Ich habe einen kleinen Fix umgesetzt. Versuche es mal mit der angehängten Version. Wichtig: Vorher Mod plus nötige Abhängigkeit einmal deinstallieren.
Beiträge von Stepke
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
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Ja, die Bilder werden über unser Repository abgeglichen und dann entsprechend im ModManager eingebunden.
Tatsächlich habe ich auch bereits eine lauffähige Version, die nach dem gleichen Prinzip mit der ModWerkstatt funktionieren würde – inklusive Download- und Updatefunktion. Ich weiß allerdings nicht, ob eine solche Einbindung seitens der ModWerkstatt überhaupt gewünscht ist. Deshalb habe ich diese Funktion bisher bewusst nicht integriert.
Grundsätzlich ist der ModManager aber bereits darauf vorbereitet, weitere Quellen einzubinden: Theoretisch kann jede Webseite ein entsprechendes Repository im JSON-Format bereitstellen. Der ModManager könnte dieses einlesen und anschließend die dort angebotenen Mods inklusive der jeweiligen Downloads anzeigen und verwalten.
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Ich hab gestern schon Meldungen dazu bekommen und daran gearbeitet. Meine Nacht war wieder etwas kurz^^
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Ja das kann der ModManager jetzt gut unterscheiden, er gleicht auch immer unser Repository ab um Änderungen festzustellen. Das behebt auch gleichzeitig ein Update-Fehler.
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Neue Version online: TransportFever.net - TF3 ModManager
Changelog v0.3.0–0.3.1- Erkennung bereits installierter TransportFever.net-Mods deutlich verbessert
- Abgleich jetzt über Filebase-ID, mod.io-ID, Modname, Ordnername und Repository-Archivnamen
- bereits früher installierte Mods können dadurch rückwirkend als „Installiert“ erkannt werden
- Beispiel:
mcs_basisset_3.0.7zwird korrekt dem lokalen Ordnermcs_basisset_3zugeordnet - künftig über den ModManager installierte Mods erhalten zusätzlich eine
.tf3modmanager.jsonmit eindeutiger Filebase-ID - bereits installierte TransportFever.net-Mods werden mit dem v3-Repository angereichert
- in „Installierte Mods“ wird jetzt der offizielle TransportFever.net-Titel angezeigt
- Vorschaubilder aus der Filebase werden übernommen
- Vorschaubilder erscheinen in Listen- und Galerieansicht
- lokale Vorschaubilder bleiben als Fallback erhalten
- lokale Versionsnummern bleiben unverändert, damit Update-Erkennung weiterhin korrekt funktioniert
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ich möchte euch ein kleines neues Projekt vorstellen: den TF3 Mod & Asset Explorer für Transport Fever 3.
Das Tool ist daraus entstanden, dass ich mir die Mods und Spieldateien etwas komfortabler anschauen wollte, ohne jedes Mal sämtliche Verzeichnisse und Dateien manuell durchsuchen zu müssen. Inzwischen ist daraus ein eigener Explorer geworden, mit dem sich Mods, Fahrzeuge und andere Assets durchsuchen und direkt anzeigen lassen.
Der Explorer erkennt nach Möglichkeit automatisch die Transport-Fever-3-Installation sowie den tatsächlich eingestellten mod.io-Pfad. Zusätzlich können beliebige weitere Mod-Verzeichnisse hinterlegt werden, zum Beispiel für alternative Installationen oder andere Plattformen.
Ein Schwerpunkt liegt auf der 3D-Vorschau der Modelle. Dabei werden unter anderem Texturen, Alterungszustände, Animationen, Lichtquellen und weitere Modelldaten ausgewertet und dargestellt. Auch die Basisinhalte des Spiels können durchsucht werden.
Aktuell gehören unter anderem folgende Funktionen dazu:
- automatisches Erkennen der TF3-Installation
- automatisches Auslesen des mod.io-Speicherortes
- zusätzliche frei definierbare Mod-Pfade
- Explorer für Mods und Spielinhalte
- 3D-Vorschau von Fahrzeugen und anderen Assets
- DDS-Texturen
- Alterungsvarianten
- Animationen
- Omni- und Spot-Lichter
- Locators und weitere Modelldaten
- Vorschaubilder
- direktes Öffnen der Dateien im Windows Explorer
- Ladeanzeige bei größeren Modellen
Das Ganze befindet sich noch in einer frühen Entwicklungsphase. Es gibt also sicherlich noch Modelle und Mod-Typen, die nicht vollständig korrekt dargestellt oder erkannt werden. Genau deshalb möchte ich das Tool nach und nach weiter ausbauen.
