Bei gerade Brücken würde es gehen, wenn die Pfeiler als Wegpunkt gebaut werden. So könnte man einer pfeilerlosen Brücke wieder Pfeiler geben.
Beiträge von EISFEUER
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
-
-
Here some tips to find blueprints using google (or bing)
- append 'blueprint' or a translation of it after the model name
- append 'pdf' after the model name to find prospecs or datasheets from searched train
- change the search location to the locationen where the train is/was used (you can change the location in settings -> search settings -> location)
- use google page of the countroy where the train is used
- use general keywords (like s-tog, steam locomotive, tram) instead of model name
- find out if the train is used in an other country and find out the model number (change language of the wikipedia article often helps)
- use different search engines (google, bing, yandex, duckduckgo) -
Die Grundidee finde ich gut, jedoch würde ich es besser finden, wenn man nicht durch Platzierung von Gebäuden (Als Bahnunternehmen betreibe ich kein Karussell) die Städte beinflusst, sondern durch Fahrzeugeinsatz.
Z.B. Durch das Anfahren einer Stadt mit dem Gläsernem Zug erhöht sich der Tourismus. Wenn Luxuszüge zum Einsatz kommen gibt es in der Stadt mehr Villen.
Mit Güter geht es meiner Ansicht noch besser.
Ein Beispiel:
Eine Stadt wird mit Wolle einer Schafsfarm beliefert. Wenn die Stadt groß genug ist entsteht eine Stofffabrik die dann aus Wolle Stoffe herstellt. Dieser kann zu einer weiteren Stadt gebracht werden die dann nach bestimmter Größe eine Kleidungsfabrik herstellt.
So entstehen dynamische Warenketten, die nach und nach wachsen. Die Fabriken könnten dann auch abhängig von Zeit sein, also 1850 gibt es Stofffabriken, 2050 dann auch Roboterfabriken.EDIT: Werte könnten auch Zeitlich und Örtlich bedingt sein. Z.B. Ort am Meer hat im Sommer ein sehr hohen Tourismuswert und sind leichter auf Tourismus trimmbar als Orte im 'nichts'. Orte in den Bergen haben im Winter höheren Tourismuswert.
-
Es könnte ja ein Stadtkern aus neutralen Gebäuden wie z.B. Rathaus, Schule, Marktplatz, Museum, Monument, die dann per Mod in Kirche, Moschee oder anderes ausgetauscht werden kann. Wäre dann auch cool, wenn weitere Gebäude wie Stadien, Schwimmbäder, Sporthallen gebaut werden, wenn eine bestimmte Einwohnerzahl erreicht ist. So ergebe sich ein realistisches Stadtbild und Punkte, wo viele Passagiere ein- und aussteigen.
-
Wäre es nicht als Straßenfahrzeug sinnvoller? Als Schienefahrzeug wäre es ja auch noch ein Waggon (kann ja ohne Lok nicht Fahren).
Könnte mit vorstellen das es möglich ist ihn verschwinden und auftauchen zu lassen, indem er mit der Türanimation weit unter die Straße bewegt wird.
Ob die Feuerspuren und die anderen Effekte funktionieren, weiß ich nicht. Habe mir Partikel noch nicht so richtig angeguckt.Um den Request zu vervollständigen habe ich hier noch paar Zeichnungen.
Normaler Delorean:
https://www.the-blueprints.com…riouscars/delorean-01.gif
http://orig12.deviantart.net/3…_mrdaltoniano-d8hcy9u.jpg
http://www.the-blueprints.com/…-wm/1981_dmc_delorean.jpg
Zeitmaschine:
http://www.offto55.com/images/cobb%206
http://imageshack.com/e/p5aMES7Yj
http://www.3dcar.ru/blueprints/Other/Delorean.jpgTechnische Daten:
Verfügbarkeit 1981-1982 (Deloran) / ab 1885-2015(Zeitmaschine nach Back to the Future) / immer
Länge: 4,216m
Breite: 1,857m
Höhe: 1,140m
Gewicht: 2,413kgKapazität: 2
VMax: 210(Deloran) oder 140(Zeitmaschine)
Beschleunigung: 0–100 km/h in 8,8 sec---
Wäre für die Schiene dieses tolle Teil am Ende von drítten Teil viel cooler?
http://vignette2.wikia.nocooki…/latest?cb=20131025205033
Ich finde nur leider kaum Material von dieser Lok. -
So wie ich es sehe sollten diese Brücken mit dem normalen Implementierung realisierbar sein. Eine der Vanilla-Brücken sieht meiner Meinung nach ähnlch wie diese aus.
