Ich habe es zum Beispiel ganz einfach ausgeschaltet...
Beiträge von Argument
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Angry, den Moddern sind dort die Hände gebunden... Aber die Gerüchteküche brodelt... Evtl. kommt da bald ein Update von unseren Lieblingsschweizern...
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Mir fallen da gerade noch ein paar Sachen zum Thema modularer Güterbahnhof ein:
- man kann mit zusätzlichen Lagerflächen die Kapazität erhöhen (Schüttgutbunker für Schüttgüter, Hallen für Güter, Silos für Öl usw.)
- schnellere Be- und Entladung mittels entsprechender Fördertechnik (Rohrsysteme für Öl, Förderbänder für Schüttgüter, Gabelstapler-Station für Güter, Krane für Holz usw.)
- für Personenbahnhöfe könnte man Lautsprecheranlagen, bessere Wegweiser, beleuchtete Unterführungen, Überdachungen usw. bauenJedes Modul könnte seine individuelle Verbesserung des Bahnhofes erzeugen... Eventuell kann man das Ganze künstlich begrenzen in dem man nur vier von sechs verfügbaren Modulen gleichzeitig erlaubt... Was man jedoch wieder durch teure Upgrades der Bahnhöfe ausgleichen könnte...
Bei Personenbahnhöfen könnte man somit auch allgemeine Bedürfnisse der Fahrgäste stillen (Ordnung und Sauberkeit, Sicherheit, Luxus und Komfort usw.). Generell wäre die Einführung verschiedener Abteil-Klassen interessant. Damit könnte man den Wandel der Zeit (Wegfall der 4. und 3. Klasse) und verschiedene Zielgruppen (Pendler brauchen weniger Komfort als Touristen, brauchen dafür aber eine schnellere Abfertigung weil sie ungeduldig sind und schnell zur Arbeit wollen usw.) darstellen.
Vieles davon wird vermutlich immer ein Wunsch bleiben, aber ich hoffe, dass es Anregungen für zukünftige Entwicklungen sind...
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Ich glaube nicht, dass du mich falsch verstanden hast...
Evtl. war ich undeutlich... 
Das Beamen der Lok ans hintere Ende ist nur eine Alternative zum richtigen Umsetzen/Kopf-machen der Lok...
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@Xanos
Das mit dem richtigen Umsetzen der Lok ist eine Möglichkeit... Mir würde es auch reichen, wenn sich die Lok an das andere Ende des Zuges beamt... -
Ich würde es toll finden wenn es eine Möglichkeit gäbe, die den Simulationsgrad der Schienenfahrzeuge einstellbar macht.
Daraus sollte sich ergeben, dass Züge sich (je nach Einstellung) nicht mehr einfach wenden... So, dass man tatsächlich einen Steuerwagen braucht oder ein zweites Triebfahrzeug am anderen Ende...
Beispielhaft folgende Abstufungen:
1. Züge dürfen einfach Wenden, Züge mit Steuerwagen fahren dann trotzdem "rückwärts".
2. Kein Wenden. Züge ohne Steuerwagen fahren hier tatsächlich rückwärts - jedoch ohne Einschränkungen in der Geschwindigkeit.
3. "Kopf machen" ist erforderlich. Natürlich sollte es dann hier die entsprechenden Möglichkeiten geben die Lok vom Zug zu trennen und ans andere Ende des Zuges fahren zu lassen (Durchfahrtsgleis). Eventuell fahren Züge rückwärts langsamer als vorwärts, abhängig von der Lok (manche sind ja in der Rückwärtsfahrt langsamer).E-Loks sollten erkennen wo sie im Zu sind so den richtigen Stromabnehmer heben - Mehrfachtraktion und bspw. kein hintere Stromabnehmer vor einem Kesselwagen.
Depots sollten drei Einstellungen für das Rausschicken der Züge haben: vorwärts, rückwärts und zufällig. So kann dann die Züge richtig herum auf die Strecke schicken und Wendezüge könnten quasi zufällig mit Steuerwagen oder Lok vorn fahren. Generell sollten Triebfahrzeuge (welche rückwärts nicht langsamer als vorwärts fahren) in zufälliger Richtig im Zug sein dürfen.
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@disi das ist nicht möglich...
Eine neue Textur für die Fahrbahn ändert nichts am Fahrverhalten der Autos...
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Sitze mit feinstem Leder
Schade. Ich habe ja heimlich auf sowas gehofft: http://www.sitzmusterdestodes.com/#!hall-of-death/ca2h

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Nummer 1 wirkt mir persönlich zu schlicht, wobei Nummer 2 schon wieder zu viel ist...
Kannst du eine Nummer 1 mit getauschtem Weiß und Lila machen..?
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Ich würde den Auspuff jedoch in schwarz/grau belassen, sonst ist es schon top!
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Ein schönes Wagen-Set. Ich freue mich riesig darauf.
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Selber beheben lässt sich das in dem man die Strecke um die besagte Stelle herum baut... Eine Gleisbreite Abstand sollte schon reichen... Abreisen und auf gleicher Stelle neu errichten bringt nichts...
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Du kannst problemlos mehrere Bahnhöfe gleichzeitig als Mod nutzen...
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Ich hatte die Strecke Elektrifiziert und einen Fitzel übersehen, so dass d. Zug nur eingleisig fuhr.
Ich kann es nur wieder und wieder sagen... Lasst die Stücke zwischen den Weichen und den Bahnhöfen so groß, dass ihr sie erkennt...

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Also zumindest das mit der erhöhten Kurvengeschwindigkeit auf den Schnellfahrgleisen ist schon seit dem Release da...
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Achtung!
Sofern UG hier nichts geändert hat solltest du immer mindestens so viele Orte in der Liste wie Städte generiert werden.
Bei einer kleinen Karte sollten deine 10 Einträge reichen - bei einer mittleren Karte kann das Generieren schon schief gehen, weil es weniger Namen gibt als benötigt werden... -
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15min pro Monat..? Auch noch auf Highspeed..? Also 1h pro Monat auf Normal..? (Highspeed = x4)
Das macht 12h pro Jahr oder 120h für 10 Jahre oder 1200h für 100 Jahre...
Hast du dir das ernsthaft überlegt..?
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Nicht für immer... Der Taktausgleich funktioniert... Jedoch dauert das auf einer langen Strecke mit wenig Haltestellen (Güterverkehr) wesentlich länger als bei einer kurzen Strecke mit vielen Haltestellen (Bus innerorts)... Zusätzlich kommen noch andere Störfaktoren wie Querverkehr usw. hinzu...
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Mit oder ohne Neigetechnik?

Da TrainFever keine Neigetechnik unterstützt vermutlich nicht...