Wenn ihr es ausprobiert und euch Fehler auffallen oder bestimmte Funktionen fehlen, freue ich mich über Rückmeldungen und Beispiele. Gerade unterschiedliche Mods helfen dabei, den Explorer Schritt für Schritt robuster zu machen.
Download:
Viele Grüße
Steffen
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Ja die Änderungen für die manuell installierten Mods kommen noch, hatte jetzt keine Oberprio aber kommt.
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Lieber PeterLustig,
danke für die Info, ich arbeite dran, neue Version kommt.
Viele Grüße
Stepke
Edit: Neue Version 0.2.9 steht zur Verfügung
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Ich habe in letzter Zeit nebenher an einem kleinen Herzensprojekt gearbeitet. Eigentlich wollte ich es schon vor dem Release von Transport Fever 3 fertigstellen, aber wie das manchmal so ist: Es ist erst heute soweit!
Seit einigen Jahren gibt es das spannende Open-Source-Projekt „OpenLoco“ (von den Machern von OpenRCT2). Sie haben den Klassiker Chris Sawyer’s Locomotion nachgebaut, sodass der Code frei zugänglich ist und von allen angepasst werden kann. Was bisher allerdings gefehlt hat, war eine native Android-Version.
Screenshot_2026-09-29-09-07-55-59_6b7ef59bda3dec18b60d6d3cc0d73987.jpg
Genau hier habe ich angesetzt: Ich habe den Quellcode so angepasst, dass das Spiel auf Android-Geräten läuft, inklusive Touch-Gesten und zahlreichen Komfortfunktionen für die Steuerung.
Warum das Ganze? Zwar gab es von Chris Sawyer selbst mal eine mobile Version namens Transport Tycoon, aber diese wurde schnell wieder eingestellt. Und was mich am meisten gewurmt hat: Mod-Support gab es dort gar nicht! Da ich ohnehin am ModManager für TF3 gearbeitet habe, lag der Gedanke nahe, diese Funktion auch zu OpenLoco zu bringen. So könnt ihr jetzt ganz bequem die hunderte Fahrzeug-Mods von unserer Schwesterseite WiSim-Welt.de installieren – der einstigen Locomotion-Fanpage, auf der der Klassiker bis heute eine treue Community hat.
Die erste lauffähige Version von OpenLoco for Android steht ab sofort auf der WiSim-Welt zum Download bereit! Alles, was ihr braucht, ist ein Smartphone oder Tablet mit einer halbwegs aktuellen Android-Version. Aktuell befindet sich das ganze noch im Beta-Stadium, ich freue mich über Feedback.
Viel Spaß beim Ausprobieren!
Download: https://www.wisim-welt.de/wsc/…808-openloco-for-android/
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Kann ich umsetzen, gib mir bissel Zeit.
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So ein kleines Update hab ich nachgeliefert damit die Pfade auch verifiziert werden. Der Rest kommt später.
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Jup setzte ich direkt um, Update kommt morgen 😃
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Hello zusammen,
ich habe einen kleinen ModManager für Transport Fever 3 entwickelt, mit dem sich Mods aus unserer Downloaddatenbank deutlich einfacher installieren und verwalten lassen.
Der ModManager erkennt verfügbare Updates sowie benötigte Abhängigkeiten und kann diese direkt herunterladen, installieren und aktualisieren. Zusätzlich lassen sich auch Mod-Archive im ZIP-, 7Z- und RAR-Format direkt über das Programm installieren.
Aktuell handelt es sich noch um eine frühe Version. Weitere Funktionen und Verbesserungen sind bereits geplant und werden nach und nach ergänzt.
Download:
TransportFever.net - TF3 ModManager
Viele Grüße
Steffen
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Am Sonntag, den 27.09., ab 20 Uhr gehen wir gemeinsam live!
Zum Release von Transport Fever 3 möchten wir mit euch über den neuen Teil sprechen, erste Eindrücke austauschen, auf die Entwicklung der Reihe zurückblicken und natürlich auch ein wenig aus dem Alltag unserer Community erzählen.
Mit dabei sind mehrere Mitglieder aus unserem Team. Wir sprechen über unsere Erfahrungen mit Train Fever, Transport Fever und Transport Fever 2, über die Entwicklung von TransportFever.net und natürlich darüber, was uns an Transport Fever 3 besonders interessiert.