Würde eine moderne Bogenbrücke wie diese viel besser finden. -
Interessanter Bus mit hoher load speed.
Ich habe noch ein paar Zeichnungen gefunden.Die fünf Türen Version: www.modellbus.info/ind 20413.jpg
Version mit vier Türen:
https://www.mercedes-benz.de/c…/TI_CapaCity_L_de_150.pdf
http://3.bp.blogspot.com/-_UKi7eYgVCA/VQ6aH2u6T9I/AAAAAAAAZRs/H57dxxkr_xI/s1600/Mecedes-benz%2Bcapacity%2Bl.pngedit: Link-Adresse manuell in den Browser kopieren, wenn Link nicht funktioniert.
-
Von den Doppelstockwagen der VR habe ich Zeichnungen gefunden. Ist zwar nicht das, was gesucht wird aber eine Alternative.
http://www.resiinalehti.fi/artikkeli/73
Technische Daten: http://www.transtech.fi/railwa…nger_coach/technical_data
Technische Daten vom Steuerwagen (edo): http://www.transtech.fi/railwa…eering_car/technical_data
Zeichnung vom Steuerwagen hab ich nicht gefunden.
---
I found blueprints from the vr double deck coaches. Links above.EDIT @Onionjack has started the vr single deck coach (see here).
-
Lehrerin sammelt bzw will die Präsentationen auch danach haben
Hat sie Powerpoint (also .ppt) vorausgesetzt?. Dann solltest du es einhalten. Wenn sie dir dann durch Konvertierungsfehler Punkte abzieht würde ich gegenangehen. Schließlich hat sie die Folien in der Präsentation korrekt gesehen.
In diesem Fall würde Google Slides nicht gehen.
Ansonsten die Präsentation in PDF umwandeln (empfehle ich auch wenn du PowerPoint benutzt). Das geht auch mit GoogleSlide (die Funktion heißt da komischerweise Drucken). -
Zur Software: Ich kann Google Slide sehr empfehlen. Das ist kostenlos und braucht außer einen aktuellen Browser (in der Schule häufig leider auch nicht der Fall) keine installierte Software.
Du bist damit unabhänging vom System (Lehrercomputerm, Laptop eines Mitschülers o.ä.), und die Präse geht auch nicht verlohren.Ein paar Tipps zur Präse:
-Ich würde auf Text versuchen komplett zu Verzichten. Lieber viel nachdenken, ob (und wie) der Inhalt mit einem Schaubild zu vermitteln ist. Text erst, wenn es mit einem Bild garnicht geht.
-Animationen nur, wenn etwas damit vermittelt werden soll. Keine Animation bei Folienwechsel (außer es macht inhaltlich Sinn z.B. Panorama vom Lager)
-Gliederung sollte in jeder Folie zu sehen sein und es sollte in der Gliederung zu erkennen sein wo man sich befindet.
-Frei sprechen und nicht Ablesen
-Wenn die Schule ein SmartBoard oder sowas ähnlches hat, kannnst du das prima benutzen (braucht jedoch Übung). Alternativ geht auch Flipchart.Auf die Inhalte kommt es an.
Leider nicht in der Schule. Ich hatte in der Schule Lehrer, die vom präsentierten Inhalt null Ahnung hatten (und das auch nicht zugeben wollten). Der Inhalt wird in der Bewertung leider oft ignoriert.
-
Müsste ich nur wissen, wie der ET403 klingt.

-
Nach Angucken diverser Videos
Sind die im Internet? Die Videos, die ich finde sind alle nur mit Musik hinterlegt, außer das hier im Thread was meiner meinung nach überhaupt nicht nach BR 472 klingt.
Wenn es einen BR472 Sound gibt
Die BR 472 hat momentan den TrainFever standard Sounds. Ich hab versucht ein Sound-Set zu machen. Es klang bloß überhaupt nicht nach der BR 472 aber vielleicht ist das ja der Sound für die ET 403 (ich bräuchte die Videos zum Vergleich).
