Beiträge von franki66

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Schade eigentlich.

    Vielleicht kommt da noch was.

    Immerhin hat es UG geschafft, das man mit der gedrückten Shift Taste die Loks nach vorn, bzw. hinten "katapultieren" kann.

    Hallo zusammen.

    Ich plage mich damit herum, das wenn ich meinen Zügen Wagen bzw. ne neue Lok spendieren möchte, dies in der Fahrzeugverwaltung bei jeden Zug einzeln machen muss.

    Dies macht dann keinen Spaß mehr, wenn 7 oder 8 Züge diese Linie befahren.

    Hat irgendwer einen Vorschlag, bzw. eine Lösung dazu, wie man bei allen Zügen gleichzeitig diese Änderung vornehmen kann?

    Die werden sobald als möglich erneuert.

    Ich glaube , ich werde die neu downloaden dann sollte nix mehr schief gehen.

    Also vielen Dank an euch für die geopferte Zeit, um sich ,mit meinem Problem zu befassen.

    Schönen Abend noch


    Du kannst unter Einstellungen diese Fenster auch ausschalten.

    Genial, so hab ich endlich wieder Ruhe.



    Edit by MaikC: Gern geschehen und ich war mal so frei das zusammenzufassen und erinnere dich mal an die Forenregeln "Doppelposts" und "Vollzitate" als Beispiel habe ich das mal auf das zusammengekürzt was du vermutlich zitieren wolltest. ;-)

    Mit der Musik hatte ich eigentlich bisher keine Probleme.

    Wie gesagt öffnet sich die Meldung über fehlende Ressourcen erst seit dem Update.

    Ich klicke diese weg und das Spiel verhält sich ganz normal

    Kein stottern bei der Musikwiedergabe.

    Wenn jetzt aber mehrere Spieler diese Meldung angezeigt bekommen, muss es ja wohl am Update liegen.

    Naja mal abwarten.

    Kann ja mal sie aufgelisteten Musikstücke entfernen.

    Irgendwann kann man die eh nicht mehr hören^^

    Seltsamerweise war der "Holzroller" und andere hier genannte Modes gar nicht im Modordner gelistet.

    Komisch, aber ich konnte die Lok problemlos einsetzen.

    MaikC : Ich habe gerade deine Antwort gelesen.

    Scheint so als habe das Update ganze Arbeit geleistet.

    Habe mir die Liste abgeschrieben und werde sie bald neu installieren.

    Ich versuche mal ne neue Karte zu starten, mal sehen ob die Meldung immer noch kommt.

    Zur Not müsste ich den ganzen Modordner neu überspielen.

    Gott sei Dank habe ich mehrere Sicherungskopien gemacht.

    Danke erstmal für eure Unterstützung.

    #Ich wünsche euch noch einen schönen Abend.

    Hi, Ich habe das gleiche Problem und werde eigentlich aus der stdout nicht schlau.

    Mir scheint hier ein Problem mit den Workshop Mods vor zu lieg

    Die TPF Mods habe ich mit Hilfe der Common API auf den neuesten Stand gebracht.

    Dateien

    • stdout.txt

      (743,66 kB, 283 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

    Hi zusammen.

    Wenn ich so auf meine Map schaue, sehe ich immer noch einige Sims, die in Kleidung um die Jahrhundertwende rumgeistern.

    Andere haben ein moderneres Outfit. Hab ich da jetzt Amish People`?

    Ich bin inzwischen im Jahr 1980 angelangt.

    Kann es sein, das die Mod "no town development" dies verursacht ?

    Für hilfreiche Antworten wäre ich sehr dankbar.

    mfg

    Hallo

    Ich hab eine Frage bezüglich dem Wachstum von Städten.

    Ich nutze die Mod No Town Development.

    Leider wachsen die Städte weiter, obwohl ich den Haken nicht gesetzt habe.

    Wenn ich Teile einer Stadt abreiße so passiert es manchmal, das dieses Wachsen bei einigen Städten aufhört, bei anderen nicht.

    Gibt es da ein Limit wieviel Prozent man entfernen muss damit es bei allen Städten aufhört ?

    Mir persönlich würde es reichen, wenn man die Züge priorisieren könnte, oder es einen Einfluss auf die Einnahmen hat, wieviel Komfort man seinen Fahrgästen bietet.

    Soll heißen es sollte sich bemerkbar machen, wie viele Wagen erster Klasse, Speise- und oder Salonwagen man an seine Züge hängt.

    Wenn man dies hier alles so liest, kommt mir eigentlich das kalte Kotzen darüber.

    Wie ich schon schrieb....

    .... aber mit der Zeit gewöhnt man sich dran ^^

    Ich möchte mich aber eigentlich nicht daran gewöhnen, sorry easybronko.

    Wenn ich Anno spiele habe ich solche Probleme nicht.

    Wer Anno 1800 kennt, der weiß wie umfangreich dieses Spiel ist und es ruckelt nirgends.

    Ebenso Cities Skylines, auch ein super Gewusel, aber trotzdem ist ein flüssiges Spielen drin.

    Nun erkläre mir mal einer warum es gerade in diesen Game nicht klappt.

    Ich verstehe nicht warum die heutige Hardware nicht ausreicht, um eine solche Simulation ohne Ärger zu spielen.

    Man kann es drehen und wenden wie man will.

    Ich habe alle Anweisungen zur Performenceverbesserung aus dem Lexikon befolgt.

    Geändert hat sich leider augenscheinlich garnix.

    Ist das Game noch jungfräulich läuft alles flüssig, aber wehe du spielst ein paar Jahre und die Städte wachsen.

    Dann ist der Zauber ganz schnell vorbei.

    Die Städte wachsen nicht, sie wuchern förmlich.

    So musste ich mich beimachen und bei einigen Städten ganze Viertel abreißen.

    Hilfreich wäre hie ein Tool gewesen, mit dem man größere Bereiche platt machen könnte.

    Jetzt habe ich weniger Ruckler, mal sehen wie lange.

    Ich hab auch mal zwischen OpenGL und Vulcan gewechselt.

    Naja der Brüller war das auch nicht.

    Wie schon gesagt eine neverending Story,

    Schade eigentlich, weil in TPF1 1 hat man dieses Problem in den Griff bekommen.