Auch eure Fragen und Meinungen sollen nicht zu kurz kommen. Schreibt uns im Chat, diskutiert mit und verbringt mit uns einen entspannten Abend rund um Transport Fever 3!
📅 Sonntag, 27.09.2026
🕗 ab 20:00 Uhr
Externer Inhalt www.twitch.tvInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.Wir freuen uns auf euch und einen gemeinsamen Abend mit der Community! 🚆🚌🚢✈️
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Zum Release von Transport Fever 3 gehen wir gemeinsam auf Zeitreise durch die vergangenen Jahre und möchten dabei eure ganz persönliche Geschichte kennenlernen.
Wie seid ihr damals zu Transport-Fever-Reihe (inklusive Train Fever) gekommen? Wann seid ihr auf unsere Transport Fever Community gestoßen? Was ist euch aus dieser Zeit besonders in Erinnerung geblieben? Habt ihr vielleicht noch einen Screenshot aus euren ersten Spielstunden oder könnt uns das verrückteste Verkehrsnetz zeigen, das ihr jemals gebaut habt?
So könnt ihr mitmachen
Erstellt einfach einen Beitrag in diesem Gewinnspiel und sucht euch mindestens drei unserer Zeitreise-Stationen aus, die ihr beantworten möchtet.
Ihr könnt eure Antworten kurz halten oder ausführlicher erzählen. Sehr gerne könnt ihr euren Beitrag auch mit alten oder aktuellen Screenshots ergänzen.
Zur Auswahl stehen:
• Wie bist du zu Train Fever oder Transport Fever gekommen?
• Wie und wann bist du auf unsere Transport Fever Community gestoßen?
• Was ist deine schönste Erinnerung oder Erfahrung mit unserer Community?
• Was ist deine schönste Spielerinnerung aus Train Fever oder Transport Fever 1+2?
• Zeige uns einen deiner ersten Screenshots oder einen besonders alten Spielstand.
• Zeige uns dein verrücktestes Verkehrsnetz.
• Was war dein größtes oder liebstes Bauprojekt?
• Was möchtest du in Transport Fever 3 als Erstes bauen oder ausprobieren?
Wichtig: Für die Teilnahme müsst ihr mindestens drei Punkte auswählen und in eurem Beitrag beantworten. Natürlich dürft ihr auch die komplette Zeitreise mitmachen.
Je persönlicher, kreativer oder nostalgischer euer Beitrag wird, desto schöner. Es geht dabei nicht darum, den perfekten Screenshot zu zeigen, sondern um eure Geschichte und eure Erinnerungen an die vergangenen Jahre.
Teilnahmeschluss
Mitmachen könnt ihr bis Samstag, den 03.10.2026, um 23:59 Uhr.
Alle Beiträge, die bis dahin in diesem Gewinnspiel veröffentlicht wurden und die Teilnahmebedingungen erfüllen, kommen in die Wertung.
Gewinnerermittlung
Nach Ablauf des Gewinnspiels schauen wir uns alle gültigen Beiträge gemeinsam im Team an.
Dabei achten wir vor allem auf Originalität, persönliche Geschichten, besondere Erinnerungen und kreative Beiträge. Auch Screenshots und außergewöhnliche Streckennetze dürfen natürlich gerne mit einfließen.
Die Gewinnerinnen und Gewinner der sechs Preise werden anschließend von uns ausgewählt und nach Ende des Gewinnspiels bekannt gegeben.
🏆 Das könnt ihr gewinnen:
1. Platz
Transport Fever 3 Collector's Edition*
Merch Hoodie
Merch Tasse
2. Platz
Transport Fever 3 Collector's Edition*
Merch Mauspad
3. Platz
Transport Fever 3 Collector's Edition*
Merch Shirt
4. Platz
Deluxe Key für Transport Fever 3
5. Platz
Deluxe Key für Transport Fever 3
6. Platz
Deluxe Key für Transport Fever 3
Also schaut in eure alten Spielstände und Screenshot Ordner, erinnert euch an eure ersten Stunden mit Train Fever oder Transport Fever und nehmt uns mit auf eure ganz persönliche Reise bis hin zu Transport Fever 3.
Wir bedanken uns herzlich bei Urban Games für die Unterstützung dieses Gewinnspiels und für die Bereitstellung der Preise.