Sound Set und Rohmaterial gebe ich gern, wenn interesse besteht. -
Es wäre schon Praktisch wenn dieser Request Bilder, Zeichnungen und Technische Daten enthält.
Ein bisschen googlen hätte schon gereicht um diese Seite zu finden: http://www.tram-kassel.de/wp/ngtw/ngtw_f.htm
Diese Seite enthält Zeichnung, Technische Daten, Bilder und Hinterggrundinfos zur 8NGTW.Es gibt schon ein Request zur 6GNGTWDE die ähnlich wie die 6GNGTW ist: http://www.train-fever.net/ind…derflurwagen-z-B-6NGTWDE/.
Hier noch die Tipps für Request:
http://www.train-fever.net/ind…amkeit-und-Chance-das-me/
http://www.train-fever.net/ind…-ich-Sinnlosdiskussionen/EDIT: Eine aussagekräftigere Überschrift (z.B. 8NGTW) wäre auch gut.
-
Die Pferdetram ist jetzt soweit fertig. / The horsecar is finished now.
p.s. Der IC3 gefällt mir schon sehr gutEDIT: Mein nächstes Projekt ist die VR Sm 1, ein finnischer S-Bahn-Zug von 1968. / My next project is the VR SM 1. The VR SM 1 is a finnish commuter train from 1968.
-
Habe mal ein bisschenn rumexperimentiert. Busse mit 0 Passagiere werden vom Spiel auf 1 gesetzt. Das funktioniert also nicht. LKWs weigern sich Busbahnhöfe anzufahren, jedoch fahren sie Bushaltestellen an. Es schein also zu funktionieren, wenn die Polizeistation ein LKW-Ladepunkt ist und die Wegpunkte normale Bushaltestellen sind. Ich hab jedoch sorgen, dass es sich hierbei um ein Bug handelt und dieser bei einem Patch behoben wird.
Eine weitere möglichkeit wäre einen neuen Ladungstyp zu definieren der nirgendwo produziert wird. Dann müssten die Wegpunkte 'Bushaltestellen' für LKWs sein und die Polizeistation ein LKW-Ladepunkt. -
So schlecht finde ich den Ansatz von @MisterCookie1234 nicht. Man könnte eine Polizeistation als Busbahnhof bauen und Bushaltestellen als Wegpunkte für eine Polizeistreife verwenden. Der Polizeiwagen ist dann ein LKW oder ein Bus mit 0 Passagieren der eine Linie abfährt.
Hier ein Bild:Es könnten so auch Dienste wie Post oder Müllabführ realisiert werden.
-
Es werden nur die Flächen angezeigt, die ausgewählt sind. Mit strg+a einfach alle Flächen auswählen.
-
Blender hat jedoch gute Tools zum begradigen.
Zugegeben bei der Chassis ist es ein eher unpraktisch, da die Propationen oft nicht stimmen und das Texturieren deutlich erschweren.
'project from view' ist dafür besser. Für die anderen Sachen funktioniert es bei mir super. -
Die Funktion 'mark seam' (findbar im Menü, was bei strg+e aufgerufen wird) ist eine große Hilfe. Damit kannst du die Kanten makieren an der die UV-Map aufgetrennt werden soll.
Nach dem markieren der richtigen Kanten ergibt sich mit 'unwrap' eine gute UV-Map. Es gibt viele Tutorial bei YouTube. Einfach nach sowas wie 'Blender UV-Mapping' suchen.
UV-Maps von einzelnen gleichaussehenden Objekten (z.B. die Puffer, die Leitern) können auch übereinandergelegt werden. Das spart viel Platz. -
Die Welt wird ja nach und nach immer schöner. Klasse @UnixRoot
Von mir gibt es jetzt auch mal ein Paar Bilder von meinem aktuellen Stand.
Die Textur ist noch nicht ganz fertig. Normalmap, LOD und Animation fehlen auch noch.Desweitern habe ich geguckt ob die Lejonströmsbron eine schwedische Holzbrücke - gebaut 1737 - machbar ist.
Infos zur Brücke hier: https://en.wikipedia.org/wiki/Lejonstr%C3%B6msbronDie Brücke ist machbar. Hier ein erstes Bild:
Zum Schluss noch ein kleiner fail