OpenCommunityMap #3::Gameplaythread

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


  • Wegen der Gleise, ich würde gerne nur die Trackrules Mod (sind glaube ich zwei - Basic und Plus) nutzen. Ich habe jetzt mal alle gewünschten Mods in eine Tabelle gepackt (Link im Startpost).


    Und dann fehlen immer noch etliche Schönbau Mods ... her damit ;-)


    Ach und ich würde mich freuen wenn zu der Umfrage im Eingangspost noch ein paar Stimmen abgegeben würden, auch wenn ihr kein Interesse am Mitspielen habt, abstimmen dürft ihr trotzdem ;-)


    Edit: Ich habe noch ein Problem mit der Karte ... ich bekomme die nicht zum laufen, habe bereits im entsprechenden Thread um Hilfe gebeten nur fürchte ich das dort kaum Rückmeldung kommt, daher die bitte an euch hier, schaut euch das mal bitte an: arkhalax Kartenstube

    Gruß Dschimmi
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    Wenn Dummheit als Erklärung ausreicht, sollte niemals Böswilligkeit unterstellt werden.

    Einmal editiert, zuletzt von Dschimmi ()

  • Auch bei mir funktioniert sie, mit den Einstellungen im Download. Startjahr «1850» und Schwierigkeitsgrad «Schwierig», experimentalMapSizes auf «true» und debugMode ebenfalls. Der industryButton steht bei mir allerdings auf «false», da er mit dem debugMode ohnehin aktiviert wird.

  • Nope, ich bekomm' die nicht zum laufen, kann mir einer von euch beiden ein Savegame über GoogleDrive zukommen lassen? ...dann kann ich damit mal testen ...

    Gruß Dschimmi
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  • Danke @Klaus den Spielstand konnte ich schonmal ohne Probleme Starten ... eins kann ich jetzt schon versprechen: ich werde zu Beginn nicht auf jeder Hauptverbindung einen Fernbus einrichten :-P


    ...nach ein wenig Testen kann ich euch sagen, wir werden übelste Performance Probleme bekommen ... die Karte von Klaus startet 1930 und ich hab' im Jahr 1953 bei 5 per Bahnlinie verbundenen Städten 3 - 7 FPS ...


    Klaus kannst du bitte nochmal versuchen eine neue Karte ohne "initial Streets" zu erzeugen? ...das dürfte einiges an Verkehr rausnehmen ...


    Ich fürchte die Karte ist "unspielbar" ... habe jetzt mal bis 2015 laufen lassen ohne weiteres zu bauen, mehr als 3 FPS bekomme ich nicht mehr ...

    Gruß Dschimmi
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    3 Mal editiert, zuletzt von Dschimmi ()

  • Wollte fragen, wann es denn hier los geht

    Am Freitag, 29.09.2017 ...


    Ich hatte etwas mit der Performance zu kämpfen, glaube aber eine Lösung gefunden zu haben. Näheres dazu im gerade eben editierten Eingangspost.


    Ich habe neben den gewünschten Mods, auch alle Mods aus der OCM#2 übernommen und außerdem noch ein paar andere Mods die ich unbedingt dabei haben wollte eingefügt ... Anmeldungen werden ab sofort entgegen genommen ... los geht's ;-)

    Gruß Dschimmi
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  • Anmeldungen per PN oder einfach hier mit in den Thread rein?


    Ich würde jedenfalls mitmachen, beim Tag bin ich relativ Flexibel, da ich sowieso nur Abends am zocken bin ;). Wenn nichts dagegen spricht, würde ich auch gleich den 29.09 nehmen.

  • Anmeldungen per PN oder einfach hier mit in den Thread rein?

    Anmeldungen hier in den Thread, Email-Adresse für den Google-/Youtube-Account ausschließlich per PN.


    Und ich hab mich auch gleich mal noch eingetragen, sonst ist das lange WE um bevor ich auch auf der Liste stehe :-P

    Gruß Dschimmi
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  • Hallo
    Ich verfolge schon eine Weile diesen Gameplaythread 1-2 habe sie auch schon runtergelanden und ein wenig verfeinert.
    Nun meine frage könntet ihr auch ein Augenmerk auf den Schönbau legen zumindest was den Gleisbau betrift?
    Auch landschaftlich gibt es jetzt schon schöne Mods.


    in diesem Sinne voller Vorfreude


    mfg

  • Du musst dir die Mods leider alle einzeln downloaden, am besten packst du die aber alle in einen separaten Ordner, dann kannst du deinen Originalen Modordner einfach umbenennen/komprimieren und nutzt für die OCM nur den Extraordner, nach der OCM machst du das ganze umgekehrt. So sollte deine Modliste sauber bleiben.


    Bei diesem Vorgehen ist auch sichergestellt, dass du dir nicht aus versehen ein Savegame kaputtmachst weil du einen Mod aktualisiert und überschrieben hast.

    Gruß Dschimmi
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