*Der Versand der Collector's Edition erfolgt innerhalb der EU zollfrei. Etwaige Zollgebühren, Einfuhrabgaben oder sonstige zusätzliche Kosten bei einem Versand in Länder außerhalb der EU sind nicht im Gewinn enthalten und müssen gegebenenfalls von den Gewinnerinnen und Gewinnern selbst getragen werden.
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Hallo zusammen,
mit Transport Fever 3 und der stärkeren Einbindung von mod.io wird sich auch die Verbreitung von Mods verändern.
Wir würden uns deshalb sehr freuen, wenn Modder ihre Inhalte zusätzlich weiterhin in unserer Filebase auf TransportFever.net anbieten.
Uns geht es ausdrücklich nicht darum, mod.io zu ersetzen. Eine zusätzliche Veröffentlichung hat aber einen wichtigen Vorteil: Nicht in allen Ländern ist mod.io uneingeschränkt erreichbar.
TransportFever.net ist dagegen weltweit frei zugänglich. Gerade aus China erhalten wir sehr viele Besucher, das Land liegt bei unserem Traffic aktuell sogar auf Platz 4.
Mit einer zusätzlichen Veröffentlichung in unserer Filebase helft ihr also dabei, eure Mods auch Spielern zugänglich zu machen, die andere Plattformen möglicherweise nicht nutzen können.
Außerdem bleiben Mods bei uns direkt mit dem Forum verbunden: Feedback, Support, Diskussionen und Updates finden so an einem zentralen Ort statt.
Wir freuen uns daher über jeden Modder, der seine Arbeiten auch künftig in unserer TransportFever.net-Filebase bereitstellt.
Vielen Dank an alle, die mit ihren Mods die Transport-Fever-Community bereichern!
Viele Grüße
Stepke -
Willkommen zurück, lieber Jey_Bee!
Schreibe gerne das 1. Thema im Allgemeinen-Bereich.
Viele Grüße
Stepke
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Hallöchen zusammen,
passend zum bevorstehenden Release von Transport Fever 3 gibt es auch bei uns wieder neue Produkte im Shop. Diesmal liegt der Fokus noch stärker auf unserer Community.
Mit jedem Kauf unterstützt ihr gleichzeitig den Betrieb und die Weiterentwicklung unserer Seite.
Ein besonderes Highlight:
Auch für 2027 wird es wieder einen TransportFever.net-Wandkalender geben – mit ausgewählten Motiven aus unserer Community. Der Kalender kann schon vorbestellt werden.
Kaufen (EUR 15,00)TransportFever.net - Communitykalender 2027 Vorbestellung!
TransportFever.net Kalender 2027 im A4-Querformat mit sorgfältig ausgewählten Motiven aus den Screenshot-Wettbewerben der Community. Ein abwechslungsreicher Wandkalender mit stimmungsvollen Szenen aus der Welt von Transport Fever – für Fans, Community-Mitglieder und Freunde von Transportsimulationen.
Auch gibt es neue Shirts mit TPF.net Logo. Übrigens wird jedes Shirt von mir selbst beplottet, also echte Handarbeit.
Kaufen (EUR 18,00)TransportFever.net - T-Shirt – Community Edition
TransportFever.net Community-Shirt mit modernem Logo – wahlweise in Schwarz oder Weiß. Das Motiv wird vom Administrator selbst geplottet, entgittert und von Hand aufgebracht. Kein Massenprodukt, sondern ein individuell gefertigtes Shirt für Fans der TransportFever.net-Community.
Alle Produkte: https://www.transportfever.net…transport-fever-produkte/
Viele Grüße
Steffen
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Ein bisschen Farbe kann in diesen grauen Zeiten nie Schaden aber natürlich bieten wir das alte Design weiterhin optional an. Ich schraube noch an ein paar Feinheiten, behutsam und hoffentlich zeitgemäß - natürlich ohne meinen Technikmeister eis_os graue Haare zu bereiten 😁
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Ja die Filebase-Einträge kommen und auch die Beiträge werden nach und nach verschoben. Ich musste über die Thematik erstmal nachdenken, da insbesondere die Paradox-Vergangenheit mir viele Bauchschmerzen machte, mir dann aber bewusst wurden das unsere Seiten seit 2004 existieren (WiSim Welt), also wir älter sind als sämtliche Social Media Plattformen oder auch mod.io...auf uns war immer verlass und das will ich weiterhin gewährleisten.