Man kann es drehen und wenden wie man will.
Ich habe alle Anweisungen zur Performenceverbesserung aus dem Lexikon befolgt.
Geändert hat sich leider augenscheinlich garnix.
Ist das Game noch jungfräulich läuft alles flüssig, aber wehe du spielst ein paar Jahre und die Städte wachsen.
Dann ist der Zauber ganz schnell vorbei.
Die Städte wachsen nicht, sie wuchern förmlich.
So musste ich mich beimachen und bei einigen Städten ganze Viertel abreißen.
Hilfreich wäre hie ein Tool gewesen, mit dem man größere Bereiche platt machen könnte.
Jetzt habe ich weniger Ruckler, mal sehen wie lange.
Ich hab auch mal zwischen OpenGL und Vulcan gewechselt.
Naja der Brüller war das auch nicht.
Wie schon gesagt eine neverending Story,
Schade eigentlich, weil in TPF1 1 hat man dieses Problem in den Griff bekommen.