falsch verstehen, sieht natürlich sehr hübsch aus, kostet aber bei Moddern viel zu viel Zeit und bei Spielern viel zu viel Performance (auch wenn das durch LODs halbwegs gelöst werden kann).Damit bin ich aber, wie ich das bei der Diskussion bezüglich meinen RhB-Modellen festgestellt habe, ziemlich alleine.
Auf das Wendezugfeature freue ich mich aber schon, das wird aber auch einige Zeit in Anpsruch nehmen, alle meine Modelle umzurüsten.
Diesbezüglich eine Frage: wie sieht es aus, wenn man an einem Wendezug noch Einzelwagen dranhängt? Wird es nur als Wendezug erkannt und behandelt, wenn an beiden Enden ein Wendezugfähiges Fahrzeug gibt? -
It looks absolutely stunning! I can't wait to have these stations on my map! Keep up the good work!

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Edge-split modifier und allgemein alle modifiers werden beim Export automatisch angewendet, mann muss sie nicht manuell anwenden. So bleibt das Mesh in einem Teil und wird nicht aufgesplittet, was natürlich bei weiterer Bearbeitung nervig wäre.
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Die 4020 werden baut schon @Wiener: Wieners ÖBB Triebfahrzeuge (Aktuell: 4020)
edit: Markus war schneller
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Das wäre wirklich sehr schade, wenn man die Lok neu bauen müsste, allerdings gibt es jetzt wirklich schon fast unendliche Varianten und Lackierungen, die heute in Europa überall zu sehen sind. Deshalb würde ich auch gerne mehr Repaints wünschen, da moderne Universalloks gibt es nicht viele.
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Schaut gut aus! Freue mich schon drauf!
Zum Pano: von der "Sonnenseite" sind die Screenshots im Modelviewer auch schöner.

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May we see a screenshot from it? I'm curios! :p
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Yeah, if it can't find the directory, than we cannot really help. Maybe you could look through all file and folder names in your files also, maybe you just made a tipo somewhere.
That sounds great. Especially that I'm mostly interested in modern trains, so if you create some old ones, we would cover more eras

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Firstly, welcome!

Secondly, as one of the few modders who makes italian trains, I would like to ask you to cooperate with me, atleast by announcing your plans. Not that we mod the same vehicles at the same time.
Thirdly, it is really hard to help if we don't know the exact problem. So as @DarkMo already asked: why isn't it working? Where do you have the problem and what does the program says? -
Allerdings, wenn du ein Request für BVG Flexity machen willst, hier gibt es mal eine technische Zeichnung.

http://www.berliner-verkehr.de/trbilder/zrl.gif